Студия GamesVoice официально объявила, что не озвучит Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Русской локализации DLC не будет

Фото: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Студия GamesVoice занимается профессиональной локализацией компьютерных игр. Однако озвучивать DLC к Cyberpunk 2077 она не будет. Официально представители команды об этом рассказали 25 сентября в 2023 году.
«Студия GamesVoice вынуждена сообщить, что не будет заниматься русским озвучиванием дополнения Phantom Liberty», — написано в посте в ВКонтакте.
Представители компании, с их же слов, последние недели взвешивали риски, поскольку из-за действующих договоров ключевых актеров были опасения. Студия GamesVoice начала консультироваться с правообладателями. То есть диалог велся с CD PROJEKT RED. Инициативу не приняли и посчитали нежелательной. Проследили CD PROJEKT RED. некую коммерческую направленность у студии GamesVoice.
Ответ на запрос компания тоже решила опубликовать. Объяснил менеджер по локализации CD PROJEKT RED, что в DLC «Призрачная свобода» есть десятки тысяч звуковых файлов. Для их записи нужны будут миллионы рублей.
«Донаты, которые вам необходимо будет собрать для данного озвучения, превысят любые обоснованные размеры», — отвечал менеджер по локализации из CD PROJEKT RED.
Без даже негласного одобрения студия не может гарантировать, что русская локализация будет должном формате. Также отмечали представители компании, что пока нет информации о том, есть ли в планах CD PROJEKT RED русский дубляж.
После полученной информации поклонники студии GamesVoice начали комментировать пост.
«Ох, сколько негатива. Неужто русская озвучка действительно настолько нужна?», — спросили представители от студии GamesVoice.
Комментарии пользователей разделились. Кто-то писал, что озвучка действительно нужна, а другие, что не так уж и важна. Например, были приведены доводы. Те, кто хочет озвучку, говорили, например, что основная игра уже на русском языке.
Один комментатор рассказал, почему пользователи недружественно восприняли пост. Были негативные высказывания по поводу того, что студия GamesVoice спросила разрешения.
«В основном негатив проявляется в том, что вы, пошли на поводу у разработчиков», — написал один из комментаторов.