Alan Wake 2: Return 6 — пошаговое руководство прохождения
У игроков есть возможность переключаться между двумя персонажами по мере прохождения.
«Return 6: Scratch» — довольно короткая миссия, но она помогает подготовиться к финалу игры. Игроки могут найти для финальной битвы новое оружие.
Отправляйтесь в участок шерифа
Через лес героиня отправляется к сторожке «Elderwood Palace» для возвращения обратно в Брайт Фоллс. Вход в участок шерифа будет на Главной улице. Игроки окажутся в ужасной обстановке. Света нет, а участок давно заброшен. К тому же, агент FBC ранен и прячется в шкафу.
Саге предстоит исследовать локацию, а также убить Взятого, который находится в комнатах рядом с ней. После зачистки территории Сага об этом рассказывает. Предстоит вернуться к выжившему персонажу. Обязательно Саге забрать карту участка шерифа, которая висит на стене за стойкой регистрации. Сага начинает диалог с Эстевес. Так она узнает информацию о местонахождении другого главного персонажа.
Алан Уэйк, судя по данным, будет располагаться в камере предварительного заключения. Пока отключена электроэнергия, Сага не может его навестить.
Возобновление электричества
Ключом героиня может открывать офис шерифа. Внутри запертого стеклянного ящика находится помповое ружье, которое можно получить, введя код 723. Сага идет на станцию. Там нужно обнаружить подвал (спускаться по лестнице). Там важно провести расследование. Сага идет на север, чтобы отыскать ворота. Их можно открывать болторезами.
Обнаружит игрок и культовый тайник. Замок открывается кодом: 146.
Нужно двигаться в южную сторону и начать диалог с Кейси. Это проясняет ситуацию. Он даст предохранитель для предохранительной коробки.
Предохранительная коробка находится в комнате. Несколько Взятых будут в подвале, и Саге нужно их одолеть.
Как победить Scratch?
Сага идет на 1 этаж к Эставес. Затем можно вернуться к камерам предварительного заключения. Алан запертый в задней камере справа, с ним можно разговаривать.
Когда Сага начинает диалог, тогда запускается видео.
Игроки окажутся рядом с Scratch. Нужно понимать, что нельзя сжечь темный щит NPC, а лишь повреждать. Вокруг арены расположено несколько светящихся ящиков.
Стреляйте в Scratch пока он не перестанет двигаться, а затем бегите к одному из ящиков.
Удерживайте нажатой кнопку, чтобы активировать его, а затем снова стреляйте в Скретча, чтобы оглушить его.
Повторяйте это до тех пор, пока не будут активированы все флажки, после чего запустится ролик, завершающий текущую главу.