Прохождение. Фото: Remnant 2

Прохождение. Фото: Remnant 2

В игре «Remnant 2» генерируются «Мировые уровни».

В играх геймерам часто предлагается выбрать ту или иную сложность, которая станет основой для прохождения игрового прогресса. «Remnant 2» особенен тем, что игроки часто будут принимать участие в сражениях.

Как работает сложность в Remnant 2?

Всего в игре будет 4 уровня сложности, которые можно настроить, по желанию.

  1. Выживший. Эта сложность самая легкая в игре. Ее могут использовать начинающие геймеры.
  2. Ветеран. Этот режим можно применять уже знакомым с игрой людям. Боссы и враги обладают повышенной живучестью и наносят дополнительный урон по главному персонажу в «Remnant 2».
  3. Кошмар. Сокрушительная сложность, которая не рекомендована для новичков в режиме «souls» и в самом «Remnant 2».
  4. Апокалипсис. Наивысший уровень сложность. Открыть его так просто не получится. Нужно сначала пройти игру на каком-нибудь из предыдущих уровней по сложности. «Апокалипсис» действует следующим образом: HP и урон у боссов будут выше в 4 раза, нежели в базовой версии, однако больше будет и получаемого игроком опыта в 1,5 раза. Безжалостны к главному персонажу и остальные враги.

Как работает общее масштабирование в Remnant 2?

Игрок. Фото: Remnant 2

Игрок. Фото: Remnant 2

  • Уровень сложности. Уровень архетипа + уровень оружия = уровень мощности. Это оказывает свое влияние на «Мировой уровень».
  • Уровень оружия. Средневзвешенное значение оружия с самым высоким уровнем обновления в каждом слоте, это длинные пистолеты, ручные пулеметы и оружие ближнего боя. Влияние оказывает на «Мировой уровень».
  • Уровень архетипа. Сумма двух наивысших уровней архетипов игрока. Поскольку архетипы достигают максимума на 10 уровне, максимальный уровень архетипа может быть равен 20. То же самое влияние, что выше.
  • Общий уровень архетипа. Общее количество уровней всех архетипов, сложенных вместе. Всего 12 архетипов в DLC «Time of the Awakened King», максимум для 120 уровней. Влияние на «Качество фрагментов реликвии».

«Remnant 2» использует как средневзвешенные уровни оружия игрока (во всех трех слотах, таких как длинноствольное ружье, ручной пистолет и рукопашный бой), так и уровень его архетипа (сумма двух самых высоких уровней архетипа) для расчета его средневзвешенного «Уровня мощности».

Средневзвешенный уровень определяется самым высокоуровневым предметом в инвентаре, а уровень каждой вновь открытой зоны добавляет 1 к этому средневзвешенному уровню. После открытия зоны, уровень не изменится, пока не будет выполнен повторный бросок кампании. Уровень силы персонажа будет на его собственном экране.

Как уровни мощности приравниваются к мировым уровням?

Мировой уровень будет выше вашего уровня мощности, но вы быстро превзойдете его. Когда игрок оказывается в новом мире, у него будет собственный уровень силы для определения «Мирового уровня». Иногда «Рекомендуемый уровень» сгенерированного мира выше текущего уровня мощности у игроков.

Каждая «зона» в Мире не будет генерировать 1 к 1 с их уровнем мощности, эти миры предназначены для постепенного повышения рекомендуемого уровня по мере продвижения.

Игроки всегда могут проверить уровень мощности зоны, в которой они в данный момент находятся, посмотрев на номер в правом верхнем углу своей мини-карты.

Как система масштабирования применяется к кооперативному мультиплееру?

Игра. Фото: Remnant 2

Игра. Фото: Remnant 2

Если один из игроков имеет высокий уровень, то это не ухудшит игру для того, у кого уровень будет меньший. Будет применяться «Мировой уровень», который не сделает игру ни слишком легкой, ни слишком сложной для обоих геймеров.