Baldur's Gate 3: Как клирики могут «Превращать в нежить»

Игра. Фото: Baldur's Gate 3
По достижении 2-го уровня в Baldur's Gate 3 Клирики получают коллективное действие под названием «Превратить нежить».
Клирик — это класс в игре «Baldur's Gate 3». Основная способность клериков — Мудрость, их Навыки спасброска — Мудрость и Харизма, и у них есть кубик с попаданием 1d8. Они владеют простым оружием, легкой броней, средней броней и Щитами. Клирики очень хороши в борьбе с любыми врагами-нежитью, с которыми вы можете столкнуться в «Baldur's Gate 3» благодаря своей способности «Превращать в нежить».
Что такое «Превращение в нежить» в Baldur's Gate 3?

Превращение в нежить. Фото: Baldur's Gate 3
«Превращение в нежить» — одно из групповых действий. Клирики обучаются таковому по достижении 2-го уровня в «Baldur's Gate 3». Игрок может использовать обращенную нежить, но только нужно иметь « Action» и «Channel Divinity charge». Радиус действия 30 футов (или 9 метров), и любая нежить в пределах этого радиуса должна успешно сохранить Мудрость. Если какая-либо нежить терпит неудачу, она получает условие Превращения.
Существо должно будет использовать свой ход, чтобы только отойти от клирика. При обращении существо не может атаковать и не может предпринимать никаких реакций, пока находится в этом состоянии. Условие действует на 3 хода нежити. Однако если существо будет получать урон, то и условие прерывается в это время.
«Превращение в нежить» — это высокоэффективная способность контроля толпы для любых противников-нежити. Обращенная нежить становится еще более могущественной, когда клирик достигает 5-го уровня. В этот момент существа могут наносить 4d6 лучистого урона любой нежити, которая не выполнила свой спасбросок Мудрости. Этого количества урона достаточно, чтобы сразить одним выстрелом многих более слабых существ-нежить.
Когда лучше использовать «Превращение в нежить» в Baldur's Gate 3?

Игровая ситуация. Фото: Baldur's Gate 3
Лучше всего применять «Превращение в нежить» в побочном квесте акта 2, где оно позволяет вам уничтожать целые группы более слабой нежити, заставляя более сильных противников тратить три хода на то, чтобы убегать от вашего клирика.
Можно оставить любую убегающую нежить в покое до истечения срока Обращения. Помимо необязательных целей, обращение в нежить также может помочь переломить ход битвы, если вы обнаружите, что вас одолевают соперники.