Игра. Фото: Baldur’s Gate 3

Игра. Фото: Baldur’s Gate 3

BG3 предлагает чернокнижникам заключить три возможных пакта.

В игре «Baldur’s Gate 3» есть множество функций, которые делают ее более захватывающей и интересной. Есть такой класс как Чернокнижник. Также для класса есть три различных пакта, один из которых нужно выбрать на свое усмотрение. Игроки получают их, сначала достигнув 3-го уровня в качестве Чернокнижника.

Пакт Цепи

Игрок сможет «приковать» к себе существо по своему выбору. Выбрав этот пакт, игрок может выбрать животное, беса или квазита для приковывания в качестве фамильяра. Потом существо в игре сможет атаковать противников вместо Чернокнижников. Оно помогает наносить урон в сражениях. А на 5 уровне прикованное существо игрока сможет атаковать дважды, что делает его еще более полезным в бою. Фамильяры также могут быть полезны во время исследования или вне боя, например, отвлекать внимание врагов.

Пакт Клинка

Следующий из пактов позволяет игроку выбрать оружие для привязки. Затем это оружие можно будет вызывать во время боев. Оружие будет использовать модификатор способности персонажа к колдовству (если персонаж остается Чернокнижником, это означает, что модификатором способности будет харизма) вместо силы или ловкости, в зависимости от типа связанного оружия. Оружие станет у Чернокнижника в игре волшебным. На 5 уровне персонаж сможет провести дополнительную атаку. Игрок может связать любое оружие, даже если персонаж не владеет им. Связывание оружия автоматически делает персонажа опытным в чем бы то ни было.

Чернокнижник сам — особый персонаж. Связанные договором со всемогущим покровителем, чернокнижники обменивают свою верность на сверхъестественные способности и уникальную магию.

Baldur’s Gate 3. Фото: Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3. Фото: Baldur’s Gate 3

Пакт Тома

Последний пакт дает то, что покровитель игрока предоставит ему особый гримуар, известный как «Книга теней». У Чернокнижника будут колдовские уловки:

  1. Руководство.
  2. Злобная насмешка.
  3. Терновый хлыст.

После 5 уровня следующие уловки:

  1. Оживить мертвецов.
  2. Призови молнию.
  3. Спешка.

Если будет выбрано заклинание Eldritch, известное как «Книга древних тайн», игрок также получит доступ к этим новым заклинаниям:

  1. Луч болезни.
  2. Хроматический шар.
  3. Тишина.

Чернокнижник — это класс заклинателей, силы которого происходят из договора, заключенного с Потусторонним Покровителем Королевств (демоническим или иным).

Какой пакт Чернокнижников лучший в Baldur's Gate 3?

Игровая история. Фото: Baldur’s Gate 3

Игровая история. Фото: Baldur’s Gate 3

Худшим пактом чернокнижника был бы Пакт Цепи, поскольку это действие для раннего развития, а масштабировать позднее его трудно. Хранители недостаточно сильны, чтобы быть полезными позже, что делает их достаточно бесполезными. Игрокам следует стараться держаться подальше от этого пакта, поскольку от него мало пользы. Два других все равно будут полезны, независимо от того, насколько далеко зашла игра.

  1. «Пакт тома». Список заклинаний чернокнижника довольно невелик, и наличие такого количества дополнительных заклинаний и заклинаний, безусловно, всегда будет желанным вариантом. Они сделают Чернокнижника более универсальным в использовании заклинаний.
  2. Самый лучший пакт — «Пакт Клинка». Игрок найдет мощное оружие по мере исследования. Двойная атака может быть наложена, если игрок мультиклассирован, что позволяет Чернокнижнику нанести удар даже более чем дважды. Пакт Клинка не только хорош для чернокнижников, но и великолепен для любого мультиклассирования.