Легендарные действия. Фото: Baldur's Gate 3

Легендарные действия. Фото: Baldur's Gate 3

В игре «Baldur's Gate 3» множество сражений. А в рамках режима чести есть свои действия.

В «Baldur's Gate 3» много сложных боев, особенно, если дело доходит до сражений с боссами. Если начать игру в «режиме чести», то можно пощекотать себе нервы. Эти сражения станут намного жестче.

«Режим чести» добавляет легендарные действия к боссам, что дает им дополнительную специальную способность за раунд. Вам понадобятся лучшие сборки для того, чтобы выиграть эти бои.

Действие 1. Легендарные действия боссов в Baldur's Gate 3

Фото: Baldur's Gate 3

Фото: Baldur's Gate 3

При сражении с боссом «Owlbear» легендарное действие называется «Вызовите Консорта». Легендарное действие медведицы-совы заключается в том, чтобы вызвать своего партнера с помощью того же блока характеристик.

Если игрок будет сражаться с «Дрором Рагзлин», то нужно знать, что босс в каждом раунде может использовать легендарное действие «Преданный гальванизм» для того, чтобы активизировать Абсолютистов в радиусе 5 метров и наградить их всплеском активности тогда, когда враг использует способность против их союзника.

Если предстоит сражение с «Бернардом», то будет в бою использовано легендарное действие под названием «Leaping Static». Молот Грима порождает множество мефитов и получает 10 временных очков жизни в каждом раунде. Нарушение этого дополнительного HP наносит урон громом и отбрасывает юнитов назад. Это действие также ускоряет Грима.

Босс «Фаза Матриарха-паука» имеет легендарное действие под названием «Гробница Паутинки». Когда кто-то накладывает заклинание или колдовство на Этель, тогда используется это.

В бою с «Этель» используется «Странный всплеск магии». Когда он получает удар в ближнем бою, тогда Нир накладывает на себя иммунитет к физическому урону на три хода. Каждый, кто нанесет Ниру физический или магический урон, получит психологический урон AoE.

Фото: Baldur's Gate 3

Фото: Baldur's Gate 3

В бою с «Nere» появляется «Псионический облик». А когда он получает удар в ближнем бою, тогда Нир накладывает на себя иммунитет к физическому урону на три хода. Каждый, кто нанесет Ниру физический или магический урон, получит психологический урон AoE.

«Инквизитор В'варгаз» имеет «Коготь разума Ту'нарата». Повреждает психику противника, позволяя В'варгазу установить мысленную связь с целью.

«Bulette» имеет «Измельчение чешуи». Булетт выбрасывает кристаллические чешуйки наружу, возможно, вызывая эффект кровотечения у целей.

«Grym» будет иметь такое легендарное действие: «Несокрушимая реверберация». Молот Грима порождает множество мефитов и получает 10 временных очков жизни в каждом раунде. Разрушение этого дополнительного HP наносит урон громом и отбрасывает юнитов назад. Это действие также ускоряет Грима.

Действие 2. Легендарные действия боссов в Baldur's Gate 3

  • Shambling Mound и легендарное действие «Ужасный рост». Если персонаж завершит ход в радиусе 5 метров от Ковыляющего холма, он получит урон от некроза. Также у его ног вырастут лианы, проклятые Тенью, с возможным эффектом опутывания.
  • «Юргир» и «Ослепляющая засада». Пытается ослепить преследуемого противника до того, как он нападет или наложит на него заклинание.
  • Бальтазар имеет Мертвые отходы. Бальтазар открывает разлом, который исцеляет нежить и наносит некротический урон живым персонажам.
  • «Бальтазар» и «Спектральный аспект». Бальтазар призывает существо, которое обладает устойчивостью к урону от кислоты, огня, молнии и грома, а также невосприимчиво к урону от холода и некроза. Персонаж, нанесший удар, на два хода охлаждается до костей. Призрака нельзя напугать, парализовать, окаменеть, ограничить или заставить лежать ничком. Он также может летать в форме призрака.
  • Карнисс имеет Фанатичное возмездие. Карнисс может использовать легендарное действие один раз в каждом раунде, чтобы заставить нападающего замолчать и потенциально нанести 6-60 психического урона при убийстве фанатика Spindleweb.
  • Этообальд Торм и Переливающееся варево. Варево переливается через край, нанося врагам урон силой, кислотой, холодом, огнем, молнией, ядом или Нердотиком, и усиливает союзников укрепляющим варевом, Едким варевом, Холодным варевом, Огненным варевом, шокирующим варевом, ядовитым варевом или Расточительным варевом. Длится один ход.
Фото: Baldur's Gate 3

Фото: Baldur's Gate 3

  • Джеррингот Торм и его «Сублимация». Пытается превратить врагов в чистое золото.
  • Малус Торм и легендарное действие «Стена потерь». Все помощники Малуса одновременно разыгрывают Стену потерь.
  • Малус Торм имеет Хватательный придаток. Это приближает персонажа на 9 м / 30 футов.
  • Оливер имеет действие «Мстительный товарищ по играм». Он окутывает местность Опустошающей тишиной после того, как одна из вызванных им теней уничтожена.
  • Кетерик Торм имеет «Hordestrike». Запускает молот спектральной силы в персонажа, которого атакуют его приспешники.
  • Апостол Миркула имеет «Взгляд мертвых». Это накладывает «Страх» на одного персонажа.

Действие 3. Легендарные действия боссов в Baldur's Gate 3

  • Босс «Благо Баала» имеет «Указ Баала». Придает нежити облик стража и преследует других персонажей гневными духами.
  • Саревок Анчев и его Убийственная реплика. Немедленно наносите ответный удар, используя атаку Несущего Смерть, если наследие Несущего смерть активно.
  • Мистическая падаль и Бурная нежить. Когда персонаж, отображенный в форме Очага, атакует Викторию или ее союзников, она разносит их шквалом психической энергии.
  • Cazador Szarr имеет Вампирский рой. Вызывает рой летучих мышей, которые отталкивают цели на 7 м назад и заставляют их окружать друг друга.
  • Викония ДеВир и Убежище потерь. Защищает Викторию или ее союзников, пока они не атакуют.
  • Викония ДеВир имеет действие под названием «Душераздирающий». Когда персонаж, отображенного в форме Очага, атакует Викторию или ее союзников, тогда она разносит их шквалом психической энергии.
  • Рафаэль и Соблазнительный упрек. Пытается обмануть цели, чтобы они не атаковали Рафаэля.
  • Рафаэль имеет Вознесение души. Превращает его камбионов в камбионов Адского огня. Они игнорируют сопротивление огню и иммунитет.
  • Корона Карсуса и Karsite Grip. Сокрушает врага нетерезной энергией, которая может распространяться на три другие цели в радиусе 8 метров.