7 Самых инновационных игр Capcom
Capcom всегда считалась одним из крупнейших новаторов в индустрии, а эти уникальные игры доказали свое большое влияние.
С тех пор, как они впервые начали разрабатывать игры еще в конце 1980-х, «Capcom» всегда была известна как разработчик, готовый идти на риск во многих подразделениях. Будь то художественный стиль игры, персонажи или просто совершенно новая формула игрового процесса в целом, они никогда не гнушались ломать стереотипы и привносить новые идеи и концепции в игровой ландшафт, и во многих случаях это вдохновляло множество других разработчиков последовать их примеру в своих последующих играх.
Чтобы игра действительно считалась инновационной, в ней должно быть сделано что-то, чего никогда или редко видели до нее, и в случае с Capcom это имело место для более чем нескольких их игр.
1. Dead Rising
После бесчисленных лет смертельно серьезных игр про зомби, «Dead Rising» применила более комичный подход к своему игровому процессу. Игра «Dead Rising» вышла от «Capcom» 8 августа 2006 года. Проект реализовали для PC, PS4, Xbox 360, Xbox One.
«Capcom» представила игру про зомби немного по-другому. Проект получился достаточно устрашающий, особенно тогда, когда мини-боссы-психопаты решают появиться, в ее общий тон также встроено много юмора, который помогает сделать игру необычайно беззаботной и жизнерадостной, даже несмотря на то, что Фрэнк окружен толпами жаждущих плоти зомби.
Возможность сносить головы зомби мячом для гольфа или кататься на скейте через большую орду — это всего лишь несколько примеров того, как игрок может уничтожать большие группы врагов одновременно, причем такого рода фарсовый юмор резко контрастирует со смертельно серьезными играми о зомби, которые были до него. «Dead Rising» также поразили людей ошеломляющим количеством зомби, которые удалось разместить на экране одновременно, в результате чего игра стала пугающе захватывающей и реалистичной.
2. X-Men VS Street Fighter
«Capcom» выпустила игру «X-Men VS Street Fighter» 4 октября 1996 года для Arcade, PS1, Sega Saturn. Команде «Capcom» каким-то образом удалось заключить сделку по включению Людей Икс в свой последний файтинг, что в то время казалось практически невозможным. Результатом стал яркий, плавный и невероятно веселый 2D аркадный боевик, который стал настолько популярным, что в конечном итоге также был портирован на Sega Saturn и PlayStation позже.
Огромный успех игры также породил ставшую невероятно популярной серию игр «Marvel» против «Capcom», которая стала одной из самых прибыльных серий «Capcom» на сегодняшний день. «X-Men VS Street Fighter» доказали, что кроссоверы файтингов — это не только возможность, но и то, что в конечном итоге они могут стать гораздо большим, чем просто трюком, при условии, что будет уделяться достаточно внимания тому, чтобы основной игровой процесс был безупречным.
3. Phoenix Wright: Ace Attorney
Игра «Phoenix Wright: Ace Attorney» от «Capcom» вышла 7 февраля в 2012 году для таких консолей, как Xbox One, PS4, Switch. Проект вышел для PC и смартфонов на Android и iOS. Поскольку большинство разработчиков стараются сделать свои игры как можно более потусторонними, чтобы позволить игрокам испытать что-то совершенно отличное от реального мира, было довольно неожиданно, что в 2001 году «Capcom» решила создать игру, полностью посвященную работе юриста. Каким-то образом им удалось не только сделать игру увлекательной благодаря уникальной механике evidence и привлекательному составу персонажей, но и вдохновить многих других будущих разработчиков на попробуйте свои силы в создании игр, основанных на повседневной работе которую можно было бы сделать еще более захватывающей благодаря специальным системам и решениям в игровом процессе.
Игрок в «Phoenix Wright: Ace Attorney» примерит на себя роль Феникса Райта, который выступает в качестве адвоката. В игре две составляющие: расследование и заседание суда. По сюжету, в 1-м деле адвокат успешно защищает своего первого клиента, который о совместительству является его другом детства, Ларри Батца, которого обвинили в убийстве. Первое дело нового адвоката проходило под четким взором Мии Фей, но случается страшное. Когда адвокат начинает 2 дело, Мию убивают. Теперь Феникс защитит ее сестру Майю, которая обвиняется в убийстве.
«Phoenix Wright» стал успешной игрой. Ее отмечали и критики, и успех шел в коммерческом плане, поскольку проект смог породить множество сиквелов и побочных эффектов, а также свой собственный аниме-сериал.
4. Street Fighter 3: Third Strike
Игра «Street Fighter 3: Third Strike» от «Capcom» вышла для PC, Dreamcast, PS2, PS3, Xbox 360, Arcade, Switch, PS4, Xbox (Original) 8 июня в 1999-м. «Third Strike» был сильно вдохновлен культурой хип-хопа как в своем визуальном стиле, так и в музыке. Поскольку большинство других разработчиков были в первую очередь сосредоточены на том, чтобы просто заставить свои файтинги играть и выглядеть как можно лучше, у них не было реальной возможности подумать об эстетике и тоне своих игр, но «Third Strike» доказали, что это, возможно, не менее важно, когда речь заходит о выделении игры. На это есть много причин. Проект по-прежнему считается одним из, если не величайшим файтингом всех времен, но его чувство стиля и яркая эстетика впечатляют.
Список персонажей Street Fighter III: 3rd Strike включает всех играбельных персонажей из 2nd Impact и 5 добавленных персонажей. Режим одиночного прохождения состоит из десяти уровней, на восьми из которых игрок должен выбрать одного из двух персонажей для сражений.
5. Resident Evil 4
С «Resident Evil 4» «Capcom» пошли на огромный риск, полностью удалив элементы управления танком, с которыми игроки были знакомы, и заменив их видом от третьего лица, открывающимся через плечо. Этот ракурс камеры настолько хорошо сработал в бою, что бесчисленное множество других игр решили бы повторить его, причем «Resident Evil 4» по сути, это начало увлечения шутерами от третьего лица, охватившего середину 2000-х.
Игрок управляет Леоном Скоттом Кеннеди. Цель — найти и спасти дочь президента Соединенных Штатов, Эшли Грэм. В основном в истории будут попадаться действия и перестрелки с участием больших групп врагов. Камера располагается позади персонажа и позволяет увеличивать масштаб картинки при наведении оружия.
6. Devil May Cry
«Devil May Cry» вышла 16 октября 2001 года для PC, PS2, PS3, PS4, Switch, Xbox 360, Xbox One. «Devil May Cry» — это игра, которая намного опередила свое время, с ее 3D-геймплеем hack n' slash, с которым до этого момента никто никогда не сталкивался. Хотя были некоторые разработчики, которые пробовали себя в подобном игровом цикле и раньше, особенно в сцене beat em' up, «Devil May Cry» используется уникальный индикатор стиля, побуждающий игроков выполнять эффектные комбо, чтобы набрать высокие баллы, что делает игру гораздо более увлекательной и чрезвычайно насыщенной.
Также нельзя недооценивать, насколько важен Данте как главный герой, с его беззаботным отношением и заразительной харизмой, которые в будущем станут опорой для главных героев «hack n' slash», и Байонетта и Райден являются двумя яркими примерами. Трудно сказать, когда и существовал ли вообще жанр «hack n' slash» в том виде, в каком он известен сегодня, существовал бы, если бы не влияние первой игры «Capcom» «Devil May Cry».
7. Resident Evil
«Resident Evil» вышла 30 марта 1996 году. Проект разошелся на Nintendo DS, PS1, Sega Saturn. Релиз состоялся для PC. С «Resident Evil»компания была очень уверена в своем игровом процессе, сюжете и персонажах, и это единственное название, по сути, создало жанр survival-horror, который стал невероятно популярным с годами. Хотя уничтожение врагов было центральной частью игрового процесса, игроки также могли решать головоломки и собирать предметы по мере исследования особняк Спенсеров в результате получился приятный игровой цикл, в котором игроку всегда есть чем заняться.
Игра, возможно, задала базовый шаблон для жанра ужасов на выживание в будущем, первая «Resident Evil» игре также принадлежит большая заслуга в возрождении массового интереса к зомби в период, когда они начинали выходить из моды. Используя маленькие узкие коридоры и практически не предоставляя игроку боеприпасов, это позволило каждому зомби почувствовать себя настоящей угрозой, что вдохновило многих других создателей также включить их в свои игры теперь, когда они снова оказались в центре внимания.