Last Epoch: Последние заметки о патчах. Обновление Steam 1.0.3 — март 2024
Узнайте все, что вам нужно знать о Last Epoch.
Last Epoch пережила значительную фазу раннего доступа, и, бьюсь об заклад, с полным выпуском мы можем ожидать захватывающих событий впереди. Последние заметки об исправлениях, которые охватывают все новые функции, введенные в игру, можно найти ниже.
Примечания к исправлениям Last Epoch для PC 1.0.3 — 13 марта 2024
Патч 1.0.3, выпущенный 13 марта, представляет собой обновление, направленное на балансировку игрового процесса предыдущей эпохи. Этот патч включает в себя несколько изменений навыков, чтобы сбалансировать их. Кроме того, звук и различные звуковые эффекты были улучшены, чтобы предоставить игрокам лучший игровой опыт.
Кампания:
- Перенесен переход во Временное Святилище с Разрушенного побережья, поэтому случайный переход после боя не так прост.
Навыки:
- Изменено, что Cloud Gatherer теперь применяется к любой отдельной дымовой шашке только один раз.
- Частота появления spirit в wandering Spirits теперь на 30% выше.
- Базовый урон wandering Spirits теперь равен 20 (по сравнению с 16.2), а эффективность урона составляет 200% (по сравнению со 180% фактическими, 140% перечисленными).
Пользовательский интерфейс, визуал:
- Добавлен тип «Локализация» в инструмент отчетов об ошибках в игре.
- Улучшен пользовательский опыт торговли от игрока к игроку, так что вы больше не можете запрашивать сделку, требующую более высокого ранга, чем тот, которым обладает потенциальный покупатель.
Аудио:
- Уменьшена частота криков Falcon «CAWWWWw» (звуки атакующего вокала).
- Обновлено аудио для Healing Hands.
- Все сцены главы 6 имеют новый 2D ambient loop sfx.
- В The Barren Aqueduct появилась новая музыка.
- Реквизит Soul Cage в главе 6 снова имеет звуки зацикливания.
- В «Бесплодном акведуке» и «Гнездах падших» теперь есть звуки, обозначающие бег воды по земле в акведуке.
- Большой реквизит для проточной воды из главы 8 теперь имеет sfx.
- Добавлен зацикливающий sfx для больших ржавых трубопроводов, пересекающих карту.
Другое. Снижена стоимость тайников:
- Тайные вкладки за пределами первых 6 ранее стоили на 10000 дороже, чем предыдущая вкладка. Теперь тайные вкладки с 7 по 16 стоят на 2500 дороже, чем предыдущая вкладка, а тайные вкладки за пределами первых 16 стоят на 5000 дороже, чем предыдущая вкладка. В результате стоимость большого количества тайников снижается примерно на 50%.
Исправлены ошибки. Например, в кампании:
- В Imperial Welryn добавлена защита от сбоев за раннее убийство командира или за кадром.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли выполнить все задания главы 1, но не имели первого задания главы 2 «Последнее убежище».
Навыки и пассивы:
- Огненный хлыст теперь получает на 4% увеличенный урон за единицу интеллекта (это влияет на пламя Хлыст используется из всех источников, и ранее он никогда не получал масштабирования атрибутов ни из одного источника).
- Исправлена ошибка, из-за которой вампирский пул Profane Veil давал 40% от максимального запаса здоровья миньона в качестве защиты, вместо указанных 4% и другие.
Игровой процесс:
- Исправлено несколько проблем с битвой с Хеорот, в том числе ледяной шип, останавливающий снаряды, и замораживание, не останавливающее действия в мультиплеере.
- Ранее миньоны не получали предметов при возрождении после выхода из городов в мультиплеере.
Товары:
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы, на которые влиял пассив 8 ранга из Circle of Fortune, не имели метки Circle of Fortune.
- Раньше Огненные хлысты не получали пользы от уничтожения Chthonic Fissure при использовании Spine of Malatros и другие.