Age of Water: The First Voyage: Как пройти «Пулемет лишним не бывает»
Нужно отобрать 2 пулемет у водолазов.
Игра приводит к новому заданию «Пулемет лишним не бывает». После получения новой лодки и ее усовершенствования у мастера, нужно будет заполучить новый пулемет. Один мы уже взяли из обломков, но нужен и 2 такой же. Поэтому стоит отправиться к водолазам.
Ориентироваться всегда нужно на «!» на радаре справа внизу. При подплытии, видим что-то слева по борту.
Подойдя поближе, обнаруживаем на воде всплывший батискаф с девушкой в нем. Это Ама — Пилот батискафа. Она поведает вам, что у нее умерла канарейка. Сама пилот только всплыла на поверхность.
Продолжайте диалог с Амой. Она предложит своего брата как матроса.
Его можно найти на Востоке у железной вышки, из которых в древности делали электричество. Там будет семейное предприятие и брат Амы на нем.
Она предупредит о наступающем враге. Нужно обращать внимание на такие характеристики: пошел пар и побелела вода.
Теперь нужно поплыть и найти для себя нового матроса — брата Амы. Все так же двигаемся по радару.
Нужная локация — эта самая вышка в воде. Но, как только мы доплываем, приходит «Ведьмин кипяток». Я не понимала, куда нужно вести лодку. Поэтому просто плыла назад, и он сам как-то растворился о чем сказал мне боцман.
Если у вас есть материал, то можно починить борта.
Причаливаем и начинаем диалог.
Кичиро, сын магната, расскажет, что у него нет оружия. Но вы можете пригласить его в экипаж.
Кичиро расскажет, что его отец будет против такого решения. Но сам мужчина будет рад остаться с вами на лодке. Поэтому нужно поговорить с его отцом, Акайо-саном, Мусорным магнатом.
Он отпустит своего сына и будет рад такому предложению.
Акайо-сан расскажет о традиции, которой должен следовать каждый сын из их семьи.
Так решится вопрос со 2 пулеметом. Кичиро нужно будет найти для него детали и собрать пулемет на вашу лодку, чтобы пройти свою часть испытания и заручиться благословением отца.
Нужно найти самолет, чтобы найти, соответственно, и детали для вашего 2 пулемета.
Когда мы прибываем на место, тогда Кичиро скажет, что нужно запускать снаряжение.
Нажимаем на «P», чтобы задействовать оборудование.
Боцман будет управлять снаряжением и доставать ваш груз для 2 пулемета в игре. Появится случайная добыча. Нужно нажать «E», чтобы забрать ее на борт вашей лодки и рассмотреть.
Нажимаем на добычу, чтобы забрать себе. Рядом будет «Богатая добыча». Нужно сделать то же самое. И там будет то, что нужно. 2 пулемет.
Нужно нажать на «C» и выбрать пулемет. А также нажать на кнопку под названием «Крафт».
У меня вылезла ошибка. Возможно, из-за того, то лодка подтапливалась.
В итоге судно просто утонуло. У меня не было материалов на починку. Поэтому игра «перезагрузилась» и нужно еще раз собрать пулемет.
Мне нужно было доплыть до груза неподалеку. Это «Мой потерянный груз». После затопления мы его потеряли. Теперь все вернули себе и можно ставить пулемет. Больше ошибка не вылезала, а пулемет начал крафтиться.
Теперь можно поставить ваш 2 пулемет на лодку. Однако Кичиро предупреждал о том, что нужно убрать место и поставить генератор для дополнительного потока энергии на судне.
Нажимаем «Tab» и переходим в «Трюм», чтобы найти пулемет II. Выбираем его и ставим на вашу лодку.
Размещаем все и выходим из режима в открытое плаванье.
Теперь плывем к отметке.
Пиратский корабль будет вас атаковать. Издалека стрелять будет трудно. Поэтому следует подойти ближе и атаковать в кружки, помеченные красным оттенком.
После победы вы заберете клад себе. Китти Сарк расскажет о том, что экипаж становится опытнее после побед.
Можем прокачать экипаж. Нужно нажать на «T».
Можно сделать все то же для экипажа. Последнее, что нужно — Активировать транслокатор в игре под названием «Age of Water: The First Voyage». На меня снова напали шарки с воздуха. Нужно отстреливаться. Пожплываем к транслокатору и нажимаем «E».
Запускается видео, это конец Пролога.