Baldur's Gate 3: лучшие предметы для первого акта
В первом акте особенно важно обращать внимание на определенного рода предметы, что помогут в дальнейшем сюжете.
Независимо от уровня сложности исследователя или тактика, в игре есть оружие, снаряжение, зелья, безделушки и свитки, которые игроки могут использовать, чтобы получить преимущество над своими противниками в «Baldur's Gate 3». Также есть множество всякого хлама, который не вписывается ни в одну из вышеперечисленных категорий, но творческий игрок всегда может придумать какое-нибудь необычное применение.
Некоторые странные и необычные вещи разграблены из сундуков или ящиков, другие взяты с трупов убитых врагов, а некоторые созданы магическими средствами. Все они находятся в локациях, составляющих декорации для первого акта в игре «Baldur's Gate 3». Сюда входят Роща друидов, Лагерь гоблинов, Разрушенная деревня и другие места рядом с местом крушения Иллитида.
Барахло одного игрока — сокровище другого, и это тем более верно, учитывая возможности кастомизации в «Baldur's Gate 3». В Первом акте можно найти множество полезных предметов, которые помогут игроку начать свое приключение, определить своего персонажа и использовать его, чтобы стать более эффективным бойцом.
Лучшие предметы для первого акта «Baldur's Gate 3».
14. Клинок Вечного огня
- Выпал из рук коммандера Жалка на «Наутилоиде».
Клинок Вечного огня — одно из лучших видов оружия, которое игроки могут получить в игре «Baldur's Gate 3». Это пылающий меч, который командир Жалк бросает, если умирает на Наутилоиде.
Это дьявол, который сражается с Пожирателем Разума у руля, и у игрока есть ограниченное количество времени, чтобы заполучить его до того, как корабль разобьется. Классы, которые не могут вооружиться двуручными мечами, могут подумать, что это не стоит таких хлопот, но Ла'зел может вооружиться ими, если она в отряде. Это также может быть хорошим магическим предметом для Гейла, если им никто не пользуется.
13. Некромантия Тая
- В потайном подвале Дома аптекаря в Проклятой деревне.
Классы с более высокими моральными стандартами могут найти эту книгу только для того, чтобы уничтожить ее, и это один из вариантов, доступных, когда Тав найдет эту книгу в Разрушенной Деревне. Квест начинается, как только группа натыкается на потайной подвал под невинно выглядящей аптекаршей, и сюжет становится более интригующим, когда они обнаруживают, что дружелюбный аптекарь по соседству был тайным некромантом Тая.
Еще несколько подсказок ведут в секретную лабораторию по другую сторону волшебного зеркала, где повар ждет на сковородке, оснащенной ловушкой. Любой персонаж может прочитать книгу и узнать ее секреты, включая бесплатное очко мудрости. Однако ему нужно выполнить несколько спасбросков Мудрости, но есть очки вдохновения, которые можно получить, если главный герой отдаст их Гейлу.
12. Амулет Сильвануса
- Зеленый предмет с удобным заклинанием, который может использовать любой игрок.
Действие 1 в игре «Baldur's Gate 3» — это когда все начинают с нуля, когда дело доходит до снаряжения, поэтому любые зеленые предметы, которые вы можете получить, не рискуя ввязаться в жесткую драку, являются большим преимуществом. Амулет Сильвануса легко найти под большим камнем в Роще Друидов, и вам не нужно проверять Силу или восприятие, чтобы получить его.
Большой камень находится на маленьком пляже рядом с деревянным лифтом, заблокированным сонным медведем. На пляже тоже есть медведь, но он дружелюбный и не помешает вам забрать амулет. Это позволяет владельцу раз в день накладывать Меньшее Восстановление — удобное заклинание, которое Жрецы используют для лечения различных состояний, таких как Отравление. Это тоже зеленый предмет, так что, если он тебе не нужен, отдай его Гейлу.
11. Goodberries
- Вызываются друидами и Рейнджерами непосредственно в инвентаре персонажа.
Ягоды Годберри — это временные предметы, которых хватает до тех пор, пока персонаж не уйдет на длительный отдых. Это заколдованная еда, которую рейнджеры и друиды могут изготавливать с 1-го уровня, и их можно употреблять для восстановления от 1 до 4 очков жизни каждому.
После того, как заклинание наложено на персонажа, ягоды Добра появляются в его инвентаре, и никакой торговли не требуется. Время их произнесения требует действия, поэтому предпочтительнее использовать заклинание «Вызвать ягоды добра» вне боя.
Несмотря на их статус еды, они не могут быть использованы в качестве походных принадлежностей.
10. Токсин виверны
- Подарены игроку Нетти из Рощи Друидов.
В игре есть множество ядов в «Baldur's Gate 3». А также их игроки могут использовать для нанесения покрытия на свое оружие, чтобы увеличить наносимый урон, а токсин виверны является одним из самых смертоносных, которые игрок может получить на данном этапе кампании. Это один из первых предметов, который игрок получает, если он отправляется в Рощу друидов в начале первого акта.
Разговор с Нетти не приносит много хороших новостей, и она дает главному герою токсин Виверны, который он может использовать на себе, если почувствует, что происходит изменение в пожирающем разум. Если игроки повнимательнее присмотрятся к бутылке в инвентаре, они увидят, что это отравляющее покрытие для оружия.
9. Амулет потерянных голосов
- Найденн в сундуке в гробнице Джергала в конце Сырого склепа.
На пляже, к северу от того места, где оказались главный герой и Сердце Тени после крушения Наутилоида, есть запертая дверь. Это прочный замок, но на пляже есть несколько воровских инструментов, которые тоже можно спасти, и, открыв эту дверь, группа получает доступ в Сырой Склеп.
Это не единственный способ попасть в Склеп, в котором также есть люк у скал, и несколько неосторожных мародеров уже выставили свои права возле входной двери. Независимо от того, проберутся Тав и их спутники разговорами, взломают замки или разобьют потолок, Амулет Потерянных голосов находится в сундуке в той же комнате, что и гроб Уитерса.
Амулет дает владельцу способность произносить «Говори с мертвецом», одно из самых полезных заклинаний в игре.
8. Бутылки со смазкой
- Универсальное заклинание 1-го уровня, которое может использовать любой
Это не то же самое, что произнесение заклинания, но оно имеет точно такой же эффект AoE. Бросьте бутылку со смазкой, и местность изменится на Сложную, что не нанесет никакого урона, но может сбить с ног любого персонажа.
Они не могут атаковать или двигаться, и им нужно провести Действие или дождаться своей следующей очереди, чтобы встать. Что превращает это из неудобного в опасное, так это добавление огня.
Жир легко воспламеняется, поэтому любой вид огня превратит его в лужицу пылающей слизи. В него входят стрелы, свечи, факелы и разнообразные заклинания.
Вы также можете подбрасывать бутылки со смазкой в уже горящий костер, чтобы разжечь его на несколько градусов.
7. Монеты души
- Различные локации, такие как Промозглый склеп у Тифлинга по имени Надира в Роще Друидов и Платный дом у Райзен-Роуд.
Монеты души — это разновидность валюты в игре «Baldur's Gate 3». А Авернус — это царство в пределах Девяти кругов Ада, и в этом путешествии игрок столкнется с некоторыми демонами и их слугами.
В Первом акте есть несколько монет Души, и первая, которую находит большинство игроков, находится прямо в Роще Друидов у NPC по имени Надира. Другие предметы можно найти в Промозглом склепе и доме возле Воскресшей дороги.
Их больше, но они не появляются, пока игрок не достигнет города Врат Бальдра. Держите их при себе для будущих заданий и секретов, когда будете иметь дело с любым существом из Девяти Кругов Ада.
6. Инструменты воров
- Разграбьте ящики и рюкзаки на берегу у затонувшего судна «Наутилуа» или купите их у Аррона, продавца в Роще Друидов.
Инструменты воров позволяют персонажам открывать замки, что является хорошим способом незаметно проникнуть в локацию или избежать необходимости затевать беспорядочные драки с охраной за ключами. Персонаж может использовать эти инструменты для открытия замков, используя свой навык Ловкости рук, который доступен бардам и разбойникам в качестве одного из их классовых преимуществ.
С помощью этих инструментов можно открыть любой замок, включая сундуки, ворота и тюремные камеры. Однако их нельзя использовать для обезвреживания ловушек, что становится более важным позже в Первом акте, когда приходит время спускаться в Подземье.
5. Адское железо
- Различные локации; Кузница в Разрушенной деревне, ящик в убежище Жентарима и сокровищница в лагере гоблинов.
В первом акте есть несколько мест, где можно найти Адское железо, но игроку, возможно, придется подождать до второго акта, прежде чем он сможет что-либо с ним сделать. Адское Железо находится в Разрушенном здании деревенской кузницы, Гримфордж, и в сокровищнице Разрушенного Святилища.
Другие, чем просто красивый штука, адская утюг материал Karlach должен получить власть Адская машина в ее сундуке, хотя только Тифлинг по имени Даммон знает, как ею пользоваться.
Он либо в Роще друидов, либо в гостинице «Последний свет».
4. Сумка с дымовым порохом
- Различные локации; часто разграбляются из сундуков и поверженных врагов, иногда продаются продавцами.
Все, что игрок может бросить в качестве гранаты, будет забавным и полезным, и сумка с дымным порохом делает именно это. Существует множество жидкостей и эликсиров, которые загораются при броске, но этот вариант на самом деле взрывает предметы, поэтому удобно носить с собой пару из них для максимальной огневой мощи.
Игрок может либо бросить это там, где он стоит, и оставить в качестве ловушки, либо бросить в группу врагов. Поджечь это так же просто, как Огненную стрелу или заклинание «Огненная молния».
Наиболее очевидное применение этого ранца — взрывать врагов, но его также можно использовать для выбивания заблокированных дверей или обломков.
3. Вода
- Различные локации; бутылки с водой постоянно выпадают в виде добычи как с врагов, так и из сундуков, их можно найти на полках и столах, и продавцы часто носят их с собой.
Это настолько просто и полезно что многие игроки забывают о нем и вообще им не пользуются. Вода поставляется в бутылках, кувшинах и графинчиках, разбросанных в разных местах по всему Побережью Мечей.
Воду можно носить с собой в бутылках, а также есть заклинание 1-го уровня, которое позволяет заклинателю создавать воду. Ее можно использовать для тушения пожара, чтобы создать безопасное пространство для вечеринки или затруднить переход по местности врагам.
Она освежает персонажей, когда они пьют ее, что является еще одним преимуществом простой воды.
2. Яйцо Совиного медведя
- Съешь это или продай, в любом случае, это нельзя пропустить
В пещере Совиного медведя есть на что посмотреть и чем заняться, несмотря на то, что это второстепенное место. Можно отвлечься на разрушенный алтарь Селуне и даже никогда не заходить в ту часть пещеры, где живет Медведица-Сова со своим детенышем.
Независимо от того, убьете вы Сову-медведицу или подождете, пока гоблины позаботятся о ней, яйцо Совы-Медведицы все равно будет ждать своего часа в маленькой нише позади нее, где расположены гнезда. Яйцо Совиного медведя можно продать продавцу на Горном перевале, при условии, что вы сможете пройти проверку на убеждение и обман.
1. Мяч для скретча
- Дается этому игроку после того, как он пригласит Скретча в свой лагерь.
Это предмет, который игрок приобретает после того, как найдет Пса Скретча, который случайно бродит по дикой местности в первом акте, и подружится с ним. В конце концов, он принесет мяч в лагерь и проведет несколько игр за мячом.
Мяч — это не просто забавная игрушка, с которой можно поиграть у костра. Подбрасывай мяч за него, чтобы укрепить связь между авантюристом и собакой, и тогда раскроется больше его навыков, таких как талант находить спрятанные предметы и даже становиться фамильяром, которого может призвать игрок.