Baldur's Gate 3: лучшая тяжелая броня
В «Baldur's Gate 3» игроки могут добывать себе все лучшее снаряжение.
Броня является важнейшим элементом арсенала игрока в «Baldur's Gate 3», в первую очередь потому, что механика «D&D» определяет класс брони и другие защитные характеристики в зависимости от брони, которую человек носит. В то время как «Baldur's Gate 3» предлагает обычный набор легкой, средней и тяжелой брони для большинства персонажей, специальное снаряжение предоставляет дополнительные преимущества, которые могут помочь персонажам пройти большую часть игры от середины до конца.
Ключом к арсеналу тяжелых ударов игрока является надежная защита, которую почти всегда обеспечивает тяжелая броня. По сравнению с легкой и средней броней, которые способствуют более быстрому передвижению и скрытности, Тяжелая броня теряет многие преимущества в обмен на чисто защитные возможности. Для игроков, которые ищут тяжелую броню для оснащения своих танков и других тяжелых нападающих, «Baldur's Gate 3» предоставляет несколько поистине замечательных вариантов.
Лучшая тяжелая броня в «Baldur's Gate 3»
19. Кольчужные доспехи +2
Редкость: Редкие.
Эффекты:
- Превосходный материал: -1 рубящий урон.
- Помощь телу: + 1 STR Проверяет и сохраняет.
Где взять? Продавцы во 2-м и 3-м актах.
Среди тяжелых доспехов, с которыми игроки столкнутся в своем прохождении «Baldur's Gate 3», Кольчужные доспехи могут быть первыми, которые они найдут. Аналогично, его вариант с кольчужной броней + 2 — самый сильный и редкий тип этого снаряжения. Кольчужные доспехи, имеющие вид металлических колец, укрепляющих жилет, наиболее близки к «гражданской» одежде, которую могут носить игроки, сохраняя при этом прочность тяжелых доспехов.
По сути, кольчужная броня + 2 предлагает 16 AC. Она на несколько лиг отстает от других более мощных тяжелых доспехов в списке, но остается самым высокоэффективным предложением среди тяжелых доспехов более низкого уровня, с которыми могут столкнуться танкисты и специалисты ближнего боя в середине игры.
18. Кольчуга +1
Редкость: Необычные.
Эффекты:
- Превосходный материал: -1 Рубящий урон.
- Нет бонуса DEX AC.
Где взять? Торговцы с 4-6 уровня персонажа.
Среди первых практических предметов тяжелой брони, которые игрок может приобрести в игре «Baldur's Gate 3» будет Кольчуга + 1, особенно с учетом того, что ее 17 AC намного превосходит более распространенную кольчужную броню (14 AC) и даже базовую кольчужную броню (16 AC) с точки зрения класса брони по умолчанию. Зеленый плащ кольчуги поверх слоя кольчужных доспехов имеет тематический смысл в качестве дополнения к кольчуге + 1 (14+Декс мод, средние доспехи), и рыцарский дизайн делает для достойной подготовки к объемным Латам.
Игроки могут начать получать Кольчужные доспехи + 1 от торговцев к тому времени, когда они перейдут на более высокие уровни в игре. К тому времени, когда в магазинах появятся пластинчатые доспехи, эти доспехи, вероятно, станут более дешевым выбором, что сделает их более экономным вариантом покупки.
17. Адамантиновая шинная броня
Редкость: Редкие.
Эффекты:
- Магическая пластина: -2 от всего входящего урона.
- Интенсивный ответный удар адамантином: Атаки ближнего боя отбивают атаки на 3 хода.
- Не может быть поражена критической атакой.
Где взять? Созданы в Гримфорде во время квеста «Адамантиновая кузница» с помощью формы для изготовления шин и мифриловой руды.
Когда игроки, наконец, доберутся до Гримгорна в своем прохождении «Baldur's Gate 3», тогда они смогут создавать различное адамантиновое вооружение с помощью Мифриловой руды и формы для изготовления шин. Адамантиновая броня, являющаяся эквивалентом любимого мифрила Толкиена, Адамантиновая шинная броня может похвастаться одними из лучших средств защиты в тяжелой броне в ранней игре.
Приобретение этой брони дает игрокам отличные 17 очков защиты. Однако ее известность как тяжелой брони обеспечивается интенсивным адамантиновым люфтом, напоминающим мощные способности иллитидов, в которой противники, не попавшие в игрока, будут испытывать шатание в течение 3 ходов. Это свойство ослабляет врагов бросками -1 к атаке, значительно усложняя нанесение ударов по пользователю и ближайшим союзникам.
16. Кольчуга с пульсирующей силой
Редкость: Редкие.
Эффекты:
- Поглощение силы: Получает статус канала силы при получении рубящего, колющего или дубинящего урона.
- Получаемый урон в оставшиеся 5 ходов или более отразит урон силой 1d4 в радиусе 6 метров.
Где взять? Деревенский сундук (добыча) на втором этаже гостиницы «Последний свет».
Одна из главных причин, по которой боевые классы преуспевают в ближнем бою, — это их способность наносить ответные удары, будь то реакцией или во время своего хода. С помощью Кольчуги с пульсирующей силой в игре боевые классы имеют больше стимулов для получения многократных ударов в окружении, особенно когда эффект поглощения силы может постепенно нарастать, не только уменьшая наносимый урон, но и отражая ответные атаки противников.
Ее AC 17 не такой высокий по сравнению с другими тяжелыми доспехами, которые могут достигать AC 20 или 21, но этот AC идеально подходит для персонажей, которые не хотят оставаться губкой для нанесения урона и вместо этого просто хотят быть защищенными при ближнем бою. В этом отношении эта тяжелая броня подходит для бойцов которые хотят перехитрить противника на близком расстоянии, не рискуя получить слишком сильный ответный удар.
15. Кольчужная броня +2
Редкость: Очень редкие.
Эффекты: Превосходный материал: -2 рубящих урона.
Где взять? Торговцы из акта 2 и акта 3.
Ничто не сравнится с кольчугой в традиционном облике оруженосца, особенно когда Кольчужные доспехи + 2 иллюстрируют, что могут предложить тяжелые доспехи в игре «Baldur's Gate 3». Сама кольчуга скрыта под слоем внешнего плаща, что делает ее владельцев похожими на традиционных средневековых рыцарей.
Несмотря на то, что кольчужная броня + 2 предлагает всего 18 брони и не имеет спецэффектов, ее статус самой прочной кольчуги в RPG делает ее обязательной для игроков, которые предпочитают простой дизайн кольчуги, не рискуя низкий уровень защиты в бою.
14. Кольчуга дварфов
Редкость: Редкие.
Эффекты:
- Помощь телу: + 1 сохранение и проверки STR.
- Конституция + 2 (до 20).
Где взять? Ланн Тарв (Продавец) в Moonrise Towers, после опции диалога, в которой игроки успешно проходят проверку на проницательность (WIS) для получения дополнительной поддержки в поиске реликвии Кетерика.
Дварфы в литературе фэнтези имеют репутацию обладателей одного из лучших телосложений среди гуманоидных существ, и это нечто особенное Кольчуга дварфов из лубка воплощена в «Baldur's Gate 3». Когда игроки приобретают ее у Ланна Тарва в Moonrise Towers, они получают одну из наиболее приличных тяжелых доспехов для своих мощных танков.
При экипировке кольчуга дварфов не только дает им + 1 к спасброскам и проверкам STR, но даже повышает их телосложение на два (2) очка. Классы, ориентированные на боевые действия, такие как Истребитель, Варвар и даже Монах, могут оценить дополнительную огневую мощь.
13. Шинная броня + 1
Редкость: Необычные.
Эффекты:
- - 1 Пробивающий урон;
- Недостаток при проверке скрытности.
Где взять? Торговцы с 6-8 уровня персонажа.
Игроки, желающие улучшить свою кольчужную броню, могут пользоваться своим танком «Baldur's Gate 3» опыт работы с Шинной броней + 1. Это снаряжение сохраняет внешний вид Шинной брони, в которых внутренний костюм для всего тела прикрыт кожаным плащом, закрывающим грудь до пояса, а затем утыканным металлическими шипами.
С эстетической точки зрения шинные доспехи закрывают меньше всего тела по сравнению с кольчугой, хотя выступающие металлические пластины создают впечатление лучшей защиты. Среди типов брони Шинная броня + 1 соответствует внешнему виду воина, которому требуется защитное снаряжение, способное защитить его и дать достаточно места для передвижения.
12. Защитная пластина
Редкость: Необычные.
Эффекты:
- Устойчивость к некротическому урону;
- Никаких недостатков в проверках скрытности.
Где взять? House of the Healing Morgue, дно ямы.
Когда персонажи надевают Защитную пластину впервые в своем «Baldur's Gate 3» прохождении, тогда игроки могут быть удивлены тем, насколько похоже, что они только что экипировались Пластинчатая броня. Это потому, что Защитная пластина именно такая: необычный вариант пластинчатой брони, найденный на дне ямы в морге Дома исцеления.
Хотя защитная пластина имеет те же характеристики, что и пластинчатая броня, она не создает помех при проверке скрытности. Самое главное, она обеспечивает устойчивость к некротическому урону.
При ношении бойцом команды на передовой Защитная пластина может стать эффективным буфером урона от смертельного некротического урона, который часто принимает форму заклинаний, наносящих урон с течением времени.
11. Испорченная броня Адского Клыка
Редкость: Редкие.
Эффекты:
- Меньшее адское возмездие: Противник может получить 1-4 урона от огня при попадании в владельца в ближнем бою;
- Улучшенная броня: -1 Пробивающий урон.
Где взять? Даммон (Продавец) может изготовить ее для игроков с адским железом в гостинице «Последний свет».
Среди учеников Кузнеца Кариксима из Авернуса Даммон из Изумрудной Рощи наиболее сведущ в адской металлургии за пределами ее пылающих царств. Когда игроки поговорят с ним во втором действии, они дадут ему Ущербную броню Адского клыка, имитацию оригинальной брони, которая содержит лишь малую толику ее силы.
Доспехи с изъянами, выполненные в виде богато украшенных пластинчатых доспехов с золотыми деталями и красной тканью, не указывают на их адское происхождение, за исключением их эффектов. Его улучшенная функция пластины ослабляет все атаки на -1 пробивающий урон. Более того, его меньшее адское возмездие может нанести 1-4 урона от огня врагу в радиусе 2 метров от игрока, который только что нанес ему удар. С учетом того, насколько даже противник с 1 HP может нормально передвигаться этот «крошечный» урон, способный уничтожить его навсегда, неоценим при численном превосходстве.
10. Доспехи преданности
Редкость: Редкие.
Эффекты: Вечная преданность: Заряжайтесь клятвой раз в день.
Где взять? Роа Лунный свет (Продавец) в Moonrise Towers.
Возможно, их внешний вид, близкий к обычным пластинчатым доспехам, делает Доспехи преданности довольно стоящим приобретением. Получить их можно в Moonrise in Act 2. Доспехи Преданности сильно напоминают полные доспехи, но также вполне подходят для паладинов.
Обладая 18 AC, Броня преданности является редким предметом, который позволяет паладинам восстанавливать свой заряд Клятвы один раз в день без длительного отдыха. Учитывая, что у паладинов уже ограничены ресурсы, такое обеспечение может помочь в управление ресурсами в «Baldur's Gate 3».
9. Броня Церебральной цитадели
Редкость: Редкие.
Эффекты:
- Иммунитет от страха: Испугаться невозможно.
- Защита от иллитидов: + 1 спасение от INT, WIS и CHA, если у игроков есть головастик-пожиратель разума.
Где взять? В убежище императора под таверной «Песня Эльфов» во время «Посещения старого убежища императора» (Квест).
Когда дело доходит до затянутых фэнтезийных историй, таких как «Baldur's Gate 3», тогда игрокам важно знать о противнике, с которым они сражаются, прежде чем столкнуться с ним в бою. Именно так обстояло дело, расследование игрока императора, который, оказывается загадочный большой плохой в игре.
В ходе своего исследования, они могут прийти через Церебральный Панцирь Цитадели. По сути, это потусторонняя тяжелая броня, созданная специально для тех, у кого есть паразиты-пожиратели разума.
Ношение доспехов предоставляет игрокам с приличным 18 переменного тока, на различные льготы. Они не испугаются, а также получит +1 к INT, WIS, а CHA спасает тех пор, как они у Иллитид паразит в их головах.
Несмотря на довольно высокий AC, усиленная защита может сделать эту броню обязательной для передовых подразделений команды, будь то танк или DPS ближнего боя.
8. Пластинчатая броня + 1
Редкость: Необычные.
Эффекты:
- Улучшенная броня: -1 Пробивающий урон.
- Недостаток при проверке скрытности.
Где взять? Торговцы с 8 по 10 уровень персонажа, капитан кассовой охраны Фарил (разграблен).
Когда игроки переходят с кольчуги на пластинчатые доспехи в игре «Baldur's Gate 3», уже тогда они получают доступ к менее внушительному снаряжению. Исчезли полные кольчуги в стиле тренчкотов, и вместо них игроки получают парадный плащ с длинными рукавами, облегающие наплечники, нагрудник и поножи. Однако игроки, которые ценят более богатую детализацию брони, могут получить улучшенный вариант Пластинчатая броня + 1.
При приобретении к тому времени, когда игроки достигают 8-10 уровня персонажа, броня обеспечивает им улучшенную пластину, которая наносит -1 пробивающий урон. Из-за своего веса броня по-прежнему препятствует проверке скрытности. Независимо от этой неудачи, персонаж, носящий эту броню, скорее всего, все равно останется на передовой, пока назначенные командой ассасины будут охранять свои позиции.
7. Шинная броня + 2
Редкость: Редкие.
Эффекты:
- Превосходный материал: -1 Пробивающий урон.
- Помощь телу: + 1 STR Проверяет и сохраняет.
Где взять? Продавцы в акте 2, акте 3.
Иногда пластинчатые доспехи просто не подходят, когда дело доходит до игры «Baldur's Gate 3», особенно для игроков, которые хотят придать своим персонажам более традиционный «наемнический» вид. Те, кто хочет нарядить своих персонажей, чтобы они напоминали бронированного Геральта из Ривии, могут оценить Шинные доспехи + 2.
Шинные доспехи могут похвастаться ручной работой на нагрудных деталях и ремнях, созданных из комбинации различных пластин поверх кожаной основы. Броня имеет 19 AC, далеко не самая прочная пластина, но все же стоит того, чтобы ее приобрести. Будучи тяжелой броней, присущий ей недостаток скрытности может затруднить игрокам проскальзывание мимо заклинателей, которые любят раздача AOE- заклинаний.
6. Доспехи мерзавца
Редкость: Очень редкие.
Эффекты:
- Магическая пластина: -1 Весь входящий урон.
- Преимущество по умным сейвам.
Где взять? То, что охраняет (выпадает) в Склепе Баалистов.
Когда игроки попадают в Склеп баалистов, тогда они также могут захотеть убить Того, Кто прячется. Игроки, которые делают это в своем «Baldur's Gate 3» прохождении, могут получить Доспехи мерзавца. А в подарок — богато украшенные Тяжелые доспехи, испорченные тем, что они принадлежали Нарушителю Клятвы.
В игре игроки, надевшие доспехи Черного стража, получают 19 AC поверх магической брони, обеспечивая постоянный дебафф -1 к входящему урону. В то время как игроки получают недостаток при проверках скрытности, которые затрудняют маневры в окружающей среде. они получают преимущество при спасении Мудростью.
5. Эмблема маршала
Редкость: Очень редкие.
Эффекты:
- Магическая пластина: -2 от всего входящего урона.
- Стойкость к огню: Устойчивость к огню, + 2 к спасениям.
- Огненный щит (вызывается на 4-м уровне, один раз за длительный отдых).
Где взять? Герцог Ульдер Равенгард (Дроп) в Железном троне.
Когда игроки доберутся до Железного Трона и решат сразиться с герцогом Ульдером Равенгардом, тогда у них будет возможность приобрести Эмблему маршала. Эти тяжелые доспехи особенно известны тем, что на них изображена эмблема Маршала Пылающий кулак, обеспечивающая довольно надежную защиту. Если игроки наденут ее, они станут частью центрального военного управления «Baldur's Gate», что делает эту броню идеальной для игроков, которые хотят сыграть роль городских жителей.
Ношение этой брони дает игрокам AC 19, один из самых высоких уровней, которые геймеры могут получить в качестве базового класса брони от Heavy Armour. Кроме того, они получают -2 от всех источников входящего урона сверх устойчивости к огню, что делает этот костюм идеальным для танка, который любит как можно скорее оказаться на передовой. Устойчивость к огню также побуждает заклинателя команды использовать все огненные заклинания, такие как огненный шар, даже если их владелец стоит у него на пути.
4. Объятия жнеца
Редкость: Очень редкие.
Эффекты:
- Магическая пластина: -2 от всего входящего урона.
- Жесткость Жнеца: Не может быть перемещена против воли, но имеет недостаток в DEX-сейвах.
- Вой мертвецов (Колдовство).
Где взять? Кетерик Торм (выпадение) во время квеста «Победи Кетерика Торма» в колонии Пожирателей разума.
Игроки, столкнувшиеся с Кетериком Тормом в «Baldur's Gate 3», могут быть очарованы его пластинчатым доспехом, особенно с его нагрудной пластиной, устрашающе напоминающей грудную клетку. К услугам любителей RPG, которые хотят своих игроков, чтобы посмотреть, как сильно бронированных вариантов Диабло Некромант может достичь этого часть оборудования, победив Ketheric Thorm.
При снаряжении, Объятия жнеца дают игрокам 19 AC. Он сделан из магической пластины, обеспечивающей постоянное значение -2 ко всему наносимому урону. Она также обладает жесткостью Жнеца, при которой на игроков больше не влияют предметы, заставляющие их двигаться, в обмен на недостаток при спасении от DEX. Наконец, они получают доступ к вой мертвых Cantrip добавить в их арсенал заклинаний.
3. Пластинчатая броня + 2
Редкость: Очень редкие.
Эффекты: Исключительная броня: -2 рубящих, пронзающих, дубинных удара.
Где взять? Продавцы из Акта 2, акта 3.
Ничто не сравнится с полностью оснащенными танками, когда дело доходит до защиты своей команды в игре «Baldur's Gate 3», что и доказывает Пластинчатая броня + 2. Эти очень редкие доспехи мощностью 20 AC представляют собой золотые пластинчатые доспехи с орнаментом и деталями, которые могут соперничать со своими более мощными аналогами.
Несмотря на отсутствие других преимуществ, пластинчатая броня + 2 по-прежнему остается одной из самых эффективных тяжелых доспехов. Пластинчатая броня + 2 обладает одной из самых высоких характеристик AC для своего типа брони. отличная игра для бойцов и паладинов которые хотят оставаться танкистами, не пытаясь использовать сложные дополнительные эффекты.
2. Броня стойкости
Редкость: Очень редкие.
Эффекты:
- Магическая пластина: -2 ко всему входящему урону.
- Легендарная стойкость: Дает сопротивление (бонус к спасениям) и защиту от клинка (устойчивость к урону от оружия).
Где взять? Даммон в Кузнице Девяти в Нижнем городе, требует спасения Рощи друидов в акте 1.
В фэнтезийных историях «банда» часто собирается вместе перед лицом последней угрозы, особенно когда главные герои большую часть истории заводили друзей и спасали других от опасности. Этот троп — нечто особенное. «Baldur's Gate 3» доводит дело до конца, особенно когда игроки в конечном итоге спасают Рощу друидов в Акте 1 и помогают Даммону и его товарищам-беженцам-тифлингам добраться до Baldur's Gate.
В какой-то момент игры Дэммон поможет игрокам приобрести Броню стойкости, возможно, одну из лучших тяжелых доспехов, которые может предложить игра. Броня не только может похвастаться ошеломляюще высоким значением 20 AC, но и обеспечивает -2 ко всему наносимому урону. Она даже поставляется с легендарной стойкостью, которая практически наделяет своего владельца сопротивлением и защитой от клинка в качестве защитных бонусов.
1. Броня Адского клыка
Редкость: Легендарные.
Эффекты:
- Доспехи Адского клыка: Умело обращаться с доспехами при их ношении;
- Адское возмездие: Заклинатель получает жжение на 3 хода при успешном спасении;
- Главная защита от огня: Устойчивость к урону от огня, не может быть сожжена, -3 урона от всех источников;
- Летать (Трансмутация 3 уровня).
Где взять? Рафаэль (Выпадение) во время квеста «Избежать сделки» в House of Hope.
Всякий раз, когда мастер-кузнец Кариксим создает проклятое оружие в адских огнях Авернуса, ни судьба, ни мораль никогда не беспокоят его. В результате царственно украшенные доспехи Адский клык не дают ничего, кроме как доказывают всю привлекательность демонического влияния на игроков. Приобретенная в Доме Надежды броня Helldusk имеет впечатляющий AC 21 наряду с функцией Helldusk Armour, которая немедленно наделяет мастерством любого, кто ее носит. Даже Такой волшебник, как Гейл. Те, кто обычно не носит доспехи, могут надеть доспехи Helldusk.
Она также поставляется с первоклассной Aegis of Fire, дающей своим пользователям иммунитет от ожогов, устойчивость к урону от огня и -3 ко всему входящему урону. Ее «Адское возмездие» также присваивает статус «Горящий» тому, кто произносит заклинание, от которого игрокам удается спастись.