Baldur’s Gate 3: Где найти Nightsong
В «Baldur’s Gate 3» игроки могут найти персонажей и решать их судьбы самостоятельно.
«Найди песнь ночи» — это основной побочный квест в игре «Baldur’s Gate 3», который охватывает все три действия игры. Согласно различным подсказкам в игре, Ночная песня считается могущественной реликвией. Однако ее фактическая форма и назначение остаются неизвестными.
Поджав квест будет у вас перейдите различные локации, решать сложные головоломки и лицом к лицу с могущественными существами прежде, чем выяснить истинную личность Nightsong. Вы также столкнетесь с критическим решением при первом знакомстве с «Песней ночи», которое потенциально может повлиять на основную сюжетную линию. Вот как вы можете найти «Песнь ночи» в «Baldur’s Gate 3».
Начинаем поиски Nightsong в акте 1 в «Baldur’s Gate 3»
Есть несколько способов начать поиски Ночной песни. Однако самая ранняя возможность представится, когда вы поговорите с Арадином в Изумрудной роще. Поговорив с Арадином, вы сможете узнать о контракте на поиск реликвии — Ночной песни и приобрести его!
Вы также узнаете о участии Халсина в поисках Ночной песни и о том, что он был схвачен гоблинами. Следующий шаг — посетить Лагерь гоблинов и ищите соответствующие подсказки.
Находим подсказку в лагере гоблинов в акте 1 в «Baldur’s Gate 3»
Лагерь гоблинов расположен в западном регионе карты Акта 1, и проникнуть в него можно несколькими способами. Вы можете убедить охрану у входа в лагерь, воспользовавшись помощью плененный гоблин по имени Сацца или просто пробейтесь в лагерь с боем. Однако рекомендуется использовать дипломатические средства для проникновения в лагерь. В лагере есть несколько интересных персонажей и торговцев, и вам не захочется убивать их, не пообщавшись с ними предварительно.
Как только вы доберетесь до места в лагере, где веселятся гоблины, вы должны найти гоблина по имени Следопыт Клагга.
Вы должны заговорить и убедить Клаггу раскрыть ключ к Ночной песне. Следующий шаг в квесте включает в себя обнаружение того, что находится под лагерем гоблинов, что приведет вас в новый регион — Подземье.
Погрузитесь в Подземье в «Baldur's Gate 3»
Есть несколько способов вы можете добраться до Подземья, и мы рекомендуем вам изучить все способы добраться до этого места просто ради удовольствия. Однако, ради выполнения задания, вы можете найти тропинку через лагерь гоблинов, которая приведет вас в Подземье.
Чтобы добраться до Подземья, вы должны сначала пробраться к Оскверненному Храму, куда можно попасть из Комнаты Истинной Души Гут. Затем вы должны решить Головоломку с каменным диском чтобы открыть каменную дверь, ведущую в Подземье.
Путешествие в Земли, проклятые тенью (Входит в акт 2) в «Baldur's Gate 3»
Как только вы доберетесь до Подземья, вы должны исследовать этот район и добраться до Дряхлой деревни, где вы должны сесть на Дергарскую лодку Подземья, чтобы добраться до Гимфорджа.
Добравшись до Гимфорджа, ориентируйтесь по этому району, направляясь в восточном направлении. В конце концов, вы наткнетесь на лифт, который перенесет вас на другой уровень, одновременно продвигая вас ко второму действию.
Теперь поднимитесь по лестнице и пройдите небольшое расстояние на запад, пока не достигнете двойные двери, которые открываются в Земли, проклятые Тенью.
В качестве альтернативы, вы можете добраться до Акта 2, пройдя по маршруту Горный перевал . Чтобы не пропустить отличный контент, сначала отправляйтесь к Горному перевалу, изучите эту область, а затем возвращайтесь в Подземье, чтобы завершить исследование этой области, прежде чем переходить ко второму действию.
Ищите мавзолей Торма во втором акте в «Baldur’s Gate 3»
Земли, проклятые Тенью, — опасный регион, и чтобы безопасно исследовать его, вы должны либо приобрести фонарь , либо благословение. Вам следует ожидать, что вы проведете много времени в Землях, Проклятых Тенью, прежде чем доберетесь до Мавзолея Торма.
Идеальный маршрут, чтобы добраться до мавзолея Торма, включает в себя сначала найти Гостиницу «Последний свет», затем отправиться на юго-запад в город Рейтвин, а затем направиться на север к Дому исцеления.
Как только вы доберетесь до Дома исцеления, мавзолей Торм находится к северу от этого сооружения.
Откройте для себя Перчатку Шара в «Baldur’s Gate 3»
Оказавшись внутри мавзолея Торма, исследуйте этот регион, направляясь в северном направлении. В конце концов вы наткнетесь на комнату с тремя большими картинами и кучей ловушек. Наведя курсор на картины, можно увидеть их соответствующие названия.
Чтобы открыть путь вперед, вы должны взаимодействовать с этими тремя картинами в следующем порядке:
- Башни восхода Луны;
- Скорбь;
- Общая информация.
Разблокированный дорожка ведет к лифту, который доставит вас в Строй шар.
The Gauntlet of Shar — обширное подземелье-головоломка, в котором нужно пройти четыре испытания, чтобы собрать четыре камня Умбры и Копье Ночи. Получив эти предметы, игроки смогут использовать их для телепортируйтесь в Shadowfell области, чтобы найти Nightsong. Вы можете обратиться к нашим специальную перчатку направляющий шар чтобы завершить испытания и войти в Shadowfell.
Битва с Бальтазаром в «Baldur’s Gate 3»
Если ты позволишь Бальтазару сбежать из Лап Шара, ты найдешь его потом, и он приветствует тебя в царстве Царства Теней.
В Царстве Теней вы также узнаете, что Песнь Ночи — это Паладин Аазимар и что она служит богине Луны Селуне. Ночная Песня была пленницей Бальтазара из-за своих способностей, поскольку они подпитывают неуязвимость Кетерика Торма. Прежде чем вы сможете взаимодействовать с Ночной Песней, вы должны убейте Бальтазара и его упырей.
Решаем судьбу Nightsong в «Baldur’s Gate 3»
Разобравшись с Бальтазаром, теперь ты можешь поговорить с дамой Айлин, она же. Ночная песня, и реши, хочешь ли ты убить ее или освободить.
Убийство Ночной Песни выполняет задание Сумеречного Сердца стать Темным Юстициарием. С другой стороны, отпускание Ночной Песни превращает ее в союзника, кто поддержит вас в вашей битве против Кетерик Торм. Более того, вы можете продолжать выполнять ее задания для получения дополнительного контента.