Deathbound: лучшие таланты Анны Лепус
Deathbound, еще одна Soulslike, добавленная к постоянно расширяющемуся списку игр, вдохновленных самыми известными играми From Software, является интересным дополнением к поджанру.
Эта игра немного жесткая и неуклюжая с точки зрения игрового процесса, но когда дело доходит до концепции, сюжета, и новой игровой механики, «Deathbound» очень изобретательна.
Одна из самых выдающихся особенностей этой игры — это система Essences. В «Deathbound» вы будете переключаться между четырьмя персонажами с четырьмя отдельными полосами здоровья, привязанными к одному телу. Многие из этих персонажей вписываются в стандартные классовые категории, которые мы все знаем и любим, такие как воин, маг и даже ассасин. Анна Лепус исполняет эту роль воровки и убийцы, и она особенно преуспевает в своей роли, если вы подберете для нее подходящие таланты, поэтому без лишних слов давайте рассмотрим ее лучшие варианты.
Система талантов и очки памяти в «Deathbound»
Как получать очки и как работают таланты?
Именно от талантов в «Deathbound» зависит многое в развитии силы вашего персонажа, даже если на первый взгляд может показаться, что это не так. Дерево умений в меню прокачки уровней оказывает огромное влияние на вашу силу и способности на протяжении всего сюжета в «Deathbound». А увеличение происходит постепенно и довольно незначительно по отдельности. Однако, разблокировав один талант, персонаж может внезапно почувствовать себя вдвое сильнее, если не больше, при условии, что вы выберете правильный талант.
Для получения Талантов, во-первых, вам понадобятся Очки памяти, а Очки памяти можно найти на протяжении всей игры в виде этих маленьких эфирных взаимодействующих элементов, которые видны только Сущности, о которой идет речь в Воспоминании. Когда вы впервые познакомитесь с системой очков памяти и вышеупомянутой интерактивной панелью, тогда прислушайтесь к звуку, который она издает, когда вы стоите рядом с ней, и следите за этим звуком по мере прохождения игры.
Всякий раз, когда вы это слышите, оглядывайтесь вокруг, пытаясь найти это, и как только вы это сделаете, переключайтесь между эссенциями, пока взаимодействие не станет менее прозрачным и более эфирным. Взаимодействуйте с ним, и вы либо увидите воспоминание о событиях одного из ваших игровых персонажей, либо подберете Ключевой предмет, связанный с одной из ваших Сущностей. После этого вы увидите, что у этого персонажа, в частности, теперь есть Точка памяти, которую вы сможете использовать тогда, когда доберетесь до следующей Филактерии.
Таланты Анны Лепус в «Deathbound»
- Токсикология. Атаки ближнего боя наносят яд.
- Поверни лезвие. Может трансформироваться во время удара в спину, чтобы увеличить урон, используя синхронизацию.
- Свидетелей нет. Нанесение удара в спину увеличивает урон от связанных Эссенций на 20 процентов в течение 6 секунд.
- Тактическое отступление. Увеличивает скорость передвижения на 30 процентов при низком уровне здоровья.
- Государственный переворот. Увеличивает урон на 10% при убийстве отравленных врагов. Максимум 5 стеков.
- Хитрости профессии. Удары Превращения Анны перезаряжают ее арбалет испорченными эссенционными болтами.
- Ошеломляющий кадр. Во время конфликта дальние атаки поражают ничего не подозревающих врагов.
Анна, может быть, одним из самых сильных персонажей, и многое из этого связано с ее таланты. Хотя у большинства игровых персонажей в этой игре есть фантастические таланты на выбор, на самом деле гораздо больше посредственных талантов, чем вы могли бы сначала ожидать. Однако большинство талантов Анны довольно поразительны. В частности, мы обнаружили, что Токсикология, последний удар и уловки профессиональных талантов оказали наибольшее влияние, и вот наши рассуждения.
Токсикология: В «Deathbound» вы сможете собрать пару эссенций, которые позволяют применять элементы для различных атак. Некоторые предметы могут делать это, и некоторые персонажи могут накладывать «командный» бафф, который делает это, но Анна — единственная, у кого это действительно есть по умолчанию, после получения токсикологии. И, учитывая скорость атаки Анны, вы на самом деле отравляете большинство, если не всех врагов, с которыми сражаетесь вместе с ней.
Завершающий удар: Учитывая все способы применения яда в «Deathbound» (токсикология Анны — один из самых известных), этот Талант активируется довольно часто. И при максимальном количестве стеков это увеличивает урон на 50 процентов, что может сделать игру абсолютно легкой прогулкой в нужной ситуации.
Профессиональные приемы: Арбалет Анны, безусловно, одно из ее сильнейших орудий, и игра на самом деле довольно щедра, давая вам больше болтов по мере того, как вы убиваете врагов. Однако перезарядка этого оружия занимает довольно много времени без соответствующих вложений уровня и, как правило, делает Анну невероятно уязвимой. Но, благодаря профессиональным хитростям, вы можете использовать удары Анны, чтобы полностью избежать этой анимации перезарядки, а также получить дополнительное преимущество в виде того, что следующие 3 выстрела будут стрелять поврежденными болтами.
Однако, другие таланты Анны также заслуживают внимания, и мы бы рекомендовали использовать их в следующем порядке (от наименьшего до наиболее рекомендуемого): Тактическое отступление, ошеломляющий удар, поворот клинка и отсутствие свидетелей. В целом, таланты Анны соответствуют предполагаемому стилю игры этой героини: она проворна, подлая и смертоносна, если ей удастся застать вас врасплох. Однако нанесение удара в спину в игре доступно только против врагов-гуманоидов, и если враг гуманоид, но немного слишком высок, это также не сработает. Итак, хотя на первый взгляд может показаться, что этот персонаж полностью основан на нанесении ударов в спину, на самом деле это один из ее наименее важных аспектов.