Фото: EA

Фото: EA

Существует множество игр ужасов, которые бросают игроков в пучину без спасательного жилета, заставляя их импровизировать, адаптироваться и преодолевать любые препятствия, не прибегая к физическому насилию. Но время от времени появляются игры ужасов, которые побуждают игроков не только выживать, но и процветать.

Страх проявляется замысловатыми способами, но точно так же, как люди склонны испытывать реакцию «сражайся или беги» при столкновении с предполагаемой опасностью, некоторые игры ужасов действительно предлагают игрокам выбор: либо стоять на своем, либо спасаться бегством.

При определенных обстоятельствах бегство — нежизнеспособный вариант. В этом случае единственный способ нейтрализовать угрозу — встретиться с ней лицом к лицу, используя все имеющиеся в вашем распоряжении инструменты. Дать отпор не всегда возможно, но когда это возможно, шансы персонажа на выживание резко возрастают. Кроме того, это делает игры более конкурентоспособными и сложными. Вот несколько примеров игр ужасов, которые побуждают игроков давать отпор врагу.

6 Лучших игр ужасов, в которых вы можете дать отпор

1. Resident Evil 7: Biohazard

Итан Уинтерс противостоит зараженной семье Бейкеров. Фото: Resident Evil 7: Biohazard

Итан Уинтерс противостоит зараженной семье Бейкеров. Фото: Resident Evil 7: Biohazard

Возможно, один из самых ярких примеров боевого хоррора за последние годы, «Resident Evil 7». История рассказывает об Итане Уинтерсе, простом человеке, жена которого, Миа Уинтерс, исчезает после посещения полуразрушенной плантации, принадлежащей семье Бейкер. Пока Итан путешествует по непривлекательному дому в самом сердце байу, он сталкивается с представителями рода Джека Бейкера. Члены семьи были заражены биологически модифицированной плесенью, полученной от Эвелин, эксперимент прошел неудачно.

Когда Итан сталкивается лицом к лицу с Джеком, Маргерит и Лукасом, он может использовать огнестрельное и холодное оружие, а также боеприпасы и предметы исцеления. Итан также может защищаться, чтобы блокировать наносимый урон, и приседать, чтобы уклоняться от врагов. Члены семьи Бейкер будут охотиться за Итаном на протяжении всей игры «Resident Evil 7» и нападать на него при виде, заставляя его противостоять им и подчинять их себе. Как и многие другие игры франшизы, «Resident Evil 7» поощряет бой, снабжая Итана инвентарем из 8 слотов и давая ему более сильных врагов.

2. Dead Space

Для уничтожения некроморфов требуется точность. Фото: EA

Для уничтожения некроморфов требуется точность. Фото: EA

«Dead Space» — ремейк одноименной оригинальной игры 2008 года, что вышел в 2023 году. Игра рассказывает об Айзеке Кларке, инженере, который сражается с ожившими трупами, известными как некроморфы. на борту шахтерского космического корабля. Хотя «Dead Space» всегда поощрял сражения, ремейк улучшает систему улучшений, предлагая возможность найти детали оружия и чертежи костюмов для улучшения экипировки. «Dead Space» отличается уникальной и сложной боевой системой, побуждающей игроков потрошить своих врагов конечность за конечностью, прежде чем нанести последний удар.

В «Dead Space» модули кинезиса можно использовать для метания предметов и врагов. В костюм Айзека встроен модуль кинезиса, который можно модернизировать, чтобы улучшить урон от броска и дальность захвата.

3. Resident Evil 4

Фото: Resident Evil 4

Фото: Resident Evil 4

Игроки управляют Леоном С. Кеннеди, когда он проникает на родину религиозного культа, чтобы спасти дочь президента, Эшли Грэм, от неминуемой опасности с помощью Ады Вонг. «Resident Evil 4» экспериментировали с элементами реализма в боевых условиях, например, когда точные выстрелы в руки и ноги противника приводили к ошеломлению и обезоруживанию.

В «Resident Evil 4» были представлены контекстно-зависимые элементы управления, которые побудили бы Леона взаимодействовать с окружающей средой по-разному. Например, спускаясь по лестнице или стреляя снарядами в воздухе, чтобы отразить их. Особенно во время сражений с боссами, «Resident Evil 4» заставляет игроков отражать мощные атаки, чтобы избежать мгновенных поражений. Большая часть исследований Леона включает в себя расстрел орд жителей деревни с промытыми мозгами.

4. Dying Light

Уничтожение врагов награждает игроков очками мастерства. Фото: Dying Light

Уничтожение врагов награждает игроков очками мастерства. Фото: Dying Light

В «Dying Light» игроки пересекают открытый мир, населенный зомби, и знакомятся с механикой паркура, в которой используется важный инструмент: абордажный крюк. Игроки собирают добычу, включая оружие и ценные предметы, которые можно продать продавцам. В дневное время игроки могут использовать окружающие ловушки, чтобы замедлить медлительных зомби, которые более апатичны и пассивны. Ночью зомби становятся более агрессивными и проворными, обретая способность взбираться на здания, бегать и наносить значительный урон.

Игроки также обладают врожденным «чувством выжившего», которое позволяет обнаруживать врагов. В боевой системе «Dying Light» используется оружие ближнего боя, а также огнестрельное оружие дальнего боя, такое как штурмовые винтовки и дробовики. «Dying Light» мотивирует игроков сражаться с ордами, чтобы заработать опыт, который можно конвертировать в очки навыков, чтобы разблокировать новые способности в дереве навыков. Игроки зарабатывают больше очков опыта, исследуя окрестности ночью, в это время окружающая среда представляет свои трудности, а врагов труднее подчинить.

5. Silent Hill 2

Джеймс Сандерленд не уклоняется от драки. Фото: Silent Hill 2

Джеймс Сандерленд не уклоняется от драки. Фото: Silent Hill 2

«Silent Hill 2» фокусируется на Джеймсе Сандерленде, который посещает титульный город в поисках своей покойной жены, которая прислала ему зловещее письмо с просьбой встретиться с ней. Хотя «Silent Hill 2» — это в первую очередь хоррор-игра, в которой решаются головоломки, она позволяет Джеймсу сразиться со многими отталкивающими обитателями «Silent Hill». Джеймс оснащен радио, которое оповещает его о приближающихся врагах. У него также есть возможность найти три огнестрельных оружия и три оружия ближнего боя на протяжении всей игры — в то время как дополнительные два оружия ближнего боя могут быть разблокированы во время повторов.

Хотя «Silent Hill 2» и не позиционировалась как игра, посвященная тяжелым боям, она также не уклоняется от драк. Будучи вооруженным, Джеймс автоматически нацеливается на врага; когда он поворачивается, он нацеливается на другого. На самом деле, в игре было несколько ограничений в управлении, типичных для того времени (2001). Таким образом, боевая система остается базовой. Несмотря на это, «Silent Hill 2» развила боевую механику, которая будет служить франшизе долгие годы.

6. Condemned: Criminal Origins

Враги умны и умелы в ближнем бою. Фото: Condemned: Criminal Origins

Враги умны и умелы в ближнем бою. Фото: Condemned: Criminal Origins

В «Condemned: Criminal Origins» остросюжетный игровой процесс включает в себя два основных компонента: жестокий бой и тщательное расследование места преступления. Бой в игре в первую очередь вращается вокруг использования оружия ближнего боя, которое заставляет агента ФБР Итана Томаса противостоять врагам в более интимных рукопашных схватках. Оружие открыто разбросано по окружающей среде или добывается путем взаимодействия с объектами, например, вырывания труб из строительных лесов. «Condemned: Criminal Origins» позволяет врагам находить и использовать то же оружие, что и игрок, что делает их более адаптивными и опасными.

Игра снована в первую очередь на использовании оружия ближнего боя, блокировка является еще одним важным компонентом боевой механики. Поскольку ограничения основаны на реализме, игрок — ничем не примечательный человек — может выдержать лишь несколько ударов перед смертью, что вынуждает игроков отражать входящие удары и соответственно контратаковать.

Игра вознаграждает за успешные блоки, временно выводя врагов из равновесия и побуждая к жестоким завершающим ходам. Игрокам рекомендуется вступить в бой, чтобы продолжить, так как это может оказаться затруднительным, если враги превосходят Итана.