Deadlock: руководство по сборке Vindicta
Типичный снайпер из «Deadlock», Виндикта использует дальнобойную винтовку, чтобы уничтожать ослабленных врагов издалека, используя различные оккультные способности, чтобы подавлять своих врагов и укреплять собственную мощь.
Несмотря на мягкость в ближнем бою, хорошо оснащенной Vindicta достаточно, чтобы заставить любого врага дважды подумать, прежде чем выглядывать из безопасного укрытия.
Кто такая Виндикта из «Deadlock»?
Виндикта выделяется тем, что она может безопасно наносить урон на расстоянии, используя свою способность к полету, прежде чем добивать врагов с помощью «Assassinate», которая дает игроку бонусные души при убийстве вражеского героя. Использование «Assassinate» для получения как можно большего количества убийств вражеских героев является ключевым компонентом для опережения вражеской команды или для восстановления после неудачного старта на этапе ланинга.
«Assassinate» наносит дополнительный урон противникам со здоровьем ниже 50%, что делает его особенно эффективным при уничтожении убегающих или ослабленных противников.
Чтобы компенсировать эту подавляющую силу, Виндикта, как правило, хрупок из-за низкого базового запаса здоровья и характеристик устойчивости к пулям, и является одним из всего лишь двух персонажей, которые начинают с двумя планками выносливости по сравнению с тремя по умолчанию. Чтобы быть по-настоящему эффективной, игрокам в Vindicta нужно будет хорошо использовать ее способность «Кол» удерживать врагов на месте, а также надежную механику передвижения в игре, чтобы оставаться на шаг впереди противника.
Способности Виндикты в «Deadlock»
Ставка
Бросьте кол, который привязывает врагов к месту приземления кола. Передвижение врага ограничено длиной троса.
Радиус: 8 метров.
Время перезарядки: 40 секунд.
Длительность Tether: 2.25 секунд.
Урон: 60 (x0.4).
Длина троса: 6 метров.
Медленное движение: 30%.
Радиус захвата: 8 метров
- 1 AP: + 0.75 секунд длительность привязи.
- 2 AP: -20 секунд перезарядки.
- 5 AP: Привязанные враги также разоружаются.
Полет
Прыгайте в воздух и летите. В полете ваше оружие наносит дополнительный урон от духа.
Продолжительность: 8 секунд (x0.2 Spirit).
Время восстановления: 40 секунд.
Урон от духа за пулю: 10.
Время кастинга: 0.2 секунды.
- 1 AP: + 50% базовый боезапас во время полета.
- 2 AP: -15 секунд время восстановления.
- 5 AP: + 12 Урон от духа за пулю.
Воронье знакомство
Ваша ворона применяет кровотечение, что наносит урон на основе текущего здоровья цели.
Время восстановления: 25 секунд.
Ущерб: 50 (x1 Spirit).
Урон от кровотечения: 3% / секунду.
Длительность дебаффа: 6 секунд (x0.04 Spirit).
- 1 AP: Ворона рикошетит до 2 раз в сторону других врагов в радиусе 15 метров.
- 2 AP: -17 секунд Время восстановления.
- 5 AP: + 3% кровотечения и подавляет исцеление на -40%.
Убийство (Assassinate)
Используйте винтовку с оптическим прицелом для мощного выстрела на большие расстояния. Наносит только частичный урон до полной зарядки через 1 секунду после попадания в прицел. Наносит дополнительный урон врагам, у которых осталось менее 50% здоровья . Нанесение смертельного удара игроку с помощью Assassinate дает вам бонусные души.
Время перезарядки: 50 секунд.
Время зарядки: 1,6 секунд.
Ущерб: 160 (x1 Spirit).
Дополнительный урон: 145 (Дух x1.6).
Бонусные души за убийство: 250.
- 1 AP: -20 секунд Время восстановления.
- 2 AP: + 140 Дополнительный урон.
- 5 AP: + 600 Бонусные души за убийство.
Руководство по сборке Vindicta в «Deadlock»
Виндикту лучше всего создавать, расставляя приоритеты в ее способности "Убивать" в начале и середине игры, увеличивая ее урон и время восстановления, чтобы помочь ей совершить как можно больше убийств и максимизировать количество получаемых бонусных душ. Vindicta может эффективно увеличивать урон от Assassinate, получая важные полезные свойства от таких предметов, как Дополнительный заряд, мистический взрыв и улучшенное время восстановления / Superior Cooldown. В дополнение к этим духовным предметам, различные предметы оружия также являются основой для сборки предметов Виндикты, такие как Дальнобойный / меткий стрелок, увеличивающий урон ее базового оружия.
Развитие способности Vindicta
Начать игру с Crow Familiar — хороший вариант, позволяющий дать Vindicta дополнительную способность сражаться на переулке, предоставляя инструмент для преследования врагов или вытеснения крипов с переулка и последнего удара. Получение Stake second предоставляет игрокам как инструмент для блокировки врагов и погони за убийствами, так и возможность сбрасывать врагов с себя при нападении.
Наконец, «Полет» дает игрокам возможность быстро менять позицию, легко занимая выгодную позицию над врагами и используя любые ранее приобретенные предметы, или убегая вне досягаемости агрессивных противников. Как только Assassinate станет доступен, все очки способностей будут направлены на его максимальное улучшение.
По ходу игры игрокам придется решать, вкладывать ли полные 5 очков способностей в финальное обновление Assassinate или вместо этого переключить свое внимание на улучшение «Полета», чтобы убедиться, что они не отстанут в середине игры. Обычно рекомендуется начать полное обновление Flight до взятия финальной точки Assassinate, поскольку это позволяет Виндикте неуклонно увеличивать свои силы в середине игры, однако в матчах, где Виндикта легко опережает команду противника, иногда может окупиться жадность, удержание своих очков способностей и стремление еще больше увеличить преимущество в soul за счет дополнительных бонусных душ за убийство.
Помимо полетов и убийств, игрокам нужно будет принимать решения в зависимости от хода матча. Урон и подавление исцеления, основанные на процентах, предоставляются в Фамильяр Ворона 4 ранга может быть хорош против героев-танков, которые полагаются на самоисцеление, таких как Абрамс или Мо и Крилл, в то время как эффект обезоруживания Ставка 4-го ранга может иметь решающее значение для отражения мощных угроз, основанных на оружии, таких как Wraith или Макгиннис, ориентированный на миниган. Эти оставшиеся способности в основном полезны, поэтому подумайте, какие из них будут наиболее эффективны против героев, присутствующих в матче, и расставьте приоритеты соответствующим образом.
Прогрессирование предметов Vindicta
Многие основные предметы Vindicta разделены по категориям оружия и духов, при этом предметы духа помогают уменьшить урон от Crow Familiar и Assassinate, в то время как предметы оружия увеличивают ключевой урон и помогают Vindicta оставаться актуальной на протяжении всей игры. Как и у всех героев, конкретный порядок покупки и даже сами предметы часто гибки, и принятие разумных решений, основанных на составе вражеской команды, является важной частью эффективного продвижения предметов (например, покупка нокдауна, чтобы отключить Грозовую тучу вражеской Семерки, покупка Ethereal Shift, чтобы увернуться от телекинеза Рейта).
Ранняя игра
- Высокоскоростной Mag;
- Дополнительное здоровье;
- Мистический взрыв;
- Дополнительный настрой;
- Дополнительная выносливость;
- Дополнительная перезарядка (После получения Assassinate);
- Перезарядка Quicksilver (наполняющий полет).
Середина игры
- Дальнобойный / Снайпер;
- Активная перезагрузка;
- Bullet Lifestyle;
- Броня от пуль / Броня Духа или Боевой барьер / Барьер Чародея (в зависимости от того, какие герои входят в команду противника);
- Измельчитель пуленепробиваемых материалов;
- Улучшенное время перезарядки / Superior Cooldown;
- Duration Extender / Superior Duration.
Поздняя игра
- Нетронутая Эмблема;
- Удачный выстрел;
- Перекачивать пули / Рикошет;
- Улучшенная Пулевая броня / Improved Spirit Armor.
В начале игры большинство предметов являются эффективным источником общих характеристик, которые полезны практически в любой ситуации, поэтому трудно ошибиться, независимо от того, какой предмет вы покупаете. Высокоскоростной маг может упростить нанесение ударов, обеспечивая значительное увеличение урона от оружия и защиты от пуль, в то время как усилитель выстрелов в голову улучшает способность Виндикты беспокоить противников одним оружием.
Дополнительное здоровье обеспечивает дополнительную танковость и урон от оружия, а также Мистический взрыв и Дополнительный дух увеличивают урон от способностей Виндикты. Дополнительная выносливость. в частности, это отличный вариант для повышения слабой подвижности Виндикты, дающий ей дополнительную планку выносливости.
Как только Виндикта научится убивать, ей откроется множество вариантов предметов, которые помогут ей извлечь выгоду из этого всплеска силы. Большая дальность действия увеличивает урон от оружия, наносимого врагам на расстоянии более 15 метров, при этом «Дополнительная перезарядка» улучшает восстановление после перезарядки Assassinate. Перезарядка ртутью дополнительно позволяет Виндикте увеличивать наносимый урон, мгновенно перезаряжая оружие при использовании выбранной способности, обычно Бегства.
В середине игры Vindicta продолжит подбирать предметы, которые приносят пользу Assassinate, такие как повышение дальнобойности до уровня Снайпер, или подбирать Улучшенное время перезарядки или даже улучшенный кулдаун для повышения доступности Assassinate. «Active Reload» и «Bullet Resist Shredder» также являются ключевыми дополнениями, гарантирующими, что Vindicta остается актуальной угрозой даже за пределами использования Assassinate. Защитные предметы также становятся важным фактором, поскольку Броня «Пуля и дух» и «Жизненная сила пули» являются хорошими безопасными подборками, в то время как Боевые и чародейские барьеры подходит для агрессивных игроков, уверенных, что они смогут постоянно активировать условные бонусы за характеристики.
В поздней игре Assassinate может начать падать по мере того, как враги пополняют свои защитные предметы и наращивают резервы здоровья, из-за чего становится труднее находить легкие подборки. Многие базовые предметы поздней игры отдают приоритет основному оружию Виндикты, превращая ее автоматическую винтовку в опасную угрозу. В частности, нетронутая эмблема является мощным средством борьбы с целями с высоким уровнем здоровья, в то время как «Удачный выстрел» и «Рикошет» — отличные универсальные приспособления для улучшения базового урона от оружия. Здесь может быть много эффективных опций, в том числе Сифонные пули для кражи максимального количества HP у целей, или Стеклянная пушка для более рискованного варианта наступления.
Как играть за Виндикту в «Deadlock»?
Ранняя игра с Vindicta потребует от игроков использования основных системных механик чтобы компенсировать относительно слабый старт персонажа. Во время довольно длительного 25-секундного восстановления. Знакомый Ворон может быть эффективным средством для устрашения противников на линии или нанесения последних ударов, в то время как относительно большая эффективная дальность стрельбы винтовки Виндикты следует использовать для уничтожения врагов с безопасного расстояния. После того, как кол и полет подобраны,, правильно размещенный кол может привести к легкому убийству ослабленного героя, удерживает их на месте, в то время как Vindicta получает позиционное преимущество и дополнительный урон от полета.
Как только Vindicta освоит Assassinate, вся игра станет сосредоточена на нахождении как можно большего количества убийств, чтобы использовать бонусную генерацию души Assassinate при убийстве. Хотя может возникнуть соблазн нанести врагам большой урон, может возникнуть соблазн нанести большой урон, Assassinate лучше всего использовать для добивания врагов, как для того, чтобы гарантировать, что бонусные души действительно получены, так и из-за бонусного урона от способности против врагов, не превышающего 50% здоровья. Обязательно следите в переулке за слабыми врагами, пытающимися сбежать, а также на миникарте ищите слишком растянутых противников для засады. Перемещаясь подобным образом между полосами, следите за доступными крипами в джунглях между полосами, чтобы по пути собрать несколько дополнительных душ.
Поскольку она довольно хрупкая, позиционирование является ключевым навыком для эффективной игры в Виндикту. Старайтесь располагаться позади или рядом с товарищами по команде, которые помогут защитить вас от основного удара вражеской агрессии или контролировать врагов, способных проскочить мимо них. Использование полета для удаления от эффективного радиуса действия врагов также может быть отличным способом убедиться, что вы можете отбиваться от противников, но будьте осторожны, чтобы из-за ограниченной подвижности во время полета вы не оказались в опасной ситуации.
По ходу игры и по мере того, как враги становятся более мощными, урон от взрывов от Assassinate может начать снижаться, и игрокам Vindicta, вероятно, придется полагаться на ее основное оружие и полет, чтобы наносить основную часть урона. При оптимальном сценарии бонусные души, предоставляемые за убийства Assassinate, должны обеспечивать валюту, необходимую для приобретения ключевых предметов, однако в матчах, где Vindicta должна играть сзади, не бойтесь просто находить безопасные возможности фармить души у затесавшихся в переулок крипов или неоспоримых лагерей в джунглях.