Space Marine 2: Лучшие классы для операций
Обретите сверхчеловеческую мощь космодесантника. Пустите в ход смертоносные навыки и разрушительное оружие, чтобы истребить безжалостных тиранидов.
С запуском «Warhammer 40,000: Space Marine 2» появится набор из 6 классов, доступных в Operations и Eternal War. Хотя все классы находят свое применение в PvE и PvP, основное внимание будет уделено операциям, помогающим игрокам, стремящимся погрузиться в PvE-контент вместе со своими боевыми братьями, каждый из которых вооружен своими индивидуальными ролями, которые помогут в бою и приведут к победе в испытаниях, которые ожидают их на любой сложности.
Лучшие классы в «Space Marine 2» полностью зависят от уникального стиля каждого игрока, с различным набором оружия, привилегий, визуальных эффектов и способностей, которые украшают их, чтобы сделать каждого полезным как против тиранидов, так и против Хаоса. Для игроков, которые отправляются в боевые действия, лучшие классы в «Space Marine 2» позволят им проявить ярость во имя Императора.
Лучшие классы для операций в «Warhammer 40,000: Space Marine 2»
1. Штурмовой класс
Основное оружие — Недоступно.
Дополнительное оружие:
- Болт-пистолет;
- Тяжелый болт-пистолет.
Оружие ближнего боя:
- Громовой молот;
- Цепной меч;
- Силовой кулак.
Способности — Прыжковый пакет.
Класс брони — 3.
«Штурмовой класс» предназначен для тех, кто испытывает более легкие трудности, поскольку это класс, ориентированный исключительно на ближний бой, который требует от игроков постоянного внимания к окружающей обстановке. «Штурмовой класс» предпочитает тяжелое оружие ближнего боя, такое как Громовой молот, которое дополнительно дополняется возможностью прыжкового ранца.
С «Штурмовым классом» игроки будут бросаться прямо в бой, опустошая противников медленными ударами молота, которые могут представлять больший риск для штурмующих игроков, чем для врагов. Штурмовики могут по-настоящему сражаться только на близком расстоянии, и их дополнительное оружие не сильно поможет.
2. Авангард
Основное оружие:
- Карабин с затвором-подстрекателем;
- Карабин Occulus Bolt;
- Винтовка Melta.
Дополнительное оружие — Болт-пистолет.
Оружие ближнего боя:
- Боевой нож;
- Цепной меч.
Способности — Пусковая установка Grapnel.
Класс брони — 2.
«Авангард» действует как средний класс для всех в «Space Marine 2», и их выбор достойного оружия для основного, второстепенного и ближнего боя обеспечивает достойный арсенал, который может эффективно справиться с большинством ситуаций. Однако у «Авангарда» также есть довольно слабые способности, которые с большей вероятностью приведут их к неприятностям, выбраться из которых будет сложнее, чем у других классов.
«Авангард» может использовать гранатомет для нанесения пикирующих ударов по врагам, но эта способность не оказывает большой помощи команде. «Авангард» в основном используется для тех, кто просто хочет побегать, вооруженный приличным болт-карабином и болт-пистолетом, без необходимости обеспечивать поддержку команды.
3. Бастион
Основное оружие — Недоступно.
Дополнительное оружие:
- Болт-пистолет;
- Плазменный пистолет.
Оружие ближнего боя:
- Цепной меч;
- Силовой кулак;
- Силовой меч.
Способности — Знамя ордена.
Класс брони — 3.
«Бастион» вооружен мечом и щитом, чтобы сражаться непосредственно с врагами. Это рискованный стиль игры, который может не понравиться некоторым игрокам, поскольку для маневрирования требуется мастерство парирования и уклонения. Игроки «Бастиона» могут отбивать агрессивных врагов у своих братьев и использовать свое оружие ближнего боя и щит для поглощения урона и использования мощного режущего потенциала.
В «Бастионе» очень весело, и игроки могут уверенно сплотиться благодаря способности «Знамя ордена», но «Бастиону» также не хватает огневой мощи. Вооруженный только вспомогательным оружием, «Бастион» будет прорубаться сквозь врагов, а это означает, что дальние дистанции не подходят для этого класса.
4. Тактический класс
Основное оружие:
- Болтовой карабин;
- Винтовка с автоматическим затвором;
- Болтовая винтовка;
- Тяжелая болтовая винтовка;
- Болтовая винтовка Сталкера;
- Плазменный мусоросжигатель;
- Винтовка Melta.
Дополнительное оружие — Болт-пистолет.
Оружие ближнего боя — Цепной меч.
Способности — Сканирование Ауспекса.
Класс брони — 3.
Каждой команде нужен «Тактический игрок» на своей стороне, особенно когда для каждой категории предлагается разнообразный выбор оружия. «Тактический класс» имеет большой выбор, а это означает, что даже при нехватке боеприпасов большинство врагов будут мертвы, а цепной меч может легко рассечь оставшиеся силы. «Тактический класс» также обладает способностью, которая приносит пользу всей команде.
«Сканирование Ауспекса» позволит игрокам сканировать врагов для команды, и эти сканированные враги будут более уязвимы для атак. Это можно сочетать с боями с боссами, чтобы быстро расправиться с самыми сильными врагами, и это командная игра, которая может спасти положение.
5. Тяжелый класс
Основное оружие:
- Мульти-Мелта;
- Тяжелый болтер;
- Установка для сжигания тяжелой плазмы.
Дополнительное оружие:
- Плазменный пистолет;
- Болт-пистолет.
Оружие ближнего боя — Недоступно.
Способности — Железный ореол.
Класс брони — 3.
«Тяжелый класс» ориентирован на крупногабаритное вооружение, и их основным методом атаки будет израсходование всех боеприпасов для борьбы с бесконечными волнами врагов, встречающихся на поле боя. Вооруженные таким оружием, как «Тяжелый болтер», представители «Тяжелого класса» не увидят большого разнообразия рукопашных боев, но они почувствуют себя уверенно марширующими по полю боя, особенно при использовании специальной способности «Железный ореол».
Игроки «Тяжелого класса» могут защищать своих союзников и использовать щиты с легкостью перемещаться по полю боя, побеждая конкурентов своим мощным оружием. Единственная серьезная проблема с тяжелым подразделением заключается в том, что они становятся немного лишними, когда поблизости нет боеприпасов, поскольку использование их оружия в качестве оружия ближнего боя происходит медленно и скорее является временным сдерживающим фактором, чем оружием убийства.
6. Снайпер
Основное оружие:
- Болтовая винтовка Сталкера;
- Болтовая снайперская винтовка;
- Las Fusil;
- Болтовой карабин.
Дополнительное оружие — Болт-пистолет.
Оружие ближнего боя — Боевой нож.
Способности — Камуфляжный плащ.
Класс брони — 2.
В то время как игроки всегда должны держаться в составе 3 человек, «Снайпер» предоставляет больше свободы в игре для волков-одиночек. Особая способность снайпера позволяет им на мгновение уклоняться от боя с помощью временной невидимости, полностью скрывая их до тех пор, пока они не произведут выстрел. Вооружение «Снайпера» также делает их одним из лучших классов в «Space Marine 2» поскольку снайперская винтовка Bolt и лазерная винтовка абсурдно мощны.
Имея в арсенале «Снайпера» эти два основных вида оружия, игроки смогут легко уничтожать врагов одним выстрелом и наносить сокрушительные удары при столкновении с боссами. В то время как «Снайперы» могут страдать от подавляющих полчищ более мелких врагов, их оружие ближнего боя и дополнительное оружие достаточно быстры, чтобы не отставать, а их камуфляжный плащ позволяет идеально скрыться, когда ситуация становится слишком сложной.