Frostpunk 2: как долго проходить основной сюжет
С увеличением количества жителей возрастает и ответственность за них — у каждого свои потребности и стремления. Вам придется балансировать между интересами групп людей и города в целом.
В сюжетном режиме «Frostpunk 2» игроки берут на себя роль стюардов и пытаются обеспечить выживание города Нью-Лондон. По мере того, как фанаты будут продолжать это начинание, у них могут возникнуть вопросы о том, сколько времени им потребуется, чтобы выполнить поставленную задачу. Это руководство призвано ответить на эти вопросы, а подробную информацию о продолжительности «Frostpunk 2» можно найти ниже.
Сколько длится «Frostpunk 2»?
Хотя точная продолжительность прохождения, несомненно, зависит от множества факторов, включая выбранную сложность и знакомство игрока с жанром, фанатам следует ожидать, что их первое прохождение сюжетного режима «Frostpunk 2» займет около восьми-десяти часов. Эти часы разворачиваются на протяжении пролога и пяти глав, и продолжительность этих сегментов варьируется от менее чем 30 минут до нескольких часов.
Однако это, конечно, не конец истории, поскольку есть много причин продолжить игру после завершения кампании в первый раз. Для начала, в есть варианты сюжета, которые определяют цели, которые появляются в нескольких главах. Хотя, конечно, не обязательно, чтобы игроки имели возможность выбирать все варианты, фанаты, которые хотят посмотреть, как они будут действовать, должны быть готовы пройти как минимум два полных прохождения.
В «Frostpunk 2» есть «открытый режим песочницы» под названием «Utopia Builder». В этом режиме игроки выбирают одну из семи различных стартовых локаций, каждая со своими особенностями, и выбирают одну из трех целей, которых они попытаются достичь. Хотя время, необходимое для достижения различных целей в «Utopia Builder», зависит от выбранной начальной локации, выбранной сложности и множества других факторов, поклонникам city-builders следует ожидать, что каждая игра в «Utopia Builder» будет длиться как минимум несколько часов.
Большинство начальных локаций в «Utopia Builder» имеют рандомизированные ресурсы и рандомизированную Морозную страну . Это позволяет обновлять повторные прохождения с определенной начальной локацией и комбинациями голов, поскольку рандомизация делает каждое прохождение уникальным.
Наконец, есть достижения, которые требуют от игроков устанавливать ограничения на свои прохождения, предоставляя еще больше возможностей потратить дополнительное время на игру. Хотя не всем будет интересно добиваться этих достижений, поскольку некоторые ограничения действительно довольно жесткие, фанаты, которые ищут испытания или просто не могут насытиться Frostpunk 2, будут рады, что они доступны.