5 лучших игр с открытым миром и настраиваемым жильем
В играх с открытым миром игроки как никогда могут нуждаться в собственном жилье. Строительство домов может быть не только увлекательным процессом, но и важным стратегическим решением.
Жилье всегда было основой более открытых игр с более медленным темпом, будь то углубленные RPG или уютные симуляторы фермерства. Место, которое можно персонализировать и назвать своим, никогда не помешает играм, использующим более медленный подход, но даже в рамках этого поджанра игр существуют различия в назначении жилья.
Игроки строят жилье, чтобы иметь место, которое они могли бы назвать своим? Или чтобы укрыться от враждебного окружения? Игры с открытым миром, с такими широкими вариациями в своем жанре, предлагают множество способов поиграть в жилищную игру.
5 лучших игр с открытым миром и настраиваемым жильем
1. Balrum
«Balrum» — это изометрическая RPG старой школы, которая с гордостью демонстрирует свое влияние. Как многие современные CRPG, она черпает вдохновение из монолитных игр прошлого, принимая во внимание современные изменения в удобстве и качестве жизни, чтобы обеспечить максимально плавную игру. Вдобавок ко всему, в «Balrum» реализован уровень кастомизации, о котором в старых играх можно было только мечтать, благодаря невероятно обширной системе размещения.
Несмотря на необязательность сюжета в целом, в «Balrum» присутствует невероятно глубокий аспект жилищного строительства, который позволяет игрокам настраивать свой участок земли с помощью модульного здания таким образом, который очень хорошо сочетается с изометрическим стилем. Этот модульный дом служит операционной базой для большей части игры.
2. Kenshi
«Отрядная ролевая игра со свободой передвижения, и акцентом на игровом процессе-песочнице с открытой концовкой, а не линейном сюжете. Торгуйте, воруйте, бунтуйте, воюйте, пуститесь в авантюру, займитесь фермерством, угодите в рабство, или на стол к людоедам», — Steam.
У игроков «Kenshi» есть возможность либо приобрести жилье, либо построить собственное поселение в дикой местности, причем у каждого есть свой набор плюсов и минусов. Управление домом в «Kenshi» особенно полезно, учитывая огромное количество персонажей, между которыми игрок может переключаться в любой момент времени, а также очевидные преимущества наличия места, где можно спрятаться от ужасов сюрреалистического постапокалиптического мира Кенши.
В то время как покупка дома в городе означает, что у игроков будет готовое место для проживания и близость к различным службам, таким как владельцы магазинов, строительство собственного поселения предлагает гораздо больше свободы в общей планировке и дизайне жилья. Это также означает, что игроки могут создавать мастерские для изготовления предметов, которые они обычно не могли приобрести в городе, например, винокурни для производства алкогольной продукции, которую затем можно продавать с наценкой.
3. Terraria
«Terraria» — монументальная игра, которая до сих пор обновляется, предлагая ошеломляющее количество предметов и потенциальной добычи, с которыми игроки могут столкнуться, исследуя их процедурно сгенерированный мир. Вся добыча и множество предметов, возможно, используются для создания своего рода мира-хаба, где могут селиться различные NPC. При очень расплывчатом определении того, что представляет собой дом, игроки могут проявить столько творчества, сколько пожелают, построив поселение из домов или, возможно, единственную колоссальную башню с апартаментами для отдыха неигровых персонажей.
Назначение домов определенным неигровым персонажам, которые могут жить только в определенных биомах, означает, что легко координировать несколько коллекций домов одновременно и создавать недвижимость всякий раз, когда начинает появляться спрос на дополнительное жилье со стороны неигровых персонажей, желающих поселиться с игроком, но которым негде это сделать.
4. Skyrim
С уровнем долговечности и выносливости, что «Bethesda» еще пытаюсь отбить и по сей день. А «Skyrim» — это игра, которая процветает на свободу игрока и разведки. Но когда день приключений подходит к концу, всегда приятно иметь место, куда можно вернуться, помимо душной комнаты в гостинице. В каждом из основных холдов в «Skyrim» игрокам предлагается приобрести дом, хотя в некоторых требуется выполнить задания, прежде чем они станут доступны в качестве опции.
С дополнением «Hearthfire» небольшие владения предлагают землю в качестве собственности, на которой игроки могут приобрести и построить дом по своим собственным спецификациям. Строительство дома намного сложнее с точки зрения ресурсов и времени, но конечный результат — гораздо более модульный и полезный опыт. Контент «Creation Club» также добавляет множество настраиваемой недвижимости для использования игроком.
5. Fable 2
Почти каждый дом в «Fable 2» доступен для покупки, если у вас есть на это деньги. Начав с небольшого каравана, которым владеет игрок, главный герой создает небольшую империю недвижимости. Это не просто дома на продажу. Каждый магазин также может попасть под сферу деятельности игрока в сфере недвижимости. Fable 2 дополняет классические архетипы воинов, разбойников и магов «барон недвижимости», дополняя представленные классы.