Baldur's Gate 3: 8 скрытых деталей, которые вы пропустили на Горном перевале
Baldur's Gate 3 — захватывающая изометрическая RPG, которая продолжает очаровывать сердца и умы игроков по всему миру даже спустя месяцы после ее выхода. Проведите игроков по богатому и детализированному миру Фаэруна, с множеством укромных уголков и трещин, которые можно исследовать по ходу игры.
Горный перевал — это место, которое можно легко не заметить или спешить, поскольку игроки хотят продвигаться по сюжету. Хотя есть больше стимулов исследовать Подземье полностью, игроки отправляются на Горный перевал за яслями Гитьянки, но могут не искать подробностей за его пределами.
Хотя Горный перевал значительно меньше по площади по сравнению с остальной частью «Baldur's Gate 3», он по-прежнему полон интересных открытий. Это потому, что на Горном перевале есть целые Ясли, полные людей Лаэ'зел, которые могли бы помочь вам и вашему спутнику решить небольшую проблему, крутящуюся в ваших мозгах. Прогуливаясь по окрестностям и открывая скрытые детали, Tav может наткнуться на интересный диалог Астариона в «Baldur's Gate 3» и особое взаимодействие с картиной.
8 скрытых деталей, которые вы пропустили на Горном перевале в «Baldur's Gate 3»
1. Кровь Латандера
Найдите шестиугольную комнату на втором этаже монастыря. На земле будет разбитый витраж, который содержит ответ на головоломку, которую необходимо решить. Каждая из фигур на витраже держит оружие или описана каким-либо образом, намекающим на него.
На пьедесталах есть таблички, по которым игроки могут прочесть, чтобы понять, какое оружие куда идет. Вопреки распространенному мнению, здесь можно использовать любое оружие, если оно того же типа, что описано на витраже или на мемориальной доске. Итак, если вы хотите сохранить более красивое церемониальное оружие, старое или ржавое, валяющееся поблизости, все равно подойдет.
После завершения головоломки откроется панель, на которой будет виден мешочек, дающий отряду состояние Сияния Повелителя Утра и Герб Латландера. После победы над инквизитором гитьянки в нижней части монастыря игроки могут свободно исследовать окрестности. В нише слева игроки найдут две статуи. Одни из них должны быть повернуты лицом к западу, а другие — к востоку, чтобы открыть подземный ход, ведущий к булаве.
2. Скрытые диалоги Астариона
Исследуя Ясли И'ллек, игроки, вероятно, придут в одну из комнат, где группа встречается с Влаакитом. После небольшого поиска и успешной проверки восприятия игроки должны найти секретный вход, который ведет к оружию Кровь Латандера.
Как только задание будет выполнено и Тав получит Кровь Латандера, оставьте Астариона умирать, пока разрушается монастырь Розиморн. После возвращения в лагерь и возвращения Вампира к жизни, он произнесет одну из самых скрытых реплик, которые когда-либо звучали в «Baldur's Gate 3».
3. Хранитель веры
Как упоминалось в предыдущей записи, где-то в монастыре на втором этаже спрятан Хранитель веры. Это реальное заклинание в игре, которое могут использовать жрецы, независимо от их домена. Это заклинание AoE атакует любых враждебных существ в радиусе действия, и как только вы или кто-либо в группе прикоснетесь к любому снаряжению или костям, которые оно охраняет, оно начнет атаку.
Хранитель веры был призван защитить монахов, которые были заперты в комнате. В их защитном круге находится оружие, которое можно использовать для решения головоломки с витражами, и единственный способ получить его — победить Хранителя Веры.
4. Яйцо Гитьянки
На подходе к монастырю игроки могут столкнуться с женщиной по имени Леди Эстер, работающей на Общество Блеска, которой поручено добыть яйцо Гита. Игроки могут подойти к этому несколькими способами. Во-первых, и это самое простое, они могут принять и выполнить задание.
Поговорив со смотрителем яиц Гита, игроки узнают, что одно яйцо еще не вылупилось. Смотритель хочет дать этому время, но опасается, что яйцу прикажут уничтожить, если оно не вылупится в ближайшее время. Игроки могут использовать это, чтобы убедить смотрителя отдать им яйцо взамен. Для этого потребуется проверка, но успешная приведет к тому, что персонажи получат яйцо Гитьянки.
5. Яйцо Совиного медведя
Это малоизвестный предмет из акта 1, который по ходу игры переходит во что-то другое, одна из особенностей BG3 от которой все в восторге. Если вы взяли яйцо совиного медведя из пещеры совиного медведя рядом с Разрушенной деревней и не использовалось для походных припасов, его можно использовать на Горном перевале.
Игроки могут убедить смотрителя в Яслях отдать яйцо Гита, сразиться за него или украсть. С другой стороны, вы можете оставить яйцо Гита себе и подарить леди Эстер Яйцо Совиного медведя взамен.
Это хорошая промежуточная позиция, которая превращает вечеринку в приличную кучу золота и позволяет избежать неодобрения Лаэ'зел. Вам нужно пройти проверку, чтобы убедить Эстер в том, что ее работодатели никогда не узнают лучше, и в зависимости от класса игрока это может быть Игра, Убеждение, обман или Характер.
6. Гнездо Голубой сойки
Вам не обязательно использовать «Поговорите с животными», чтобы знать, что у голубых соек самые грязные рты среди птиц, и встреча с этим откровенным парнем подтверждает это. Он порхает вокруг гнезда на скальной стене рядом с самой западной дорогой, ведущей на юг, и выглядит как обычная птица, поэтому побочный квест, который он может вам дать, легко пропустить.
Сойка утверждает, что орлы, живущие на крыше монастыря, украли ее гнездо, что, конечно, ложь и является частью его плана украсть их гнездо, что голубые сойки обычно делают в природе. Это часть шутки, но вы можете согласиться с его планом или отказаться. У орлов в гнезде есть предмет, который вам может понадобиться в любом случае, так что одним заданием можно убить двух зайцев.
7. Рисунок на картине Влаакита
Пройдя через монастырь Розиморн, вы в конечном итоге наткнетесь на Ясли И'ллек, где Лаэ'зел верит, что у некоторых людей есть решение проблемы группы. Когда вы исследуете местность и заходите в комнаты, в коридоре будет висеть картина с изображением Влаакит, божественной королевы гитьянки.
Подойдя к картине, игроки могут взаимодействовать с ней, чтобы нарисовать печально известные усы, очки и дьявольские рога. Если Лаэ'зел будет в группе, она категорически не одобрит это и назовет детскими выходками. Астарион, с другой стороны, найдет это забавным и одобрит действия.
8. Пьяные кобольды в бочках
Хотя боя с этими маленькими парнями можно избежать, у одного из них церемониальная булава которую можно использовать с головоломкой «Витражное окно». Сражаясь в этой комнате или пробираясь через нее, игроки заметят странные звуки, исходящие из некоторых бочек, разбросанных вокруг. Если их разбить во время боя, оттуда выпадут пьяные кобольды.
Игроки могут делать все, что захотят, с большим количеством алкоголя, хранящегося здесь в бочках и бутылках. Варианты включают в себя хранение всего ствола на потом, добавление его в качестве красивого украшения в лагере или использование в качестве неожиданного броска в бою. В качестве альтернативы, игроки могут просто оставить их в покое, позволив им жить своей жизнью, полной удовольствий.