Фото: Steam

Фото: Steam

RTS (Real Time Strategy) — это жанр стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует очередность ходов. В таких играх игрок, управляя группой сущностей, противостоит противнику или природе. Главное свойство жанра — управление игровым процессом происходит при помощи отдачи приказов, которые юниты самостоятельно выполняют.

Стратегические игры в реальном времени десятилетиями были неотъемлемой частью игрового мира. Динамичный игровой процесс требует быстрого мышления, тактического опыта и хорошей реакции. Эти игры позволяют игрокам создавать империи, командовать армиями, управлять ресурсами и побеждать врагов на готовых боевых картах.

В то время как одни игры сосредоточены на макроменеджменте и сборе ресурсов, другие делают упор на напряженные, яростные сражения. Лучшие RTS-игры известны своим динамичным сюжетом, в котором игроку приходится следить за событиями, происходящими на боевой карте, и при этом эффективно управлять своими юнитами. В них сочетаются оборонительный геймплей и строительство базы с наступательным геймплеем и управлением юнитами.

7 Стратегических игр в реальном времени с быстрым темпом игры

1. Tooth And Tail

Фото: Tooth And Tail

Фото: Tooth And Tail

«Возглавьте революцию с армией огнеметных Кабанов, пускающих в ход горчичный газ скунсов и блюющих сов-десантников. От дизайнеров Монако: что твое, то мое, Tooth and Tail — это стратегическая игра в реальном времени с одиночной игрой, онлайн-соревнованиями, разделенным экраном, повторами и многим другим», — Tooth And Tail.

«Tooth And Tail» немного отличается от игр RTS. Вместо того, чтобы следовать общей тропе человекоподобных или инопланетных армий, сражающихся за господство, «Tooth And Tail» находится в мире, полном животных, где идет разрушительная гражданская война.

Как командир различных отрядов животных, игрок должен стараться выигрывать каждое сражение. Игровой процесс быстрый и безумный, матчи заканчиваются очень быстро. Это означает, что игрок должен быстро соображать и быть готовым адаптироваться к новому игровому процессу на относительно небольшой боевой карте.

2. Homeworld: Deserts of Kharak

Фото: Homeworld: Deserts of Kharak

Фото: Homeworld: Deserts of Kharak

«В кампании «Пустыни Харака» в глубине южной пустыни обнаруживается аномалия. Туда отправляется экспедиция, но все не так просто. Узнайте историю Рейчел С'джет, которая ведет свой народ в захватывающей кампании в поисках своего предназначения», — epicgames.

  • Платформы: Microsoft Windows, macOS;
  • Дата выхода: 20 января 2016 года;
  • Разработчик: Blackbird Interactive.

«Homeworld: Deserts of Kharak» является приквелом к остальным играм франшизы «Homeworld». Действие разворачивается в прошлое, чтобы охватить экспедицию за уничтоженным материнским кораблем, который позже станет технологической базой для разработки материнского корабля в более поздних играх.

Действие происходит на земле, в бесплодной пустыне игровой процесс сугубо тактический. В игре под названием «Homeworld: Deserts of Kharak» геймерам необходимо контролировать определенные участки карты и постоянно находиться в движении для сбора ресурсов. Темп боя часто ошеломляет, поскольку искусственный интеллект противника имеет привычку совершать фланговые маневры и атаковать слабо защищенные позиции.

3. Ashes of the Singularity: Escalation

Фото: Steam

Фото: Steam

«Масштабная стратегическая игра в реальном времени, где вы командуете целыми армиями на динамичном поле боя. Завоевать несколько миров в нескольких однопользовательских кампаний; или играть с друзьями в многопользовательском бою», — Steam.

  • Платформа: PC.
  • Релиз: 31 марта 2016 года.
  • Разработчик: Stardock Entertainment, Oxide Games.

Действие игры «Ashes of the Singularity: Escalation» происходит в будущем, и игрок может выбрать одну из двух противоборствующих фракций. Сражения могут быть масштабными, с участием сотен юнитов. Управлять таким количеством юнитов в лучшем случае сложно, а во многих случаях и вовсе невозможно. В крупных сражениях так много пуль, ракет, лазеров и взрывов, что главное окно больше похоже на странную заставку, чем на настоящую игру.

4. StarCraft Remastered

Фото: StarCraft Remastered

Фото: StarCraft Remastered

  • Платформа: PC.
  • Релиз: 14 августа 2017 года.
  • Разработчик: Blizzard Entertainment.

«StarCraft» — это культовая стратегическая игра. Однако, несмотря на то, что в эту легендарную игру по-прежнему стоит играть, она выглядит немного устаревшей. В 2017 году компания «Blizzard» сделала умный ход и переиздала игру, добавив HD-текстуры, чтобы сделать ее более привлекательной для современных поклонников RTS.

Обновленная версия «StarCraft» имеет такой же безумный, хаотичный игровой процесс, как и оригинал. Немногим играм удалось передать ту панику, которую испытывает игрок, столкнувшись с натиском зергов в «StarCraft». Те ужасно напряженные несколько минут ожидания, когда нужно понять, справится ли защита базы с массовым наплывом зерглингов. Есть причина, по которой «StarCraft» так долго был основой соревновательных киберспортивных игр, ведь чтобы успевать за бешеным темпом игры, нужны настоящие навыки.

5. Supreme Commander

Фото: Steam

Фото: Steam

«На протяжении тысячи лет три противоборствующие силы ведут войну за то, что они считают истиной. Здесь не может быть места компромиссам: их путь — единственный. Получивший название «Бесконечная война», этот разрушительный конфликт нанес ущерб некогда мирной галактике и лишь усугубил ненависть между фракций», — Steam.

  • Платформы: PC, Xbox 360.
  • Релиз: 20 февраля 2007 года.
  • Разработчик: Gas Powered Games, Hellbent Games.

В «Supreme Commander» игроки должны быть в курсе того, что происходит в каждой части карты, поскольку искусственный интеллект противника очень способный и имеет привычку совершать неожиданные поступки. Для этого есть специальная функция пользовательского интерфейса, которая позволяет игроку просматривать увеличенный обзор всей карты.

Игровой процесс развивается в игре довольно-таки медленно, но по мере того, как на боевой карте появляется все больше и больше юнитов, темп сражений возрастает. В конечном итоге в масштабных сражениях будут участвовать сотни юнитов. Игрок должен быстро реагировать на передвижения противника и следить за тем, чтобы он никогда не прекращал создавать свои собственные юниты и собирать ресурсы.

6. Company Of Heroes 2

Фото: Steam

Фото: Steam

«Исходная игра Company of Heroes 2 открывает доступ к двум армиям для сетевой игры: Красной Армии и частям вермахта, сражавшимся на Восточном фронте», — Steam.

  • Платформа: PC.
  • Релиз: 25 июня 2013 года.
  • Разработчик: Relic Entertainment.

«Company Of Heroes 2» — это игра с бешеным темпом RTS. В игре есть несколько довольно уникальных функций для RTS, и это включает в себя разрушаемое окружение и боевую систему, которая позволяет игроку отводить отряды в укрытия.

Карты сражений довольно большие, а искусственный интеллект противника динамичен и способен довольно безжалостно использовать слабые места в обороне игрока. Таким образом, это не простая RTS, в которой игрок просто превосходит противника большей огневой мощью. Вместо этого им нужно принимать стратегические решения и следить за тем, чтобы они защищались так же хорошо, как и нападали.

7. StarCraft 2

Фото: StarCraft 2

Фото: StarCraft 2

«Настал ваш черед повести к победе огромные армии терранов, протоссов и зергов в мире далекого будущего. Готовьтесь принять участие в межзвездном конфликте. Вы нужны на передовой!», — blizzard.

  • Платформы: PC, macOS.
  • Релиз: 27 июля 2010 года.
  • Разработчик: Blizzard.

«Starcraft 2» и последующие дополнения к ней предлагают одни из лучших доступных стратегических игр в реальном времени. «Blizzard» проделала исключительную работу, взяв одну из самых влиятельных игр RTS всех времен и обновив ее таким образом, чтобы сделать ее более актуальной для современных геймеров, а также улучшить игровой процесс.

Даже режим кампании в «StarCraft 2» динамичен. Но именно многопользовательские перестрелки являются самыми хаотичными. Профессиональные игроки «StarCraft 2» засекают время щелчков мышью в секунду и тренируются отдавать команды настолько быстро и эффективно, насколько это возможно. Чтобы не отставать от темпа игры на карте перестрелок, требуется много практики.