Фото: Steam

Фото: Steam

«New World: Aeternum» изменила принцип работы игры, и PvP-аспект всегда был важной частью MMORPG на выживание от Amazon. Из-за взлетов и падений, которые это означает для игровой мета-игры, новые игроки могут чувствовать себя немного потерянными из-за того, что вся предыдущая информация об игре смешана с новой.

Архетипы «New World: Aeternum» доступны для каждого нового персонажа, которого создают игроки. Учитывая это, данный рейтинг поможет игрокам, которые хотят посвятить себя территориальным сражениям и PvP-сражениям между фракциями, с помощью лучших мета-билдов. От классического рейнджера до могущественного паладина — вот лучшие PvP-классы для New World Aeternum в порядке убывания жизнеспособности (и большей ориентации на PvE) до тех, которые оптимизированы для достижения наилучших результатов в противостоянии игроков.

Лучшие PvP-классы по рейтингу в «New World: Aeternum»

1. Рейнджер

Лучшее сочетание мобильности и урона. Фото: New World: Aeternum

Лучшее сочетание мобильности и урона. Фото: New World: Aeternum

  • Плюсы: скорость, мобильность, много урона, тактика перемещения;
  • Недостатки: хрупкий, слабый против мушкетеров, легко одолевается дуэлями;
  • Главный атрибут: ловкость;
  • Второстепенный атрибут: телосложение, сила.

Рейнджеры не так эффективны в PvP, как многие думают, но все же хороши в определенных ситуациях, а также в качестве противодействия мощным Меченосцам и Разрушителям. Рейнджеры отлично справляются с выходом из затруднительных ситуаций благодаря своей мобильности и пассивным навыкам из веток оружия. С луком и копьем в руках рейнджеры являются грозными противниками на дальней и средней дистанции, а также могут сражаться на равных с большинством классов ближнего боя, не уступая им в маневренности, особенно во время сражений за форты.

Единственный недостаток этого класса заключается в том, что его максимальный урон строго зависит от количества боеприпасов, которые у него есть, а боеприпасы быстро расходуются в PvP-схватках, где стрелы летают без контроля. Он также особенно уязвим для класса «Мушкетер», потому что «Мушкетер» превосходит его как по максимальному радиусу действия, так и по возможности уничтожить его с помощью снайперской стрельбы, а также при столкновении с этим классом в ближнем бою «Рейнджер» оказывается в невыгодном положении из-за рапиры, которую носят большинство «Мушкетеров». Вместо этого сосредоточьтесь на уничтожении отдельных целей, особенно Целителей, Мистиков и медленных Разрушителей.

2. Мушкетер

Лучший класс дальнего боя для совместного боя. Фото: New World: Aeternum

Лучший класс дальнего боя для совместного боя. Фото: New World: Aeternum

  • Плюсы: отлично подходит для ближнего боя 1 на 1, лучший класс дальнего боя для PvP;
  • Минусы: уязвим при прицеливании, уязвим для CC;
  • Главный атрибут: ловкость;
  • Второстепенный атрибут: интеллект.

Мушкетер — основа любой хорошей PvP-армии. Это самый лучший класс дальнего боя в «New World: Aeternum» благодаря его непревзойденным снайперским способностям, мощному набору для зонирования и доступу к способностям для ближнего боя, которые позволяют парировать, контратаковать и обескровливать противников. С рапирой в одной руке и мушкетонной винтовкой в другой мушкетер может нанести большой урон, если его не остановить, особенно если он занимает позицию стрелка.

Хотите создать мощную огневую линию, способную уничтожить целую гильдию? Тогда выстройте в ряд несколько мушкетеров и позвольте им обрушить смерть на соперников. Надоели надоедливые рейнджеры, монополизировавшие места для фарма в заданиях фракций? Не волнуйтесь, возьмите мушкет и стреляйте по ним с безопасного расстояния, они и не заметят, как вы их убьете. Если вам нужен надежный источник урона на расстоянии, нет ничего лучше мушкета, а если дело дойдет до ближнего боя один на один, рапира — самое мощное оружие, способное обезвредить большинство одноручных и даже двуручных навыков. Однако будьте осторожны с эффектами контроля толпы, так как это главная слабость этого класса.

3. Солдат

Сильнейший авангард. Фото: New World: Aeternum

Сильнейший авангард. Фото: New World: Aeternum

  • Плюсы: надежный, выносливый, много здоровья, хорош на средних дистанциях;
  • Минусы: низкая мобильность, уязвим для тактики роя;
  • Главный атрибут: сила;
  • Дополнительный атрибут: телосложение.

Крепкий и способный долго держать оборону, Солдат — это смертоносная военная машина, которая наносит сокрушительные удары, применяет эффекты контроля толпы и пробивает броню противников как в ближнем, так и в среднем бою, благодаря сочетанию меча, щита и топора. Танковые способности этой сборки уступают только ее способности наносить мощные удары, которые могут вызывать эффекты «Падение», «Оглушение», «Ослепление» и «Отбрасывание», заставляя противников разворачиваться и убегать каждый раз, когда они видят игрока, экипированного этим классом. Но они не уйдут далеко, потому что Солдат также вооружен топором — гибридным оружием средней дальности и ближнего боя, которое идеально подходит для уничтожения и оглушения убегающих врагов.

Поскольку это также один из архетипов, которые игроки могут выбрать при создании нового персонажа, это даст им значительное преимущество на ранних этапах, независимо от того, сражаются ли они с неигровыми персонажами. В крупномасштабных сражениях этот класс идет в лобовую атаку и может отражать даже мощные магические заклинания. С другой стороны, он уязвим для массового натиска и отступления, поэтому, если игроки будут внимательно следить за количеством окружающих их врагов и держаться на идеальном расстоянии от своих саппортов и других DPS, с ними все будет в порядке. В одиночном PvP лучше всего атаковать и связывать цели с помощью контроля, чтобы они не могли сбежать или обратиться за помощью к другим игрокам из той же фракции.

4. Разрушитель

Вся необработанная мощь, высокая устойчивость. Фото: New World: Aeternum

Вся необработанная мощь, высокая устойчивость. Фото: New World: Aeternum

  • Плюсы: грубая сила, хорошо контролирует толпу, хороший охотник;
  • Минусы: медленный класс, длительное восстановление, уязвим для атак с дальней дистанции;
  • Главный атрибут: сила;
  • Дополнительный атрибут: телосложение.

Разрушитель — оптимальный класс для тех, кто ищет острых ощущений в бою один на один, или для игроков, которым нравится врываться в гущу схватки и уничтожать десятки врагов с помощью навыков массового поражения. Благодаря сочетанию большого топора и боевого молота, самого мощного оружия в игре, этот класс практически неуязвим. При правильном построении у него есть запас выносливости, восстановление, кража жизни, хорошая экономия времени восстановления навыков и несколько невероятно эффективных комбинаций навыков «Топор» и «Молот».

При правильном сочетании «Мародера» (навык «Большой топор», левая ветвь) и «Громилы» (навык «Боевой молот», правая ветвь) Разрушитель способен на невероятные подвиги в бою, меняя ход сражения, даже если его команда проигрывает. Его главная уязвимость — отсутствие защиты от дальних атак, поскольку колющий урон может нанести вред даже самым сильным воинам. Обладая тяжёлой броней, он теряет мобильность, но получает дополнительную защиту, а при использовании легкой или средней брони его мобильность в бою становится большим преимуществом. Выбор любого из этих стилей игры приведет к созданию мощного боевого класса, идеального для конфликтов фракций и PvP-квестов.

5. Меченосец

Мощный, быстрый, умеет подбирать противников. Фото: New World: Aeternum

Мощный, быстрый, умеет подбирать противников. Фото: New World: Aeternum

  • Плюсы: танк, устойчивый к CC, охотник;
  • Минусы: уязвим для DPS дальнего боя;
  • Главный атрибут: сила;
  • Второстепенный атрибут: ловкость, телосложение.

Если игроки знакомы с Гатом из «Берсерка», то им, вероятно, захочется попробовать эту сборку. Благодаря мощным и универсальным навыкам владения большим мечом, способности переключаться между оборонительной и наступательной позициями, а также мощному мушкетону (дробовику) этот класс/архетип идеально подходит для боя один на один. Но он также отлично подходит для преследования противников, отделения одиночных целей от их группы и наказания их до тех пор, пока они не сдадутся.

Кроме того, с ним очень весело играть, благодаря цепным комбо, которые ощущаются по-настоящему здорово, несмотря на огромный клинок, который он носит, и мощным выстрелам с близкого расстояния, которые могут расчистить путь от вражеских толп и роев. Плохо то, что для эффективной работы ему требуется средняя броня, которая снижает защиту в обмен на мобильность. Это также делает его легкой мишенью для мушкетеров и самого надоедливого бойца дальнего боя — рейнджера, который является его естественным противником из-за своей чрезвычайной мобильности и навыков уклонения.

6. Паладин

Бастион защиты, сторонник и мощный нападающий. Фото: New World: Aeternum

Бастион защиты, сторонник и мощный нападающий. Фото: New World: Aeternum

  • Плюсы: живучесть, buffer, самовосстановление, хороший авангард и лидер, отличная командная работа;
  • Минусы: eязвим в одиночестве;
  • Главный атрибут: сила;
  • Второстепенный атрибут: телосложение, сосредоточенность.

Если игроки чувствуют необходимость наказывать зло, или, в данном конкретном случае, наказывать других игроков, то им стоит стремиться к сборке «Паладин». Вооруженный боевым молотом, мечом и булавой, этот закаленный в боях авангард способен возглавить атаку на вражескую территорию, сокрушая толпы врагов мощными ударами и нанося магический урон, который создаёт вихри AoE, в которых враги не могут долго продержаться. Обладая доступом к отличным пассивным способностям, снижающим урон, и еще более мощным самоисцеляющим баффам, паладин отлично подходит на роль ядра штурмовой группы в групповом PvP. В окружении союзников паладины становятся еще сильнее благодаря своему пассивному исцелению.

Будучи изолированными, они становятся лёгкой мишенью и теряют способность к исцелению, но благодаря невероятно мощному дереву навыков «Разрушитель толпы» из специализации «Боевой молот» они способны долго сдерживать нескольких нападающих, пока не прибудет кавалерия и они снова не станут щитоносцами команды. Эта постройка тяжелая и мощная, но ей не хватает мобильности и уклонения из-за громоздкой брони. Хорошо то, что атакующие на расстоянии мало что могут сделать против них, поскольку большинство пассивных способностей обоих видов оружия смягчают урон, усиливают и даже ускоряют, чтобы уменьшить бремя сниженной мобильности.