6 Лучших игр ужасов с нелинейными сюжетами
Жанр «ужасы» дает разработчикам большое поле для творчества. Человеческие страхи в играх переплетаются со скриммерами, умелыми поворотами сюжета, и могут напугать настолько сильно, что игрок почувствует себя буквально на месте главного героя.
Разработчики игр в жанре хоррор не испытывают недостатка в подходах к повествованию. Некоторые выбирают линейные, строго структурированные сюжеты с постоянными главными героями и предопределенными концовками. С другой стороны, некоторые игры, которые больше ориентированы на хоррор в стиле «песочницы», предлагая мало центрального повествования и позволяя игровому процессу занимать центральное место.
Особо интересны те игры, в которых перед игроками стоит задача принимать решения, как в ролевых играх, с долгосрочными последствиями, или управлять несколькими игровыми персонажами, которые могут погибнуть в зависимости от действий игрока. Ниже приведены некоторые из наиболее известных хоррор-игр с нелинейными сюжетами, в которых выбор игрока влияет на историю и держит его в напряжении, предлагая ощущение свободы посреди ужаса.
6 Лучших игр ужасов с нелинейным сюжетом
1. Until Dawn
Спустя годы после выхода оригинальная игра «Until Dawn» наряду со своим современным ремейком продолжает выделяться как одна из самых впечатляющих нелинейных хоррор-историй в играх. Действие происходит в жуткой отдаленной хижине холодной зимней ночью. В «Until Dawn» представлен разнообразный состав персонажей, которых, как известно, трудно сохранить в живых во время ночных ужасов. Благодаря ветвящемуся сюжету, который подстраивается как под выбор диалогов, так и под неудачные последовательности действий, «Until Dawn» остается идеальной игрой в жанре хоррор, в которую можно погрузиться в одиночку или с друзьями — особенно в сезон призраков.
Нелинейная структура игры обеспечивает фантастическую реиграбельность, и игроки часто чувствуют себя вынужденными пересматривать главы или даже переигрывать всю игру целиком, чтобы испытать другие результаты финала.
2. The Quarry
«После заката солнца в последний день летнего лагеря для вожатых «Хэкеттс Куори» начинается ночь, полная ужасов. Их преследуют мрачные охотники, перепачканные в крови, и куда более жуткие создания — но ещё страшнее решения, которые им придется принять, чтобы выжить», — Steam.
«The Quarry» — это современная попытка соперничать с «Until Dawn» в жанре кинематографического хоррора, основанного на повествовании. И снова студия выпускает длинную игру ужасов с участием звезд, которая создает нужное количество напряжения, прежде чем погрузиться в действие, неожиданности и ужас.
Тем не менее, нелинейное повествование в «The Quarry» должно понравиться любителям ужасов, особенно тем, кто любит играть с друзьями в кооперативном режиме. В игре присутствуют напряженные моменты, когда судьба персонажей висит на волоске, долгосрочные последствия выбора игрока и множество уникальных концовок.
3. Telltale's The Walking Dead Series
«The Walking Dead: The Telltale Definitive Series содержит все четыре сезона, дополнение 400 Days и The Walking Dead: Michonne — всего 23 уникальных эпизода, которые подарят игрокам более 50 часов игры», — Steam.
Среди эпизодических игр серия «Ходячие мертвецы», пожалуй, самая культовая и любимая — и не зря. С самого первого сезона «Ходячие мертвецы» отличаются от своего телевизионного аналога, увлекая игроков запоминающимися персонажами, сложными отношениями и разветвленным сюжетом. В этих играх на судьбу почти каждого персонажа влияют решения игрока, часто приводящие к эмоциональным и трагическим последствиям.
В то время как сериал «Ходячие мертвецы» больше склоняется к драме, основанной на характерах персонажей, чем к чистому ужасу, он умело сочетает напряженные, душераздирающие моменты с краткими, но мощными сценами экшена и ужаса с участием зомби. Благодаря своему незабываемому сюжету сериал сделал Ли и Клементину одним из самых запоминающихся и трогательных дуэтов персонажей в играх.
4. House Of Ashes
«Чтобы пережить ночь, военным придется объединиться с бывшими врагами», — Steam.
Как одна из самых насыщенных событиями работ в антологии «Dark Pictures», «House of Ashes» широко известна. «House of Ashes»: древняя мифология, современные сражения и жуткие сверхъестественные элементы сочетаются в непредсказуемом и захватывающем повествовании.
«House of Ashes» сохраняет фирменную игровую формулу для игр, в которых выбор игрока влияет на сюжет: выбор в диалогах и быстрых событиях (QTE) существенно влияет на развитие сюжета, судьбы персонажей и конечный результат. Несмотря на то, чтодействие начинается медленно, напряжение быстро нарастает, приводя к захватывающему финалу. Любого персонажа может постигнуть жестокая участь, в зависимости от решений игрока.
5. Song Of Horror
«Знаменитый писатель Себастьян П. Хашер пропал вместе со всей своей семьей. Встревожившись, его редактор отправил помощника в дом писателя на поиски, но тот так и не вернулся…», — Steam.
В «Song of Horror» есть несколько игровых персонажей, и любой главный персонаж может умереть практически в любой момент. Однако игра по-другому учитывает решения игрока. Хотя общее повествование следует по заданному пути, на игровой процесс сильно влияет то, какие персонажи выживают и как игроки подходят к решению головоломок и раскрытию тайн.
В «Song of Horror» основное внимание уделяется выживанию и исследованию, а также сложным головоломкам, которые нужно решать, преследуемые таинственной потусторонней силой. Вместо того, чтобы кардинально изменить сюжет, смерть любого персонажа повлияет на то, кто продолжит расследование. У каждого персонажа есть уникальные способности, которые могут помочь в более эффективном решении головоломок, что делает механику перманентной смерти ключевой для игрового процесса. Игра использует эту систему для создания напряжённой, атмосферной обстановки, в которой действия и неудачи игрока имеют значимые последствия.
6. The Sinking City
«The Sinking City» сочетает в себе вечные темы Лавкрафта с атмосферой детективного хоррора, предлагая полунелинейное повествование. Хотя игра не такая разветвленная и не требует большого выбора, как другие игры, она обеспечивает более открытый мир, где игроки могут решать, как и когда браться за расследования. В игре суть заключается в первую очередь в сборе улик и разгадывании тайн, с некоторой гибкостью подхода к выполнению задач.
Хотя игроки могут делать моральный выбор во время расследований — например, решать, стоит ли пощадить или осудить персонажей, — эти решения в основном влияют на конкретные задания, а не на основную сюжетную линию. Тем не менее, возможность влиять на результаты заданий и несколько возможных концовок, зависящих от ключевых выборов, делают «The Sinking City» привлекательным вариантом для любителей ужасов, которым нужно жуткое, полуоткрытое приключение с сюжетом.