7 Days To Die — лучшие привилегии для игрока
С выходом «7 Days To Die 1.0» появилось много новых игроков, которые впервые попробовали эту игру.
В «7 Days To Die» по мере прохождения сюжета игроку нужно будет принимать взвешенные решения о том, какие способности лучше всего выбирать в игре. На средних и поздних этапах игры игроки смогут использовать эликсир «Дедушкино забвение», чтобы перераспределить свои способности. Однако в первые дни выбор правильных способностей имеет решающее значение для выживания.
Игрокам следует тратить свои очки с умом. Несмотря на то, что в «7 Days To Die» есть множество отличных преимуществ, некоторые из них значительно превосходят другие. В этой статье мы рассмотрим лучшие преимущества в игре.
Лучшие привилегии для игрока в «7 Days To Die»
1. Grease Monkey
- Создавайте транспортные средства быстрее.
«Смазливая обезьянка» — отличный перк на раннем этапе. Потратив всего одно очко на «Смазливую обезьянку», игрок будет находить значительно больше журналов о транспортных средствах, когда будет обыскивать различные точки интереса. Чем быстрее игрок прочитает 20 журналов о транспортных средствах, тем быстрее он сможет создать мини-байк.
Игроки смогут получить велосипед после выполнения первого набора миссий и разблокировки второго уровня миссий. Хотя велосипед довольно полезен, транспортные средства с двигателем всегда будут лучшим выбором. Перк «Смазливая обезьянка» значительно ускорит разблокировку всех транспортных средств, включая гирокоптер.
2. Лучший бартер
- Спасите несколько герцогов на ранней стадии.
Герцогов легко получить на поздних этапах игры. Однако в течение первых нескольких недель игрокам может быть сложно собрать достаточно герцогов, чтобы покупать предметы у торговцев. Первоначальные цены у торговцев очень высокие. Маловероятно, что игроки смогут позволить себе многое из того, что предлагают торговцы, в течение первой недели или около того.
Вложив очко в «Улучшенный обмен», игрок получит скидку 5% при покупке предметов у торговцев. Это немного, но может быть достаточно, чтобы игрок смог купить некоторые важные предметы в начале игры, такие как котелок и лекарства.
3. Спасательные операции
- Начните копить ресурсы с первого дня.
«7 Days To Die» — это игра, которая побуждает игроков собирать всё, что они видят. Как только игрок находит гаечный ключ, ему следует подумать о том, чтобы вложить очко в «Операции по спасению». Первый уровень этого навыка даст игроку возможность находить больше инструментов и деталей среди добычи.
Это может помочь не только создать хороший запас ресурсов, но и заработать немного дополнительных герцогов, продавая излишки предметов торговцам. Этот бонус также увеличивает урон, наносимый инструментами для сбора ресурсов, и снижает затраты выносливости.
4. Переносимость боли
- Нанеси удар как профессионал.
Одна из проблем, с которой игроки столкнутся в первые несколько дней, — это оглушающий урон. Оглушающий урон может быть смертельным. При оглушении скорость передвижения игрока практически сводится к нулю на несколько секунд. Это позволяет врагам нанести несколько дополнительных ударов, прежде чем игрок сможет убежать.
Первый уровень «Стойкости к боли» делает две вещи: снижает потерю здоровья на 5% и снижает вероятность того, что игрок будет оглушён врагом, на 20%. Это может быть невероятно полезно во время первой Кровавой луны, так как игрок, скорее всего, получит несколько ударов за ночь.
5. Привилегия на оружие
- Вариант для всех предпочтений.
Выбор перка для оружия очень важен. Игроки должны стараться использовать одно оружие ближнего боя и одно оружие дальнего боя. На ранних этапах это, скорее всего, будет лук и одно из каменных оружий более низкого уровня, например копьё или костяной шип. Варианты перков для оружия можно увидеть ниже:
- Мастер копья.
- Pummel Pete.
- Дробилка черепов.
- Скандалист.
- Глубокие порезы.
- Электрошокер.
- Стрельба из лука.
Самыми полезными на ранних этапах являются «Удар током», «Глубокие порезы» и «Мастер копья», так как они значительно увеличивают урон от оружия. Увеличение урона означает, что для уничтожения врага потребуется меньше ударов. Чем меньше ударов нужно нанести игроку, тем дольше прослужит его оружие до следующего ремонта.
6. Дерзкий искатель приключений
- Получайте лучшие награды за выполнение миссий.
Большинство игроков будут выполнять задания ежедневно. Прохождение каждого уровня как можно быстрее — отличный способ узнать, где находятся все торговцы в игре. После выполнения задания игроку будет предложено на выбор несколько вариантов вознаграждения.
По большей части первые награды довольно скудные. Перк «Отважный искатель приключений» увеличивает количество герцогов, которые игрок получает за выполнение задания. Он также улучшает качество товаров торговцев. Первый уровень этого перка дает игрокам на 5% больше герцогов за выполнение задания. Это не так уж много, но со временем накапливается.
7. Врач
- Исцеление более эффективно.
Игроки будут получать бесчисленные травмы во время исследования мира и уничтожения врагов. Игроки будут получать растяжения и переломы, кровотечения и многое другое. Каждый ранг «Врача» значительно повышает эффективность предметов первой помощи. Кроме того, игроки будут получать больше опыта за использование предметов первой помощи после того, как потратят очко на этот навык.
Первый ранг «Врачевателя» позволяет игроку быстрее восстанавливаться, получать больше здоровья от лечебных предметов, получать на 100% больше опыта за использование вспомогательных предметов, а также мгновенно накладывать шины и лечить растяжения. Это обязательный перк, независимо от типа сборки, которую выбирает игрок.
8. Кардио
- Беги со скоростью ветра.
В первый день у игрока будет поразительно низкий уровень физической подготовки. Он едва ли сможет пробежать больше нескольких метров, не останавливаясь, чтобы перевести дыхание. Если у игрока закончится выносливость, он станет гораздо более уязвимым во время атаки зомби.
Выносливость необходима для выполнения практически всех действий в игре. Бег, плавание, прицеливание, удары и добыча ресурсов — все это требует выносливости. Первый уровень навыка «Кардио» увеличивает скорость восстановления выносливости игрока во время бега на 20%. 20% может показаться не таким уж большим показателем, но это очень сильно влияет на спортивные способности игрока.
9. Motherload
- Собирайте больше материалов.
Игрок всегда будет зациклен на бесконечном цикле сбора ресурсов, создания предметов и улучшения своей защиты. Из-за этого игроки будут тратить много времени на добычу таких материалов, как камень, железо и медь.
Первый уровень «Материнской нагрузки» дает игроку 20-процентное увеличение количества материалов, которые он собирает с помощью инструментов. Это относится ко всему, от камня до дерева. Чем быстрее игроки смогут собирать ресурсы, тем быстрее они смогут построить качественную базу, которая сможет выдерживать атаки нежити.
10. Miner 69'er
- Идеальное дополнение к Motherload.
Невозможно говорить о «Motherload», не упомянув «Miner 69». Каждый ранг этого перка значительно снижает затраты выносливости при использовании инструментов. Благодаря этому перку игроки могут срубать деревья и добывать редкие минералы в течение более длительного времени.
Только первый уровень этого перка увеличивает урон от инструментов на 10%, а урон от блоков — на 30%. Он также снижает количество выносливости, затрачиваемой на взмах. Игроки получат 8% снижения за стандартный взмах и 15% снижения за мощные атаки инструментами. Игроки также найдут больше инструментов и деталей в контейнерах с добычей, которые могут быть полезны для улучшения и модификации их инструментов.
11. Паркур
- Прыгайте уверенно.
«Паркур» — это перк номер один, который обязательно нужно иметь в игре «7 Days To Die». Этот перк дает игрокам несколько способностей. В том числе возможность прыгать выше, прыгать с меньшим расходом выносливости, падать дальше, прежде чем получить травму, и даже полностью исключает вероятность того, что игрок сломает ногу.
Второй ранг паркура дает игроку возможность прыгать выше нежити. Это идеально подходит для выхода из опасных ситуаций. Если игрок может прыгнуть выше противника, то он может легко уйти от опасности. Неважно к какому билду стремится игрок, в паркур всегда стоит вложить как минимум два очка.