Disney Dreamlight Valley: Как пройти квест 7 уровня «Дружбы с Меридой» — «Измени свою судьбу»
По мере повышения уровня дружбы с Меридой в дополнении «Disney Dreamlight Valley» «Долина сказок» вы сможете разблокировать её квест седьмого уровня под названием «Измени свою судьбу».
В «Disney Dreamlight Valley» квест под названием «Измени свою судьбу» — это достаточно длительное событие с несколькими сложными головоломками, похожими на загадки. Поэтому вы можете задаться вопросом, как пройти квест «Измени свою судьбу» в «Disney Dreamlight Valley» и как разгадать подсказки к сокровищам.
К счастью, «Измени свою судьбу» не так уж сложно пройти, если знать, где искать каждую подсказку. В награду за свои усилия вы получите уникальный предмет мебели.
Как пройти квест 7 уровня «Дружбы с Меридой» — «Измени свою судьбу» в «Disney Dreamlight Valley»?
1. Как начать изменять свою судьбу в «Disney Dreamlight Valley»?
После того как вы разблокируете Мериду и завершите ее квест «Дружба» четвертого уровня под названием «Стрельба из лука и соперники», вы сможете начать «Измени свою судьбу» в «Disney Dreamlight Valley», как только повысите уровень дружбы с Меридой до седьмого и разблокируете следующих персонажей:
- Аид.
- Мулан.
- Моана.
- Мирабель.
Чтобы повысить уровень дружбы с Меридой, может потребоваться некоторое время, но продолжайте дарить Мериде подарки и ее любимые вещи, и вскоре вы достигнете с ней достаточно высокого уровня дружбы, чтобы начать квест. Поговорите с Меридой и выберите в диалоге опцию «Измени свою судьбу», чтобы начать квест, в котором она расскажет вам, что Аид пытается украсть артефакт, связанный с кланом Данброх.
2. Забери воспоминание в коттедже Мериды
Первая задача в «Измени свою судьбу» — найти подсказку в доме Мериды. Вы можете найти подсказку, потрогав сумку между камином и деревянным стулом. Подберите появившееся воспоминание и снова поговорите с Меридой.
3. Найдите лучшего друга Мериды — свирепого воина, который хорошо владеет посохом
Подсказка в домике Мериды гласит, что Мерида оставила что-то у своего «самого близкого друга и союзника» в Долине, который оказывается свирепым воином, умеющим обращаться с посохом Бо. Однако подсказка не раскрывает личность этого таинственного жителя деревни, так что вам предстоит выяснить, кто это. Конечно, свирепый воин, умеющий обращаться с посохом Бо, — это Мулан, и логично, что эти два персонажа были хорошими друзьями. Пришло время поговорить с Мулан, чтобы получить следующую подсказку.
4. Найдите следующую подсказку под крылом «Гигантской летающей лошади» и исследуйте упавшую сумку
Кажется, Мерида попросила Мулан спрятать подсказку там, где она не сможет ее найти, а именно под крылом гигантской летающей лошади. Чтобы найти гигантскую летающую лошадь, отправляйтесь к порталу на Елисейских полях в Мифопии, где вы разблокируете Аида, и посмотрите на статую лошади справа, как показано на рисунке выше. Здесь вы увидите сверкающий предмет под статуей лошади. Сфотографируйте загадочный предмет (можно издалека) и поговорите с Меридой. Она выстрелит в него из лука, и он упадет на землю. Идите к подножию статуи, чтобы исследовать сумку и найти следующую подсказку в вашей коллекции «Долина сказок», а затем снова поговорите с Меридой.
5. Ищите следующую подсказку «Там, где волк пьет пролитый чай»
Следующая подсказка немного сбивает с толку:
- «Я оставил следующую подсказку там, где Волк пьет чай».
Хотя вам может показаться, что для этого нужно отправиться к Водопаду Чайника, это не так. Вместо этого место, где Волк пьет чай, находится у реки в Диком лесу в Эверлафте. Вы можете подобрать еще одно воспоминание, чтобы найти следующую подсказку поблизости, как показано на картинке выше.
6. Найдите следующую подсказку в Библиотеке Знаний — «Как найти свое место в мире»
Следующая подсказка также немного озадачивает, она гласит:
- «Найди свое место в мире под присмотром бдительной матери».
Взяв подсказку у реки, поговорите с Меридой, которая считает, что бдительная мать — Хранительница знаний, и предлагает поискать в Библиотеке знаний, чтобы понять, что делать дальше. Отправляйтесь в Библиотеку знаний и поднимитесь по лестнице в комнату с Глобусом. Взаимодействуйте с Глобусом, чтобы открыть и взять последнее воспоминание. В этом воспоминании показана последняя подсказка — изображение артефакта клана Дамброх у водопада.
7. Найдите место, о котором Мерида помнит в оковах, и заберите артефакт ее семьи
Теперь пришло время найти местонахождение Мериды по изображению и получить артефакт ее семьи, который вы можете найти возле водопада в «Путах». Взаимодействуйте с книжным шкафом, чтобы открыть потайную комнату со скрытой запиской на полу, написанной Аидом, как показано на рисунке выше. Поговорите с Меридой, а затем поговорите с Аидом, который замышляет недоброе и украл артефакт, чтобы попытаться опередить Судьбы.
8. Проверьте Дом Аида на предмет сокровищ клана Данброх
Поговорив с Хейдесом, поищите в доме Аида семейное сокровище клана Данброх, которое можно найти возле трона Аида. Поговорите с Меридой в последний раз, чтобы завершить квест «Измени свою судьбу». Мерида отдаст вам артефакт в качестве награды за предмет мебели, который вы можете разместить в любом месте Долины.