Фото: Warcraft 3

Фото: Warcraft 3

Геймеры могут выбирать самые различные жанры, которые им близки. Стратегические игры заставляют задуматься над тем, как лучше действовать, чтобы получить лучший результат в итоге.

За свою почти 50-летнюю историю жанр стратегий в реальном времени претерпел множество кардинальных изменений и интерактивных преобразований. Таким образом, жанр RTS в некоторой степени обязан творческому потенциалу не только одной ключевой игры, но и целого списка проектов.

Жанр стратегии в реальном времени постепенно развивался на протяжении многих лет, начиная с классических игр «Blizzard», получивших высокую оценку критиков, и заканчивая интерпретациями и расширениями жанра на современном оборудовании.

8 Стратегических игр в реальном времени, которые опередили свое время

1. Supreme Commander: Forged Alliance

Фото: Steam

Фото: Steam

  • Релиз: 6 ноября 2007 года;
  • Разработчики: Wargaming.

Построенная на прочном фундаменте оригинальной игры «Supreme Commander», выпущенной в 2007 году, «Supreme Commander: Forged Alliance», выпущенная в том же году, расширила серию «Supreme Commander», превратив ее в серию с, казалось бы, невообразимым присутствием в жанре RTS.

Благодаря напряженному игровому процессу и захватывающему научно-фантастическому сюжету «Supreme Commander» является, пожалуй, краеугольным камнем жанра RTS. Благодаря выходу «Forged Alliance», который перебалансировал фракции и юниты игры с появлением Серафимов, «Supreme Commander» по-видимому, превзошел свой первоначальный выпуск благодаря «непревзойденной возможности модификации» и преданности фанатов. Таким образом, спустя почти 20 лет после выхода игры ее постоянная популярность у игроков является достаточным доказательством того, что она занимает достойное место в анналах великих RTS.

2. Homeworld

На фото версия ремастер. Фото: Steam

На фото версия ремастер. Фото: Steam

  • Релиз: 28 сентября 1999 года;
  • Разработчики: Rockstar Games, Blackbird Interactive, Beenox.

С выходом в 1999 году «Homeworld» с плавным и последовательным 3D-движением, а также увлекательным сюжетом и новаторской механикой, жанр RTS, возможно, совершил один из своих величайших технологических скачков. Разработав множество дополнений и получив известность как «революционная научно-фантастическая франшиза», серия «Homeworld» стала неотъемлемой частью компьютерных игр и жанра RTS.

Привносящая ощущение срочности и высоких ставок в сюжетную линию и сохраняющая флот от миссии к миссии, «Homeworld» — это стратегия в реальном времени, которая не боится позволять игроку совершать ошибки. Благодаря крутой кривой обучения при управлении юнитами — от разведчиков до корветов — «Homeworld» не только создает напряжение, но и подкрепляет сюжет своей механикой.

3. Age Of Mythology

Фото: Steam

Фото: Steam

  • Релиз: 30 октября 2002 года;
  • Разработчики: Ensemble Studios.

Хотя, возможно, она и возникла как ответвление от получившей широкое признание серии «Age of Empires», «Age of Mythology» заняла свое место в жанре RTS. Явно демонстрируя, что даже в 2002 году существовал спрос на более фантастические RTS, «Age of Mythology» с тех пор радует игроков и даже способствует научному прогрессу.

Найдя свой путь из тени «Age of Empire», став по-настоящему выдающимся опытом, «Age of Mythology» базовые культуры греков, египтян и скандинавов не только претерпели эстетические изменения, но и внесли ощутимые изменения в игровой процесс. По мере того, как боги этих цивилизаций наделяют своей силой избранных ими людей, в основе конфликта, как и в других играх в жанре RTS, лежат молнии и титаны, похожие на Минотавра.

4. Starcraft

На фото Starcraft 2. Фото: Starcraft 2

На фото Starcraft 2. Фото: Starcraft 2

  • Релиз: 31 марта 1998 года;
  • Разработчики: Blizzard.

В то время как устоявшиеся основы повествования и игрового процесса «Starcraft» являются ключевыми для его выпуска в 1998 году, первая научно-фантастическая RTS от «Blizzard» заняла свое место в качестве эталона жанра, возможно, благодаря своему влиянию на общество.

«Доминируя на конкурентной сцене RTS»в Корее в конце 90-х и начале 2000-х, «Starcraft» стал основополагающей игрой не только в жанре RTS, но и в конкурентном киберспорте в целом. Расширяясь до мультимедийной интеллектуальной собственности с помощью романов, настольных игр и предложенных видеоигр в альтернативных жанрах, «Starcraft» стал краеугольным камнем не только жанра RTS, но и индустрии видеоигр.

5. Company Of Heroes

Фото: Steam

Фото: Steam

  • Релиз: 12 сентября 2006 года;
  • Разработчики: Relic Entertainment.

Несмотря на то, что более личная направленность игры сильно отличает ее от масштабных стратегий, «Company of Heroes» исторический стратегический геймплей, возможно, так же важен для жанра, как и другие подобные игры.

Несмотря на то, что игровой процесс в большей степени основан на юнитах и в игре есть только две фракции, ее продуманная механика и сюжетная линия привели к тому, что она считается лучшей стратегической игрой. Сюжет игры разворачивается после высадки в Нормандии и освобождения Франции. Проект, выпущенный в 2006 году, представляет собой полноценную стратегию в реальном времени. Помимо этого, франшиза «Company of Heroes» достигла головокружительных высот — с сиквелами, мобильными версиями и даже экранизацией 2013 года, — но ее первая часть по-прежнему остается очень личной игрой в жанре RTS.

6. Warcraft 3

Фото: Warcraft 3

Фото: Warcraft 3

  • Релиз: 3 июля 2002 года;
  • Разработчики: Blizzard.

У «World of Warcraft» в жанре MMORPG от «Blizzard» есть свой успех среди геймеров. Игра знакома особенностями в использовании элементов RPG и фантастических сюжетов, которые можно проследить по времени, когда компания выпускала «Warcraft», франшизу в жанре RTS.

Помимо «Warcraft 3: Reign of Chaos», казалось бы, безупречных элементов, механики и сюжета RTS, игра также представила множество уникальных аспектов. От включения ролевой механики в структуру RTS и наличия «героических» персонажей, которые могут доминировать на поле боя, «Warcraft 3: Reign of Chaos» оказал очевидное влияние на более поздние RTS. Помимо уникального мира, который «превратился из успешной RTS в интеллектуальную собственность, охватывающую несколько жанров и форм медиа», инструменты редактора мира «Warcraft 3: Reign of Chaos» также сыграли важную роль в создании новых игр.

7. Starcraft 2: Wings Of Liberty

Фото: Starcraft 2: Wings Of Liberty

Фото: Starcraft 2: Wings Of Liberty

  • Релиз: 27 июля 2010 года;
  • Разработчики: Blizzard.

У «Starcraft 2» предложения для одиночной игры, возможно, не такие сильные, как у некоторых других игр RTS, но новаторское продолжение «Blizzard», возможно, является одной из самых впечатляющих видеоигр в индустрии.

В то время как оригинальная «Starcraft», по-видимому, стала первопроходцем в киберспорте в Корее, «Starcraft 2» принесла такой же ошеломляющий успех мировой аудитории. В результате «Blizzard» «несомненно создала одну из лучших, если не самую лучшую, соревновательных стратегических игр за всю историю» — и ее успех по-прежнему проявляется в культурном влиянии. Будучи первой игрой в набирающем популярность мире стриминга видеоигр и ориентиром не только для геймеров, но и для научных исследований в этой отрасли, продолжение RTS от «Blizzard», несомненно, сформировало жанр.

8. Age Of Empires 2: The Age Of Kings

Фото: Age Of Empires 2: The Age Of Kings

Фото: Age Of Empires 2: The Age Of Kings

  • Релиз: 14 ноября 2019 года;
  • Разработчики: Ensemble Studios.

Несмотря на то, что франшиза «Age of Empires» не знала недостатка в успехах в жанре RTS, именно во второй части серия, возможно, достигла своего апогея. Поскольку «Age of Empires 2» «занимает важное место в сознании фанатов и критиков как жемчужина франшизы», ее интерпретация и расширение формулы RTS сделали ее эталоном жанра.

Предоставив игрокам гораздо более широкие возможности для защиты, чем в первой части, а также включив в игру формирование отрядов, «Age of Empires 2» создала среду, которая, казалось бы, идеально подходила для стратегического геймплея. Несмотря на то, что жанр RTS в большей степени ориентирован на механическую составляющую, A«ge of Empires 2» представляет собой гораздо более насыщенную сюжетную игру. С знаменитыми лидерами и историческими событиями, разбросанными по всей кампании, «Age of Empires 2» — это чрезвычайно сбалансированная игра в жанре RTS.

«Age Of Empires 2: The Age Of Kings» заняла центральное место в жанре RTS, чему способствовали многочисленные ремастированные версии — в 2013 и 2019 годах, — благодаря которым игровой процесс стал доступен новой аудитории.