8 лучших уникальных механик NPC в играх с открытым миром
Обычно геймеры не обращают особого внимания на неигровых персонажей, поскольку они нужны в основном для того, чтобы сделать открытый мир более захватывающим.
Иногда разработчики удивляют геймеров, превращая неигровых персонажей в важные части сюжета, будь то по причинам, связанным с повествованием, или из-за изменений в игровом процессе.
Иногда неигровых персонажей можно использовать в качестве инструментов, которые помогают игроку продвигаться по основным и дополнительным заданиям, в то время как другие становятся игровыми фишками, составляющими основную часть игры. Это демонстрирует воображение разработчиков, которые могут сделать персонажей, которые должны оставаться на заднем плане, такими же знаковыми, как и главный герой.
8 лучших уникальных механик NPC в играх с открытым миром
1. Destroy All Humans! 2: Reprobed
«Защищайте огромный открытый мир от всех, кто пытается вам помешать», — Steam.
Криптоспоридий-137 может бегать и играть с людьми любым удобным игроку способом играть за инопланетянина-убийцу. Однако одна из его фирменных способностей в игре «Destroy All Humans! 2: Reprobed» заключается в возможности вселяться в тела людей простым нажатием кнопки, что может быть комично при беготне по различным картам открытого мира, но также полезно при проникновении в тыл врага.
Новые способности и оружие Крипто, а также улучшенная схема управления НЛО позволяют «Destroy All Humans! 2: Reprobed» показать бесконечную резню и хаос на протяжении 1960-х годов. Ремейк игры сохраняет безумный стиль оригинальной игры, поскольку игроки могут причинять бесконечное количество разрушений, от Америки до Японии, с большим количеством непочтительного юмора.
2. Assassin's Creed: Valhalla
Большая часть «Assassin’s Creed: Valhalla» — это создание армии викингов для набегов, грабежей и завоевания вражеских территорий. Однако, если игрок решит это сделать, он сможет не только убивать врагов в качестве военачальника, но и заводить друзей, которые помогут свергнуть определенные лагеря и даже целые города.
Дело не только в простых солдатах и лейтенантах, но и в важных персонажах, которых нужно подружить и убедить присоединиться к Эйвору в этом конфликте. Это помогает превратить «Assassin's Creed: Valhalla» в более ролевую игру, в которой по-прежнему есть возможность скрытного проникновения и диверсий, а не только сражений Эйвора с врагами.
3. Stardew Valley
Компания «ConcernedApe» взяла формулу, использованную в таких играх, как «Harvest Moon», и усовершенствовала ее в «Stardew Valley». Вместо того, чтобы NPC в Пеликан-Тауне и его окрестностях были полностью сосредоточены на главном герое, у них есть своя жизнь, которая развивается с течением месяцев и лет, а у некоторых даже развиваются отношения друг с другом, которые могут привести к браку.
Кроме того, подружиться с неигровыми персонажами в «Stardew Valley» предназначено не только для романтических отношений, поскольку дружеские отношения между игроком и неигровыми персонажами может развиваться и приводить к появлению новых роликов, подарков и возможностей помогать или мешать людям, в зависимости от выбора игрока. Это одна из многих причин, почему «Stardew Valley» считается намного превосходящей франшизы «The Harvest Moon».
4. Batman: Arkham Knight
«Rocksteady» добавили в «Batman: Arkham Knight» так много аккуратных деталей, от отсылок к вселенной DC до того, как Бэтмен выглядит в своих многочисленных костюмах. Однако к неигровым персонажам в Готэм-сити отнеслись с особой тщательностью, например, к тому, как призрак Джокера разрушает четвертую стену и как злодеи реагируют друг на друга, будучи запертыми в камере, с сотнями вариантов развивающегося диалога.
Взаимодействие со всеми злодеями меняется, если личность Бэтмена раскрывается до их ареста или после в «Arkham Knight». В качестве бонуса игроку разрешается преследовать любого злодея в любое время, предоставляя свободу создавать приключения Бэтмена своей мечты.
5. Vampyr
«Вам придется жить с последствиями своих действий… которые спасут или обрекут Лондон», — Steam.
Обычно убийство важных неигровых персонажей приводит к тому, что игрок проигрывает в самом начале, но «Vampyr» отличается от других. С самого начала и до конца «Vampyr» — это выбор, который может кардинально изменить игру, в том числе желание питаться кровью людей в качестве вампира. Чем больше Джонатан Рид питается, тем сильнее он становится, позволяя игрокам пить кровь всех, кого он встречает.
Что касается более героической стороны вещей, то в лондонском Сити полно NPC, которым нужно помочь с расследованиями. Если кто-то хочет оставаться героем, то, расследуя дела в «Vampyr» вы также получаете опыт, но гораздо медленнее. В качестве бонуса в «Vampyr» также есть больные NPC, которым игрок может помочь, выполняя работу Джонатана в качестве врача, что дает дополнительное влияние в некоторых заданиях.
6. Bowser's Fury
«Bowser's Fury» была не только первой игрой Марио с открытым миром, но и содержала постоянно нависающую угрозу в виде «Bowser's Fury», которая, пожалуй, является самой страшной его версией на данный момент.
Каждые пять-десять минут Боузер в своем черном, испорченном состоянии кайдзю будет появляться и превращать всю карту в темную и бурную версию с большим количеством опасностей, в том числе с враждебно настроенными кошками. Некоторые коллекционные кошачьи сияния можно собрать только в присутствии «Bowser's Fury», что вынуждает игроков правильно рассчитывать время для выполнения определенных задач и осторожно передвигаться, проходя через «Bowser's Fury».
7. Watch Dogs: Legion
Вместо заранее заданного списка персонажей в «Watch Dogs: Legion» представлена антиутопическая киберпанк-версия Лондона в будущем, где каждый человек на улицах может быть завербован и стать новым членом DeadSec. От строителей до пожилых людей — каждый может стать борющимся за свободу хакером, противостоящим тирании Альбиона, «Нового дня» и преступных синдикатов.
Помимо тысяч возможных NPC-наемников в «Watch Dogs: Legion», их можно настроить после того, как они присоединятся к команде DeadSec. Их гражданская профессия также влияет на их способности и преимущества, например, у шпионов есть доступ к лучшему оружию и гаджетам, а офицеры Альбиона могут проникать в локации, не поднимая тревогу. Это позволяет игроку выбирать, кого он хочет добавить в команду.
8. Middle-Earth: Shadow Of War
«Monolith Productions» не только создали захватывающую историю в «Middle-Earth: Shadow Of War», но и разработали и запатентовали систему Nemesis, которая появилась в их первой игре по Средиземью, но в «Shadow Of War» она вышла на новый уровень, сделав случайную генерацию урук-хаев, ологов и гонгов еще более разнообразной, чем раньше.
В то время как основная сюжетная линия всегда одинакова, создание армии и завоевания всегда отличаются при каждом прохождении, и у каждого орка есть свой характер, а также личная история, связанная с главным героем. Эта система Немезиды стала настолько культовой в «Middle-Earth: Shadow Of War», что «Monolith Productions» возвращает ее в свою грядущую «Wonder Woman» игру для «DC».