Фото:

Фото:

Серия Assassin’s Creed сильно изменилась за прошедшие годы.

То, что изначально было скрытной, лаконичной серией игр «Assassin’s Creed», превратилось в ролевые игры с открытым миром, которые гораздо больше тяготеют к жанру экшн. Несмотря на то, что серия сильно изменилась, в ней всегда были определенные особенности, инструменты и элементы игрового процесса, которые оставались неизменными в каждой основной игре.

Эти традиции не только гарантируют, что каждая часть серии узнаваема и связана с остальными частями, но и помогают играм «Assassin’s Creed» выделиться на фоне других похожих игр. Эти аспекты придают им уникальное ощущение, которое вызывает чувство узнавания и ностальгии. Обстановка и персонажи игры могут меняться с каждой новой версией, но перечисленные ниже традиционные элементы всегда так или иначе присутствуют.

8 Величайших традиций в серии «Assassin’s Creed»

1. Прыжок веры

Фото: Assassin’s Creed

Фото: Assassin’s Creed

  • Стильный маневр, который всегда заставляет сердце учащенно биться.

Несмотря на то, что ассасины в играх являются одними из самых талантливых паркурщиков в мире, они не являются сверхлюдьми и поэтому ограничены своими физическими способностями. В результате они не могут зависнуть в воздухе после прыжка с вершины небоскреба. Так появился эпический «Прыжок веры» — механика, с помощью которой игроки могут бросить своего персонажа в стог сена, чтобы смягчить приземление.

«Прыжок веры» — это настолько захватывающее действие, что многие игроки ставят его на первое место при запуске новой игры, чтобы найти самую высокую точку на карте и прыгнуть прямо на землю. Это простой способ заставить сердце биться чаще, и этот маневр присутствует в каждой игре с самого первого выпуска.

2. Паркур

Фото: Assassin’s Creed

Фото: Assassin’s Creed

  • Игроки перемещаются по карте как быстрые и ловкие убийцы.

Помимо стильных нарядов и увлекательного стелс-геймплея, первая игра «Assassin’s Creed» также прославилась своей системой паркура, которая была невероятно реалистичной для своего времени. В то время, когда открытые миры набирали популярность, «Ubisoft» нашла способ, позволяющий игрокам быстро и легко перемещаться по карте, не прибегая к быстрому перемещению. С момента своего дебюта она стала основой серии и синонимом основного геймплея.

Убийство цели и взбирание на здание, чтобы скрыться от преследователей, — это основа игрового процесса «Assassin’s Creed». Отсутствие системы паркура было бы заметным упущением, учитывая, насколько необходимой она стала для каждой новой части.

3. Уникальные исторические периоды

Фото: Assassin’s Creed

Фото: Assassin’s Creed

  • Каждая игра проходит в уникальный период с новыми персонажами.

В то время как большинство серий видеоигр, по крайней мере, стараются придерживаться определенного периода или отходить от него всего на несколько лет, «Assassin’s Creed» не следует этой тенденции. Будь то Италия эпохи Возрождения, революционная Америка или даже Древний Египет, в серии были исследованы самые разные интригующие периоды. Эти эпохи отстоят друг от друга буквально на столетия, что делает игры настоящим удовольствием для любителей истории.

На самом деле, в некоторых недавних играх, включая «Origins» и «Valhalla», даже есть визуальные туры, которые позволяют игрокам исследовать и узнавать больше о потрясающих локациях, максимально приближенных к тому периоду, в котором они находятся. По иронии судьбы, одна из главных традиций серии заключается в том, что в каждой игре сеттинг отличается от предыдущего, предлагая фанатам новый опыт с каждой новой частью.

4. Анимус

Фото: Assassin’s Creed

Фото: Assassin’s Creed

  • Устройство, которое переносит игроков в прошлое.

Изначально Анимус задумывался как способ соединить современность с прошлым, объясняя, как игроки могли управлять Альтаиром в первой игре. Однако Десмонд, главный герой серии, неоднократно входил в Анимус, чтобы восстановить воспоминания своих предков и узнать больше о тамплиерах и кусочках Эдема. Это означало, что этот инструмент будет появляться в каждой новой игре.

Когда Десмонд исчез из сюжета, многие фанаты ожидали, что в играх не будет Анимуса. Однако вместо этого «Ubisoft» решила вернуть его в различных формах, чтобы освежить его использование, например, превратив его в своего рода видеоигру в «Assassin’s Creed Black Flag».

5. Наряд Эцио

Фото: Assassin’s Creed

Фото: Assassin’s Creed

  • Наследие Эцио продолжает жить в его культовой бело-красной мантии.

Трудно подчеркнуть, насколько популярным персонажем был Эцио после своего дебюта в «Assassin's Creed 2». Дерзкому, острому на язык богатому итальянскому мальчику предстояло пройти долгий и трудный путь после внезапной смерти своей семьи. На протяжении большей части этого времени он надевал яркую бело-красную мантию ассасина, которая с тех пор появлялась в каждой основной игре как искренняя дань уважения самому узнаваемому главному герою сериала.

Знаменитый костюм Эцио доступен в качестве бонусного костюма, который можно приобрести в магазине «Uplay» для многих игр, но в некоторых играх для его получения потребуется набрать определенное количество очков опыта в нескольких играх. Несмотря на то, что Эцио не появлялся в игре уже много-много лет, его наследие продолжает жить в его фирменном костюме. Этот костюм всегда доступен для приобретения, если игроки готовы выполнить задания, необходимые для его получения.

6. Получение мантии

Фото: Assassin’s Creed

Фото: Assassin’s Creed

  • Символизирует вступление главных героев в ряды ассасинов.

В большинстве основных игр в начале сюжета игроку предстоит провести как минимум несколько часов, постепенно вливаясь в ряды ассасинов. Проявив себя и став полноправным членом организации, главный герой получит в награду мантию, которая будет его уникальным нарядом на протяжении всей истории.

Несмотря на то, что в ролевых играх мантии не так важны, как в «Assassin’s Creed», сам процесс знакомства с ассасинами и символической связи с ними через получение их фирменной одежды — это момент, которого фанаты всегда ждут с нетерпением. Это также эффективный способ заставить игроков почувствовать себя настоящими ассасинами, вручив им одежду, которая поможет скрыть их личность, пока они выслеживают следующую цель.

7. Скрытность

Фото: Assassin’s Creed

Фото: Assassin’s Creed

  • Скрытность всегда была доступным вариантом.

Независимо от того, насколько игра «Assassin’s Creed» тяготеет к жанрам экшн или ролевая игра, в ней всегда будет присутствовать хотя бы какая-то стелс-механика, чтобы дать игрокам возможность справиться с ситуацией скрытно, если они решат это сделать. Хотя скрываться из виду и выслеживать врагов издалека было важной частью первой игры, стелс в играх «Assassin’s Creed» со временем развивался и совершенствовался, позволяя игрокам легко сливаться с толпой и прислушиваться к шагам врагов, чтобы помочь им во время миссии.

Несмотря на то, что в «Valhalla» и «Odyssey» стелс-механика была немного упрощена, она по-прежнему остается сердцем и душой франшизы, поэтому в той или иной форме она всегда присутствует. К счастью, «Ubisoft» в полной мере использовала фирменную стелс-механику серии в «Mirage», и она также, по-видимому, занимает важное место в «Assassin's Creed: Shadows» благодаря персонажу Наоэ.

8. Клинок

Фото: Assassin’s Creed

Фото: Assassin’s Creed

  • Основное оружие ассасинов.

Без сомнения, самым узнаваемым элементом вляется Скрытый клинок. Это смертоносное оружие было представлено в первой игре как основное оружие Альтаира, а затем вновь появилось в сиквеле, где Эцио добавил в свой арсенал второй клинок. С тех пор он появлялся в каждой игре, даже в тех, которые отошли от традиционного стелс-геймплея, например, в «Valhalla».

Это оружие стало настолько культовым, что в DLC «Odyssey» даже есть целая глава, посвященная предыстории того, как оно стало излюбленным оружием ассасинов. Скрытый клинок стал одним из самых культовых видов оружия в истории видеоигр и инструментом, который мгновенно вызывает у давних поклонников чувство ностальгии, когда они находят его в новой игре.