10 Самых страшных монстров видеоигр из космоса

Фото: Subnautica
Ни одна динамичная или жуткая видеоигра не была бы полной без ужасающих монстров, особенно существ из странных глубин космоса.
Внеземные кошмары сочетают в себе гротескный дизайн и пугающую историю, создавая незабываемые впечатления. Эти монстры воплощают в себе страх перед неизвестным, создавая напряжение, которое игрокам предстоит преодолеть.
Некоторые из этих монстров встречаются толпами, вынуждая принимать быстрые тактические решения, чтобы выжить, в то время как другие могут быть самой причиной безумия в их мире. Это самые ужасающие монстры из космоса, которых видеоигры обрушивают на ничего не подозревающих игроков.
10 Самых страшных монстров видеоигр из космоса
1. Головные Крабы

Фото: Half-Life Series
- Игра: «Half-Life» Series.
Одними из самых знаковых существ в играх являются крабы-переростки из серии «Half-Life», и хотя технически они не из космоса, они из Ксена, пограничного мира, соединяющего две или более вселенных. Эти инопланетные паразиты размером примерно с тыкву, но их четыре паукообразные ноги помогают им прыгать на достаточно большие расстояния, чтобы внушать ужас. Их брюхо представляет собой большую беззубую пасть со скрытым клювом, который используется для питания и захвата черепов жертв. Игроки обычно сталкиваются с этими тварями в стаях, и они часто уже привязаны к человеку.
Существует несколько подвидов Крабов-Головачей, например, Быстрые Крабы-Головачи, которые намного быстрее своих стандартных собратьев и превращают своего носителя в более быстрого зомби. Что делает этих тварей ужасающими, так это их способность убивать и оживлять своих жертв, как будто это процесс кормления. Хотя они получают очки за то, что их можно приручить, доктор Кляйнер держит «обезглавленного» Краба-Головача в качестве домашнего питомца.
2. Королева кратеров

Фото: Scorn
- Игра: «Scorn».
Королева Кратеров торжественно восседает на вершине лифта, ее огромное, бледное, мясистое тело свисает с лифта, как толстый плащ. Ужасающая красота Королевы Кратеров заключается в мрачной, стилизованной под хоррор-фильм обстановке. На ее большой сгорбленной спине видны открытые раны/кратеры, внутри которых бродят существа. У нее длинные костлявые руки и кисти, которые неподвижны и почти ничего не могут делать.
Когда игроки взаимодействуют с ней, они расширяют проходы, которые соединяются с лифтом, и, в свою очередь, заставляют ее вопить в агонии и молотить руками по голове и шее. Каждый раз, когда она кричит, это предупреждает ближайших существ о присутствии игрока. Неясно, это преднамеренная тактика или просто существа реагируют на ее крики, не имеет значения, поскольку любой сценарий ужасен и создает чувство безмерной печали.
3. Левиафаны-Жнецы

Фото: Subnautica
- Игра: «Subnautica».
«Subnautica» усиливает талассофобию своим окружением, а обнаружение надвигающихся Левиафанов-Жнецов, огромных морских существ, раскинувшихся по всей покрытой океаном планете 4546B, только усугубляет ситуацию. Они примерно такого же размера, как подводная лодка, которой пользуются игроки, и способны схватить меньшую подводную лодку и трясти ее своими мускулистыми жвалами.
Левиафан-жнец будет кружить вокруг своей жертвы и внезапно нападать сзади. Рог на его голове действует как таран, когда он несется вперед. Его ужасающая зияющая пасть и угольно-черные глаза — последнее, что видит его жертва перед тем, как он набросится на нее.
4. The Typhon

Фото: Prey
- Игра: «Prey».
Тифоны — враждебные инопланетяне, которых ученые держат на космической станции «Талос I», чтобы изучать их нейронные связи и унаследовать их способности с помощью нейромодов. Однако по мере развития событий в «Prey» оказывается, что тифоны вырвались на свободу и заполонили космическую станцию. Физиология тифонов непостижимо чужда — они состоят из блестящего, мерцающего серо-черного вещества, которое, кажется, одновременно находится в твердом, жидком и газообразном состоянии. Их формы варьируются от маленьких существ, похожих на пауков, до парящих сфер и гуманоидов.
Их невероятная структура и неизвестное происхождение делают их ужасающими, особенно если учесть последствия захвата ими космической станции. Они обладают различными способностями, такими как имитация материи, телепортация и телекинез, но в целом их можно уничтожить.
5. Metroid Prime

Фото: Metroid Prime Trilogy
- Игра: «Metroid Prime Trilogy».
Метроид — это вид инопланетян с планеты SR388, а Метроид Прайм — это чрезвычайно мутировавший и разумный Метроид неизвестного происхождения, наполненный огромным количеством Фазона, высокорадиоактивного вещества, известного своими мутагенными и энерговыделяющими свойствами. Метроид Прайм охраняет Левиафана на Таллоне IV, один из «Фазоновых метеоров», ответственных за распространение Фазона.
Что делает Metroid Prime по-настоящему ужасающим, так это его размер, биомеханическая конструкция и способность адаптироваться в бою, меняя формы и тактику в многоэтапном сражении. У Чозо, древней инопланетной расы, было пророчество, предсказывающее, что их приемный мир Таллон IV будет заражен великим злом, которое они называли Червем. Это странно, но подходит, поскольку присутствие Metroid Prime проникает в планету, а Фазонные метеоры путешествуют через червоточины, распространяя свои мутагены.
6. Icon Of Sin

Фото: DOOM Series
- Игра: «DOOM» Series.
Icon Of Sin впервые появился в «DOOM 2», а предыстория была рассказана в «DOOM» (2016), а ее полная ужасающая форма была раскрыта в «DOOM Eternal». Icon Of Sin — это пожирающий миры суперхищник, демоническая инопланетная форма жизни, способная разрывать измерения и выпускать легионы Ада на Землю. Он был убит в качестве финального босса в «DOOM 2», но был воскрешен Ханом Майкра в «DOOM Eternal».
Icon Of Sin идеально отражает жестокость вселенной «DOOM», возвышающееся над всем чудовищное порождение ада, которое уничтожает все на своем пути. В качестве финального босса в «DOOM Eternal», игроки должны перемещаться по нескольким этажам здания, чтобы отрывать куски от его огромного тела, сражаясь при этом с натиском демонов, которых он призывает.
7. Предвестник

Фото: Mass Effect 2 и Mass Effect 3
- Игра: «Mass Effect 2» и «Mass Effect 3».
Предвестник — это высший Жнец, высокоразвитая раса машин, состоящая из синтетически-органических космических кораблей. Он находится в темном космосе вместе с остальным флотом Жнецов и является вдохновителем Коллекционеров, расы насекомых размером с человека, генетически модифицированных для сбора людей с целью создания гибрида человека и Жнеца.
Предвестник проявляется во время финальной битвы в Лондон и начинает разрушительную атаку на войска союзников пытались добраться до Цитадели, где Шепард имеет ключевой сделать выбор в «Mass Effect». Ужасающая мощь и мотивы Предвестника настолько велики, что требуется древнее и очень сложное супероружие, чтобы соответствовать им.
8. Зерги

Фото: StarCraft 2
- Игра: «StarCraft 2».
Многие аспекты жизни зергов настолько ужасны, что трудно выделить какого-то конкретного монстра, особенно учитывая, что они представляют собой безжалостное объединение биологически продвинутых членистоногих пришельцев, действующих под контролем коллективного разума. Зерги неустанно выслеживают и ассимилируют продвинутые виды по всей галактике, и в событиях «StarCraft 2» их преследования усиливаются с помощью Сары Керриган, психически неуравновешенной землянки, зараженной Роем зергов, которая в конечном итоге становится космической силой.
Зерги, или Рой, возникли в результате древней ссоры между зел'нага, высокоразвитой расой, более древней, чем основные фракции, встречающиеся во вселенной «StarCraft». После массовой экспансии зергов, контролируемых Сверхразумом, они стали очень милитаризованными и натравливали на своих врагов орды различных существ.
9. The Flood

Фото: Halo Series
- Игра: «Halo: The Master Chief Collection».
«The Flood» из серии «Halo» — одна из самых знаковых и ужасающих инопланетных угроз в играх, паразитический коллективный разум, способный поглощать и преобразовывать целые цивилизации. «The Flood» движим желанием заразить любую разумную жизнь достаточного размера; все, что считается зараженным «The Flood», также называется «The Flood».
Эти паразитические организмы были настолько смертоносными, что древние Предтечи создали сверхмощное оружие в виде кольцевых миров, известных как «Ореолы», чтобы сдерживать их. В крайнем случае это оружие уничтожило бы всю разумную жизнь в местной галактике, чтобы остановить распространение «The Flood» путем его голодания. Тот факт, что одна спора «The Flood» может уничтожить целый вид, должен заставить любого принять отчаянные меры.
10. Некроморфы

Фото: Dead Space
- Игра: «Dead Space».
Некроморфы, хотя и похожи на «The Flood» и Зергов в плане паразитической ассимиляции, являются, возможно, самыми ужасающими версиями этой концепции. Некроморфы из «Dead Space» — это ожившие трупы и другие мертвые ткани, которым инфекция, полученная из генетического кода, нанесенного и передаваемого инопланетными «метками», придает новую форму.
Эти обелиски в форме двойной спирали неизвестного внеземного происхождения появились вблизи Земли и вызывали вспышки некроморфов, пока не произошло событие Конвергенции, сформировавшее «Луну братьев» из ассимилированных масс плоти. Некроморфы и «Луна братьев» более ужасающи, чем «The Flood», основанный на спорах, потому что Маркеры всегда оживляют мертвую ткань, независимо от того, насколько она заражена; Маркеры и некроморфы всегда находят способ регенерировать.