Фото: League of Legends

Фото: League of Legends

«League of Legends» выпустила обновление 25.04 с новыми косметическими предметами, изменениями в чемпионах и исправлениями ошибок. Это будет последнее обновление, которое «League of Legends» получит для первого сезона, первого акта, который, после успеха второго сезона «Arcane», привнес в игру волну тематического контента.

Этот первый акт назывался «Добро пожаловать в Ноксус» и начался 9 января. В центре сюжета — Ноксус и Черная роза после событий сериала «Netflix», и его главной изюминкой является дебют Мела в качестве нового по Лиге Легенд. Еще одним дополнением стала маска из линейки «Black Rose skin», с новой косметикой, рассказывающей историю бала «Black Rose в Noxus» для Элизы, Эзреаля, Катарины, Ренаты Гласк, Самиры и Владимира. Riot также выпустила два новых анимационных комикса: «Приносящий гибель» и «Четвертый принцип».

Теперь «Riot» выпустила обновление «League of Legends» 25.04, и одной из главных новых функций является появление скинов «Правосудие в маске» для Сенны, Люциана и Йона, а также скина «Убийца Квантовой Галактики» для Зеда. Косметические изменения «League of Legends» будут доступны с 20 февраля в 21: 00 по центральноевропейскому времени, а также цвета для Люциана, Сенны и Йона. Еще одним важным изменением в обновлении стала система чести, которая была переработана, чтобы лучше отражать взаимодействие между игроками. Таким образом, по словам разработчиков, система будет более эффективно «показывать влияние игрока на его товарищей по команде», а не просто подсчитывать, сколько матчей он сыграл.

Фото: League of Legends

Фото: League of Legends

В обновлении 25.04 несколько чемпионов получили изменения, в первую очередь персонажи «League of Legends», которые могут играть в лесу. Диана, которая пользуется популярностью на линии, получила улучшения, повышающие ее эффективность на средней линии, а Экко получил улучшения, повышающие его эффективность на обеих линиях. Тимо также получил больше возможностей для игры в лесу, а Элиза, которая сильна в поддержке, получит часть своих возможностей для поддержки союзников, которые можно использовать в лесу.

Помимо новых скинов для «League of Legends» и балансировки чемпионов, в этом обновлении представлен календарь «Clash 2025» с новыми турнирами, в которых могут участвовать игроки, и наградами, которые можно получить. В магазине «Mythic» появилось множество новых косметических предметов, таких как Prestige K/DA Эвелинн и Prestige PROJECT: Зед. В то же время из магазина исчезают такие скины, как Lancer Zero Гекарим и Prestige Lunar Beast Фиора.

Обновление «League of Legends» от 25.04: примечания к патчу

Фото: League of Legends

Фото: League of Legends

Обновление чести

Начиная с этого обновления, система чести была переработана, чтобы лучше отражать то, как игроки взаимодействуют друг с другом. Теперь ваша честь не будет постоянно повышаться в течение сезона (если только вы не будете наказаны), а будет регулярно обновляться в зависимости от вашего недавнего поведения. Наша цель при внесении этих изменений состояла в том, чтобы честь зависела от того, как вы проявляете себя и какое положительное влияние оказываете на своих товарищей по команде, а не только от того, сколько игр вы сыграли. Разработчики планируют, что эта система создает более безопасную и позитивную среду для всех участников сообщества.

Теперь, когда «Честь» является более точной оценкой поведения, мы привязываем её к привилегиям в общении и другим наградам. «Честь 3» теперь представляет нейтральных игроков, которые не ведут себя деструктивно или позитивно. На этом уровне доступны все базовые функции для игры и общения с командой. Более высокие уровни «Чести» предназначены для игроков, которые постоянно ведут себя позитивно, уважительно и сотрудничают. Такие игроки получают награды в виде опыта боевого пропуска и преимуществ, таких как видимые уровни «Чести». На 5-м уровне чести вы получите доступ к оповещениям для союзников, чтобы призывать их к таким действиям, как ультимативная способность «Дорогой Картус». Между тем, 1-й и 2-й уровни чести указывают на активное наказание вашей учетной записи из-за недавнего деструктивного поведения, и в результате доступ к наградам и некоторым функциям чата будет ограничен.

Фото: League of Legends

Фото: League of Legends

  • Уровни чести: количество игр, сыгранных без штрафов. Динамическая оценка на основе недавнего положительного поведения.
  • Награды и привилегии: в зависимости от вашего текущего уровня чести.
  • Контрольные точки чести и сезонные сбросы исчезли.
  • Предупреждения о понижении в должности: вы будете уведомлены, когда ваша честь опустится до предыдущего уровня.
  • Штрафы за честь: зависят от игры; количество матчей, которые вы должны сыграть, чтобы снять штраф, отображается в вашем профиле так же, как и ограничения по рейтингу.
  • Жетоны чести: все оставшиеся жетоны чести 5-го уровня в добыче будут преобразованы в 1050 единиц оранжевой эссенции в начале обновления 25.06.
  • Прогресс: сферы и капсулы чести заменены на очки боевого пропуска.
  • Награды: после 25.04 при первом достижении 5-го уровня чести вы навсегда получите три облика Малзахара, Шена и Акшана, а также Серый Уорвик и Medieval Twitch и их цвета.
Фото: League of Legends

Фото: League of Legends

Чемпионы

Эш

После недавних изменений Эш стала немного слабее, поэтому в этом обновлении мы хотим вернуть ей былую мощь. В этом списке изменений разработчики планируют дать ей больше силы в середине игры, увеличив масштабирование силы атаки ее Q и W, а также увеличив урон от ее R, чтобы Эша и ее союзники могли успешнее уничтожать врагов, с которыми она сражается.

Q — Фокус рейнджера

  • Общий урон за шквал: 110/115/120/125/130% от AD. получается: 111/117/123/129/135% от AD.

W — Залп

  • Коэффициент AD: 100% бонус AD. Получается: 110% бонус AD.

R — Зачарованная хрустальная стрела

  • Урон: 200/400/600 (+120% AP). Получается: 250/450/650 (+120% AP);
  • Урон от вторичной цели: 50%. Получается: 100%.

Диана

Пассивный урон по монстрам уменьшился. Урон Q и W увеличился.

Диана быстро поднялась в рейтинге в качестве лесника, но в настоящее время испытывает трудности в качестве мид-лейнера. Разработчики дадут ей несколько полезных улучшений, чтобы сделать ее сильнее на мид-лейне, и убираем некоторые улучшения для леса, чтобы немного ослабить ее там. Был увеличен ее урон в начале игры, чтобы открыть для нее пути развития, не связанные с убийством, и уменьшить ее текущую диспропорцию при низком MMR.

Пассивный — лунно — серебряный клинок

  • Урон от монстров: 300%. Получается: 225%.

Q — Удар полумесяцем

  • Урон: 60/95/130/165/200 (+70% от AP). Получается: 70/105/140/175/210 (+70% от AP).

W — Бледный каскад

  • Максимальный урон: 54/90/126/162/198 (+54% от AP). Получается: 60/96/132/168/204 (+54% от AP).

Экко

В настоящее время Экко немного слаб как в лесу, так и на средней линии, поэтому мы добавили несколько своевременных усилений, которые помогут ему. Представители «League of Legends» добавили дополнительный базовый урон для его умения Q, которое должно помочь ему сократить время, необходимое для зачистки лагерей в лесу и волн миньонов, без необходимости в дополнительных усилиях с помощью предметов.

Q — Искривитель времени

  • Урон: 70/85/100/115/130 (+30% от AP). Получается: 80/95/110/125/140 (+30% от AP).
Фото: League of Legends

Фото: League of Legends

Элиза

Урон W (в человеческом обличье) уменьшен, время восстановления W (в обличье паука) уменьшено, скорость атаки увеличена. Урон R паука увеличен.

Элиза была довольно слаба в начале сезона, но недавние улучшения в «Dark Harvest» и «Electrocute» вернули ей жизнеспособность. Тем не менее, поддержка Элизы взяла верх, поскольку в целом она слишком сильна, поэтому мы убираем часть ее потенциала одноразовой поддержки и улучшаем ее устойчивые способности паука, чтобы у нее все еще была нога (8 ног), на которой она может стоять как джанглер.

W — Летучий паукообразный

  • Урон: 60/105/150/195/240 (+95% AP). Получается: 60/100/140/180/220 (+75% AP).

W — Бегущее безумие

  • Время восстановления: 10. Получается: 6 секунд.

Дополнительная скорость атаки: 60/70/80/90/100%. Получается: 60/75/90/105/120%

  • Форма R — паука;
  • Урон паука: 8/14/20/26 (+15% к АоЕ). Получается: 10/20/30/40 (+15% к АоЕ).

Gangplank

Gangplank избегает апельсинов и нуждается в дозе витамина B (для усиления). Ему приготовили несколько базовых усилений, так как они хорошо сочетаются с его Q и синергией с Trinity Force.

Базовая статистика

  • AD Growth: с 3.7 до 4.2.

Хвэй

Пассивный урон уменьшился. Урон от QW уменьшился в начале. Урон от WE уменьшился.

Благодаря гибкости персонажа, позволяющей адаптироваться ко всем ситуациям, мы стремимся уменьшить его способность оптимизировать фазу лейнинга и другие инструменты, которые обычно используют более опытные игроки.

Пассивный — Подпись провидца

  • Урон: 35–180 (в зависимости от уровня) (+35% к силе атаки). Получается: 35–180 (в зависимости от уровня) (+30% к силе атаки).

QW — Разделительный болт

  • Урон: 80/100/120/140/160 (+25% от AP). Получается: 60/85/110/135/160 (+25% от AP).

WE — Волнующие огни

  • Урон: 25/35/45/55/65 (+20% от AP). Получается: 20/30/40/50/60 (+15% от AP).
Фото: League of Legends

Фото: League of Legends

Джейс

В этом обновлении внесены довольно простое изменение для Джейса. В последнем обновлении при повышении лимита скорости атаки не был увеличен его W, чтобы он соответствовал этому лимиту, поэтому эта ошибка исправлена.

W — Гиперзаряд

  • Установленная скорость атаки: с 2.67 до 3.0.

Калиста

Изменения, внесенные в Калисту в начале года, сделали ее немного более приятной в игре, но сейчас она немного перегружена, независимо от того, являетесь ли вы профессиональным игроком или просто научились играть за эту сложную лучницу. Поскольку большинство игроков не освоили высокий уровень мастерства Калисты, было решено сделать этот нерф более ориентированным на профессионалов, поэтому был снижен урон от «Отмеченной душой» в попытке сосредоточиться на этом уровне игры, оставив при этом среднестатистического игрока за Калисту практически без изменений.

W — Страж

  • Максимальный урон по цели: с 14/15/16/17/18% до 10/12/14/16/18%.

Kog'Maw

Kog'Maw обычно имеет довольно высокий процент побед из-за того, что в него легко играть и всегда есть возможность для контратаки. Однако сейчас он выигрывает немного больше, чем это справедливо, поэтому был немного его рейтинг. Представители «League of Legends» убирают часть урона, который он не должен пропускать, чтобы сохранить его скорострельные плевок-снаряды как лучшие в своем классе. Тем не менее, AP Kog получает некоторую компенсацию за этот нерф, так как сейчас он не очень силен и мог бы использовать помощь.

Q — Едкий плевок

  • Урон: с 90/140/190/240/290 (+70% от AP) до 80/125/170/215/260 (+80% от AP).
Фото: League of Legends

Фото: League of Legends

Лулу

Лулу сейчас в довольно сильном положении и обладает силой, которую она может позволить себе потерять, поэтому в этом обновлении могут быть внесены некоторые существенные изменения. «Помощь, Пикс!» — одна из самых гибких и надежных способностей Лулу, поэтому мы планируем ослабить ее, а также немного уменьшить силу ее причуды.

W — Причуда

  • Дополнительная скорость атаки: с 25/27,5/30/32,5/35% до 20/22,5/25/27,5/30%;
  • Время восстановления: с 17/16,5/16/15,5/15 до 18/17,5/17/16,5/16 секунд.

E — Помощь, Пикс!

  • Базовый урон/прочность щита: с 80/125/170/215/260 до 80/120/160/200/240.

Мэл

Мэл была очень популярна как в качестве выбора, так и в качестве запрета. Разработчики посчитали, что Мэл слишком безопасна для противников, чтобы они могли эффективно наказывать ее из-за ее дальности и продолжительности способностей. Поэтому, чтобы исправить это, уменьшена дальность и скорость ее Q, продолжительность W и продолжительность E в начале игры, чтобы сделать ее более уязвимой целью. В то же время мы возвращаем ей часть способности к масштабированию в середине и конце игры с дополнительным уроном от E и R, а также снижаем урон от W при повышении ранга, что приводит к болезненным ощущениям в конце игры.

  • Q — Лучистый залп
  • Дальность броска: с 1000 до 950;
  • Скорость снаряда: с 5000 до 4500.

W — Опровержение

  • Продолжительность: с 1 до 0,75 секунды;
  • Стоимость маны: с 60/45/30/15/0 до 80/60/40/20/0;
  • Отраженный урон: с 40/47,5/55/62,5/70% до 40/45/50/55/60%.

E — Солнечная ловушка

  • Продолжительность корня: с 1,75/1,88/2/2,13/2,25 до 1,25/1,5/1,75/2/2,25 секунды;
  • Урон от прямого попадания: с 60/100/140/180/220 (+50% от AP) до 60/105/150/195/240 (+60% от AP);

R — Золотое затмение

  • Урон за каждый стек «Подавления»: с 4/7/10 (+2,5% к урону) до 4/7/10 (+3,5% к урону).
Фото: League of Legends

Фото: League of Legends

Наутилус

Уровень силы Наутилуса в настоящее время снижается, особенно в одиночной очереди, поэтому мы хотим немного усилить его Q, чтобы он стал более опасным в начале игры и мог совершать ранние убийства и использовать эту волну для победы.

Q — Земснарядная линия

  • Урон: с 70/115/160/205/250 (+90% AP) до 85/130/175/220/265 (+90% AP).

Сион

На данный момент Сион не в лучшем состоянии, и разработчики собираются ослабить несколько его основных предметов, поэтому усиливают его с помощью нескольких компенсационных баффов. Представители игры делают это, давая ему базовую защитную силу, которую он потерял из-за своих предметов. Кроме того, Сион в настоящее время испытывает трудности на линии из-за большого количества проигрышных матчей, поэтому усилена его базовую броню, а не масштабируется броня, чтобы помочь ему в начале игры.

Базовая статистика

  • Базовая броня: с 32 до 36;
  • Восстановление здоровья: с 7.5 до 9.

Тимо

Тимо в последнее время определенно стал слабее, и недавние ослабления его E определенно не пошли ему на пользу. Поскольку он уже хорошо себя показывает на других позициях, мы даем ему очень специфическую силу в лесу.

E — Токсичный укол

  • Урон от монстров: с 125% до 145%.

Уоррик

На самом деле Уоррик отлично справляется в лесу, но его сила на верхней линии, скажем так, зашкаливает. Разработчики думают компенсировать эту разницу, используя его Q.

Q — Челюсти зверя

  • Стоимость маны: с 70/75/80/85/90 до 80/85/90/95/100.

Ясуо

В последнее время Ясуо не может найти свой ритм, поэтому в этом обновлении мы хотим придать его метафорическим парусам немного ветра. Нам бы хотелось, чтобы игроки за Ясуо охотнее покупали шанс критического удара на ранних этапах, поэтому мы смягчаем модификатор критического урона, который раньше составлял 200%.

Пассивный — Путь странника

  • Снижение критического урона: было 10%. Теперь удалили.