DayZ выпускает новое большое обновление на февраль 2025 года

Фото: Steam
Компания «Bohemia Interactive» выпустила обновление 1.27 для «DayZ» на всех платформах. В этом патче в постапокалиптический мир добавлены обширные населённые пункты. С момента выхода «DayZ» в 2013 году игра на выживание с зомби претерпела множество изменений. Последнее обновление направлено на устранение некоторых постоянных ошибок.
Последнее обновление многопользовательской игры на выживание вышло в октябре 2024 года и стало частью новогодополнения «Frostline» для «DayZ». Это обновление предоставило игрокам доступ к новой карте «Сахал» — замерзшей пустоши, где геймерам предстоит сражаться со стихиями, чтобы выжить. Перенесемся в февраль 2025 года, и компания «Bohomeia Interactive» улучшает свою многопользовательскую игру на выживание.
Обновление «DayZ» 1.27 доступно на ПК, PS4 и консолях Xbox One. В обновлении на карту Сахалина добавлены новые города, деревни и небольшие достопримечательности. Геймеры также смогут найти новую достопримечательность на острове Шанталь, которую «Bohemia Interactive» рекомендует исследовать. Среди других изменений — балансировка рыбалки и механика разрушения лодок, которая позволяет владельцам серверов устанавливать скорость, с которой лодки исчезают, чтобы они не загромождали определенные зоны.

Фото: Steam
Наряду с добавлением новых локаций были внесены небольшие изменения в системы выживания в «DayZ». К ним относятся новые слоты для инструментов и изменения в организации рюкзака, чтобы игрокам было проще управлять своим снаряжением. Поклонники также заметят, что звук был переработан для более полного погружения. Шаги в более густонаселенных локациях будут громче, если вы наступаете на мусор, а если ваш персонаж долго находится на открытом воздухе, вы услышите, как у него стучат зубы.
Последнее обновление вышло в решающий для «Bohemia Interactive» момент, так как DLC «DayZ» «Frostline» было разгромлено критиками после выхода. В первую очередь это было связано с протестом против достаточно высокой цены за DLC. Геймеры сравнили его с предыдущим дополнением «Livonia», которое предлагало почти вдвое больше территории за половину стоимости, что вызвало возмущение в сообществе. Это вызвало прямой ответ основателя и генерального директора «Bohemia Interactive» Марека Шпанела, который заявил, что среднестатистический игрок в Steam платит всего около 10 центов за час игры.
Несмотря на разгромные отзывы, похоже, что игрокам по-прежнему нравится эта игра на выживание с зомби. Компания «Bohemia Interactive» сообщила о росте числа игроков в «DayZ» вскоре после выхода дополнения «Frostline» и улучшении отзывов фанатов. С момента выхода дополнения оценки в Steam, по-видимому, стабилизировались, перейдя от «В основном негативные» к «Смешанным».
Обновление патча «DayZ» 1.27

Фото: Steam
- Версия 1.27.159420 (выпущена 25.02.2025).
Расширение линии замерзания в патче «DayZ» 1.27
Что было добавлено в патче «DayZ» 1.27?
Новые функции и локации:
- На восточном побережье появились новые деревни;
- Новое место крушения корабля у берегов острова Шантар;
- Добавлены деревянные бревенчатые домики на склонах гор.
Улучшения добычи и карты:
- На острове Бурукан импровизированные бункеры из мешков с песком заменены новыми бетонными бункерами;
- Для разблокировки динамических военных контейнеров теперь требуется соответствующий ключ;
- Вариант VSD с деревянным прикладом, цевьем и старым металлическим корпусом;
- Город Анива был расширен;
- Уменьшен растительный покров на военном острове.
Взаимодействие с окружающей средой:
- Снег падает с деревьев и при различных взаимодействиях: рубке, сборе урожая, падении деревьев, столкновении с автомобилем и беге;
- Морские буи с мигающими красными огнями для облегчения навигации в лабиринте ледяных полей;
- Добавлены частицы для взрывов на заснеженной местности.
Функциональные дополнения:
- Функционирующие установленные наружные термометры, отражающие текущую температуру;
- Лодки теперь могут исчезать — непрерывно деградировать , пока не будут уничтожены.
Что изменил патч «DayZ» 1.27?

Фото: Steam
Игровой процесс и эффекты:
- Теперь игрок может дольше сохранять тепло, надев любую одежду (увеличивается при низкой теплоизоляции);
- Добавлена задержка между падением без сознания из-за потери крови;
- Поведение огней в помещениях для хранения боеголовок.
Аудио:
- Звуки шагов при ходьбе по лесу со снегом и без него;
- Новые окружающие звуки для хранения боеголовок;
- Добавлены новые звуки для генератора энергии;
- Новый звук птиц, измененный по интенсивности и вариациям;
- Сниженный уровень шума от звуков совы;
- Громкость и реверберация для электрических дверей и складских помещений;
- Движение босиком по сахалинскому снегу не сопровождалось звуком шагов.
Исправления, вышедшие с патчем «DayZ» 1.27?

Фото: Steam
Игровой процесс и эффекты:
- Эффект отравления тяжелыми металлами может сохраняться после смерти игрока с новым персонажем;
- Сбор и поедание снега непоследовательно влияли на температуру игроков;
- Исправлены несоответствия в расчете замораживания;
- Знаки «+» индикатора нагрева теперь отображают точное время нагрева;
- Портативный электрогенератор не смог прогреть плеер;
- Персонажи могли продолжать быстро плавать или лазать даже после того, как у них заканчивалась выносливость;
- Игроки могли выполнять несколько тяжелых атак в быстрой последовательности, затрачивая при этом очень мало выносливости.
Проблемы с отсечением и столкновениями:
- Игрок может прорваться сквозь буровую вышку геотермальной станции;
- Проблемы с отсечением и столкновением при крушении самолета «Антонов»;
- Козы могли размножаться внутри камней;
- Конкретные предметы могли быть встроены в хранилище боеголовок;
- Исправлены эксплойты, использовавшиеся для просмотра сквозь стены.
Окружающая среда и визуальные эффекты:
- Частицы на колесах больше не будут присутствовать, если транспортное средство движется по поверхности без каких-либо неровностей;
- Лодки могут исчезнуть, если их оставить на берегу или шельфовом леднике;
- Грибы появляются на свет в высушенном виде;
- Неправильное определение поверхности и внутренних помещений в здании Сахалинской электростанции;
- Огонь в каминной бочке может выглядеть иначе по сравнению с камином, когда он гаснет.
Структуры и объекты:
- Рычаги на Сахалинской электростанции отключены после перезагрузки сервера;
- В сахалинской школе был другой флаг;
- Открывание дверей хранилища в бункере не соответствует должным образом звуку;
- Тайник, зарытый в снег, не был должным образом сохранен в хранилище сервера.
Взаимодействие животного и игрока:
- Игрок мог пить из источников в любом возможном направлении;
- С замороженных трупов животных можно было бы снять кожу;
- Из замороженных овощей можно было вырезать семечки.
Звук и аудиозапись:
- Пробегая сквозь заснеженное дерево, я не мог издать ни звука;
- Саундтрек, связанный с Вулканом, не мог воспроизводиться рядом с ним.

Фото: Steam
Что принесет патч «DayZ» 1.27 в общую игру?
Что добавлено в общую игру с патчем «DayZ» 1.27?
Рюкзак и навесное оборудование для предметов:
- Новые прорези для крепления предметов для конкретных рюкзаков.
Звуковые эффекты:
- Звук скрежета зубов, когда игрок долгое время находится при низких температурах;
- Звук гребного винта лодки;
- Звуки всплесков лодок теперь соответствуют анимации;
- Звуки для развертывания и обезвреживания мин и взрывчатых веществ;
- Дополнительные вариации звука разрыва пули.
Эффекты частиц:
- Эффекты попадания пуль в растительность — разные частицы при попадании в осенние, зеленые и хвойные деревья.
Анимация:
- Исправляющие элементы;
- Ремонт с помощью скотча;
- Чистка / ремонт огнестрельного оружия;
- Расщепление длинных палочек;
- Колка дров;
- Раскалывание бревен топорами.
Пользовательский интерфейс и качество жизни:
- Параметры элементов управления теперь имеют числовые значения;
- Параметры элементов управления настройки теперь можно редактировать, введя конкретное желаемое значение;
- Кликабельная ссылка в главном меню и меню паузы для прямого доступа к трекеру отзывов;
- Новые подсказки, добавленные на экране загрузки;
- Значок нового патрона для арбалетных болтов.
Технические усовершенствования:
- Устранение задержек при использовании, замораживание игроков на месте при плохом сетевом соединении.
Что изменено с общей игре патчем «DayZ» 1.27?

Фото: Steam
Время загрузки:
- Улучшено общее время загрузки игры.
Улучшения звука:
- Переработанный звук стрелкового оружия;
- Улучшенная система звуковых эффектов приготовления пищи, показывающая «готово», «готовится» и «готовится без ингредиентов»;
- Шум ветра во время движения на лодке слышен только водителю;
- Улучшен звук шагов в интерьерах некоторых зданий;
- Улучшенные зоны запуска для обеспечения согласованного воспроизведения звукового сопровождения в определенных областях;
- Звуки шагов изменены таким образом, чтобы бегущего противника было слышно лучше, чем осторожно приближающегося;
- Звуки лодки уменьшаются с близкого расстояния и усиливаются на большом расстоянии.
Оружие и боевые действия:
- Уменьшен дым от VSS, потому что он был слишком загораживающим;
- Обновлены патроны для винтовок M4-A1, M16-A2, VSD, LE-MAS, USG-45, ВСС, Мосина 91/30;
- Перебалансированная разброс и урон Мосина, ВС-89 и ВСК;
- Сочетание клавиш для усиления атаки перемещено в категорию «Бой», а не в «Несортированное».
Транспортные средства и лодки:
- Лодки теперь медленно разлагаются, если их слишком долго оставлять без присмотра;
- Капоты разбитых автомобилей открываются в том же направлении, что и у исправных машин.
Создание и действия:
- Теперь возможно разделение элементов из вложений;
- Разрезание кишок для изготовления веревки оставляет руки игрока в крови;
- Добавлена опция непрерывного создания для некоторых действий и рецептов:
- копание червей;
- ремонт палатки и ее частей;
- ремонт автомобильных запчастей и ходовой части;
- ремонт с помощью паяльной лампы;
- изготовление ножа из кости и камня;
- восстанавливающее электричество;
- ремонт эпоксидной смолой;
- заточка;
- латание;
- ремонт тряпками;
- ремонт с помощью скотча;
- чистка оружия;
- ремонт досок;
- ремонт плоскогубцами.
Инвентаризация и взаимодействие:
- При прокрутке списка снаряжения активный раздел остается закрепленным в верхней части экрана;
- Предметы, созданные после действий игрока, находятся под игроком более случайным образом, а не друг над другом.

Фото: Steam
Кулинария и пищевая механика:
- Пищевое отравление было переработано;
- Шансы заразиться сальмонеллой при пищевом отравлении были пересмотрены;
- Приготовление человеческого стейка на подгоревшем стейке больше не устраняет заболевание мозга;
- Закипание воды при приготовлении теперь обозначается частицами и новым звуковым сопровождением;
- Механика и оборудование для рыбалки были усовершенствованы, что позволило снизить количество браконьерских уловов, отрегулировать время подачи сигнала и улучшить работу приманки и крючка;
- Скорость горения каминного топлива (кроме дров) и растопки увеличена.
Механика персонажа и игрового процесса:
- Повышенная регенерация крови при низком уровне пищи и воды;
- Повышенная регенерация крови в бессознательном состоянии, если уровень сахара в крови низкий;
- Предметы, которые игроки берут с собой во время плавания, теперь быстрее подстраиваются под температуру воды;
- Выражать эмоции, стоя на автомобилях и лодках, больше невозможно.
Частицы и визуальные эффекты:
- Частицы для приготовления пищи, горячих блюд и дыхания персонажей;
- Частицы от рвоты и кровотечения.
Рыбалка и собирательство:
- Предметы, которые можно получить с помощью рыбалки, например, горшки и резиновые сапоги, больше не имеют первозданного качества;
- Сбалансированная механика рыбалки: самодельные удилища и деревянные крючки теперь менее эффективны.
Различные изменения:
- Камин остывает медленнее, чтобы оставалось больше места для повторного розжига;
- Хвост мертвой лисы изменен на модели и в инвентаре, чтобы выглядеть более естественно;
- Удален избыточный индикатор грубых и точных навыков с экранов учебных пособий;
- Игрок может получить химическое отравление вместо пищевого при открытии банки с неизвестной едой;
- Коровы, козы и овцы теперь с большей вероятностью убегут;
- Косички на шляпах шерпа теперь шевелятся не так неистово.
Какие исправления добавлены в общую игру в патче «DayZ» 1.27?

Фото: Steam
Производительность и игровой процесс:
- Исправлен сбой игры, связанный с физикой бросков;
- Возможно видеть сквозь стены при отмене или завершении выкапывания грунта;
- Подвиг игроков, способных заглядывать сквозь деревья;
- Способ проникнуть в запертую комнату в определенных домах через закрытые окна;
- Подвиг невидимого перемещения под картой;
- Игроки могли выполнять действия и свободно передвигаться во время осмотра предмета;
- Выкапывая червей, игроки могли видеть сквозь стены;
- Предметы могут застревать в руках после прыжков или быстрых действий, и их нельзя будет поменять местами или убрать до тех пор, пока они не будут извлечены;
- Персонаж переставал получать урон от голода и жажды после еды или питья, даже если уровень энергии/воды оставался критически низким, до перезахода в игру;
- Неправильное употребление холодной или прохладной пищи повышало тепловой комфорт игрока;
- Сбой клиента, возникающий при просмотре определенных символов сверху с определенного диапазона расстояний.
Звук и аудиозапись:
- У зараженных и животных в воде не было правильного звука;
- Неправильный звук воспроизводится при изготовлении камина с дровами в руках;
- Звук двигателя лодки не прекращался после того, как лодка была пришвартована с включенным двигателем;
- Звук падения зараженного на землю после того, как его убили, воспроизводился некорректно;
- Звук некоторых дверей может быть тихим и запаздывающим;
- Звуки оружия иногда вызывали проблемы с задержкой при непрерывной стрельбе большими магазинами;
- Древесный эмбиент звучал как шаги в лесу;
- Изменена громкость и диапазон слышимости ударов пуль, чтобы их могли слышать игроки;
- В некоторых видах оружия отсутствуют звуки глушения при возникновении глушения.
Инвентаризация и взаимодействие:
- Комбинированные действия по установке колючей проволоки в инвентаре сработали не так, как ожидалось;
- Предметы, брошенные в углах, плавали в воздухе в маленьких домиках;

Фото: Steam
- При определенных условиях можно одновременно прокручивать инвентарь и окрестности;
- Перетаскивание предметов из инвентаря в ближайший слот иногда не срабатывало;
- Подсказка к действию по установке колючей проволоки может быть трудноуловимой;
- Разделение флешки может вызвать рассинхронизацию с сервером;
- При разделении стопок предметов в инвентаре они иногда оказываются рядом, а не в инвентаре;
- Отдельные семена нельзя было посадить с помощью виджета, только перетаскиванием;
- Последнее семя в стопке также нельзя было посадить;
- Обеспечивает корректное завершение или остановку действий по ремонту и изготовлению в ожидаемое время при выполнении последовательных действий;
- Игроки иногда не могли поливать садовые участки из-за проблем с таргетингом.
Оружие и бой:
- Режим одиночного/двойного выстрела не работает при использовании дробовиков и стрельбе одиночными патронами в режиме двойного выстрела;
- Переключение режимов прицела на одном оружии переносится на другое оружие;
- Уровень шума неожиданно повысился при ходьбе на корточках с поднятым огнестрельным оружием;
- Игроки не могли бежать после того, как опускали оружие, передвигаясь на корточках;
- Прикрепить глушитель к оружию иногда было невозможно;
- При подключении аккумулятора на оптике PSO-1-1 отображались две прицельные сетки.
Транспортные средства и лодки:
- При запуске лодки без свечи зажигания не отображалось действие запуска двигателя;
- Транспортные средства и лодки могут начать подпрыгивать при ударе о камни;
- Предметы, хранящиеся в бочках с песком, установленных на грузовиках, могут упасть на землю во время перезагрузки сервера;
- Если в автомобиле нет топлива, то он не заведется из-за отсутствия свечи зажигания.

Фото: Steam
Окружающая среда и размещение зданий:
- Исправлено обрезание и просмотр различных зданий и объектов насквозь;
- Теперь можно размещать большие палатки в больших ангарах;
- Игроки больше не смогут размещать камины и садовые участки в воздухе, даже если на сервере отключены проверки коллизий при размещении;
- Знак Балота указывает в неправильном направлении;
- Устранена проблема с отсечением некоторых объектов в контейнерах;
- Некоторые деревья при съемке имели неправильные эффекты частиц;
- Новая текстура внешней стены на объекте старых военных казарм;
- Солнечные лучи могли присутствовать в подвале штаб-квартиры Tisy;
- Исправлена ошибка в хранилище боеголовок, которой можно было воспользоваться в своих интересах;
- Проблемы с LOD на некоторых разрушенных домах могут привести к непреднамеренным визуальным изменениям на небольших расстояниях;
- Оттаявшая область вокруг камина не была видна ночью, несмотря на любой источник света;
- Персонаж не смог бы подняться по трапу в спасательную шлюпку.
Анимация и действия персонажей:
- Исправлена некорректная поза в анимации зайца;
- Игроки кашляли, смеялись и тряслись, когда были без сознания;
- Анимация взятия импровизированной удочки в руки с плеч была некорректной;
- Левая рука может деформироваться при прыжке назад с двуручным огнестрельным оружием;
- Топоры могли временно исчезать во время рубки дров и возвращаться в руки игрока после завершения действия;
- Персонаж вставал, когда наполнял снегом канистру с бензином.
Еда и приготовление пищи:
- Звук пригорающей пищи продолжает звучать даже после того, как она остынет;
- Бутылка с водой, в которой есть жидкость, может повредиться при готовке еще до того, как из нее выльется вода;
- Коробка из-под хлопьев была потеряна при приготовлении на кухне;
- Подгоревший зеленый болгарский перец неестественно торчал бы на каминной решетке;
- Кухонные принадлежности можно было пронести через камин.

Фото: Steam
Товары:
- Топор теперь имеет правильные текстуры во всех своих состояниях повреждения;
- Банки с неизвестными продуктами иногда нельзя было есть после вскрытия;
- Поврежденное состояние женской толстовки визуально не отображалось.
Проблемы с локализацией и пользовательским интерфейсом:
- Кнопки для настройки звука были неправильно сфокусированы при смене вкладок меню;
- Вкладка «Онлайн» теряет фокус после того, как сфокусированный игрок отключается;
- В браузере игровых серверов можно было бы сосредоточиться на строке «Поиск по названию» вместо названий серверов;
- Локализация для «Блокировки» и «Разблокировки» кейса была некорректной на некоторых языках;
- Изменение любого ползунка на вкладке «Управление» приведёт к сбросу до 100 после применения;
- Ползунки на вкладках «Аудио» и «Видео» после применения изменений возвращаются к произвольным значениям;
- Значения ползунка чувствительности не всегда увеличиваются или уменьшаются правильно при настройке;
- Кнопка «Открыть магазин» в главном меню не подсвечивалась при наведении на нее курсора.
CHERNARUS
- Часть авиабазы «Vybor » была видна на 2D-карте в игре.
Ливония
- Исправлены проблемы с некоторыми домами, которые игрок мог видеть насквозь, заглядывая за угол;
- Неправильный указатель улицы на Джералтоу;
- Новый и более согласованный набор шагов для некоторых поверхностей;
- Вода не была должным образом выровнена по каналу в подземелье Ливонии.
Что будет меняться в сервере с патчем «DayZ» 1.27
- Добавлено: boatDecayMultiplier в настройки игрового процесса в формате JSON для настройки недавно появившейся механики исчезновения лодок;
- Добавлено: в журналах администратора теперь отображается информация о смерти игрока при выборе возрождения (при выходе из игры без ограничений) или утоплении;
- Исправлено: серверы Linux могли выходить из строя при завершении работы;
- Исправлено: оружие, созданное с помощью init.c, нельзя было перезагрузить;
- Исправлено: Оптимизирована загрузка файла JSON;
- Исправлено: Синхронизированная статистика игрока типа int всегда равна 0 на клиенте;
- Исправлена ошибка: игроки могли оставаться привязанными к серверу после отключения, что мешало им присоединиться к другому серверу;
- Исправлен сбой сервера;
- Исправлено: в сообщении о завершении работы сервера вместо отображения фактического времени обратного отсчета до завершения работы некорректно отображалось #tmin;
- Исправлена ошибка: игроки могли оставаться привязанными к серверу после отключения, что мешало им присоединиться к другому серверу;
- Исправлено: в сообщении о завершении работы сервера вместо отображения фактического времени обратного отсчета до завершения работы некорректно отображалось #tmin;
- Обновлен монитор отладки для обеспечения более высоких разрешений;
- Добавлено количество во флаге карты для определенных элементов флага;
- Добавлен флаг «Лунапарк» в «Сахалин» (по-прежнему не используется активно в конфигурации по умолчанию).

Фото: Steam
Лаунчер — PC
- Добавлено поле описания для серверов, отображаемое в браузере сервера;
- Теперь вы можете дважды щелкнуть сервер, чтобы присоединиться к нему;
- Ранее в браузере серверов серверы с более чем 36 модификациями ошибочно помечались как «без модификаций»;
- Исправлено: на вкладке «Сообщество» в лаунчере отображались тысячи поддельных серверов, что влияло на видимость реальных серверов;
- Строка «слишком много модов» в лаунчере не была локализована.
Также был пересмотрен моддинг для PC.
Строитель местности
- При работе с Terrain Builder больше не будут отображаться всплывающие окна с ошибками.
Известные проблемы «DayZ»

Фото: Steam
- Workbench может аварийно завершить работу при открытии нескольких наборов изображений в браузере ресурсов (модификация);
- В многопользовательском режиме при надевании и снятии предметов с рук и из слотов на плечах/поясе могут возникать сбои анимации, пропадать или дублироваться звук, а персонаж может дергаться;
- Если вы будете постоянно нажимать «Сбросить фильтры» и «Применить фильтр» в браузере сервера, пока официальные серверы ещё загружаются, это может привести к зависанию клиента;
- Правая верхняя рама сторожевой башни на верхнем этаже создает невидимое препятствие, не позволяя игрокам пройти через него;
- Игроки могут застрять при толкании лодки, если уровень воды поднимается во время выполнения действия, что приводит к зависанию с колесом загрузки на экране.