Фото: Steam

Фото: Steam

Компания «Bohemia Interactive» выпустила обновление 1.27 для «DayZ» на всех платформах. В этом патче в постапокалиптический мир добавлены обширные населённые пункты. С момента выхода «DayZ» в 2013 году игра на выживание с зомби претерпела множество изменений. Последнее обновление направлено на устранение некоторых постоянных ошибок.

Последнее обновление многопользовательской игры на выживание вышло в октябре 2024 года и стало частью новогодополнения «Frostline» для «DayZ». Это обновление предоставило игрокам доступ к новой карте «Сахал» — замерзшей пустоши, где геймерам предстоит сражаться со стихиями, чтобы выжить. Перенесемся в февраль 2025 года, и компания «Bohomeia Interactive» улучшает свою многопользовательскую игру на выживание.

Обновление «DayZ» 1.27 доступно на ПК, PS4 и консолях Xbox One. В обновлении на карту Сахалина добавлены новые города, деревни и небольшие достопримечательности. Геймеры также смогут найти новую достопримечательность на острове Шанталь, которую «Bohemia Interactive» рекомендует исследовать. Среди других изменений — балансировка рыбалки и механика разрушения лодок, которая позволяет владельцам серверов устанавливать скорость, с которой лодки исчезают, чтобы они не загромождали определенные зоны.

Фото: Steam

Фото: Steam

Наряду с добавлением новых локаций были внесены небольшие изменения в системы выживания в «DayZ». К ним относятся новые слоты для инструментов и изменения в организации рюкзака, чтобы игрокам было проще управлять своим снаряжением. Поклонники также заметят, что звук был переработан для более полного погружения. Шаги в более густонаселенных локациях будут громче, если вы наступаете на мусор, а если ваш персонаж долго находится на открытом воздухе, вы услышите, как у него стучат зубы.

Последнее обновление вышло в решающий для «Bohemia Interactive» момент, так как DLC «DayZ» «Frostline» было разгромлено критиками после выхода. В первую очередь это было связано с протестом против достаточно высокой цены за DLC. Геймеры сравнили его с предыдущим дополнением «Livonia», которое предлагало почти вдвое больше территории за половину стоимости, что вызвало возмущение в сообществе. Это вызвало прямой ответ основателя и генерального директора «Bohemia Interactive» Марека Шпанела, который заявил, что среднестатистический игрок в Steam платит всего около 10 центов за час игры.

Несмотря на разгромные отзывы, похоже, что игрокам по-прежнему нравится эта игра на выживание с зомби. Компания «Bohemia Interactive» сообщила о росте числа игроков в «DayZ» вскоре после выхода дополнения «Frostline» и улучшении отзывов фанатов. С момента выхода дополнения оценки в Steam, по-видимому, стабилизировались, перейдя от «В основном негативные» к «Смешанным».

Обновление патча «DayZ» 1.27

Фото: Steam

Фото: Steam

  • Версия 1.27.159420 (выпущена 25.02.2025).

Расширение линии замерзания в патче «DayZ» 1.27

Что было добавлено в патче «DayZ» 1.27?

Новые функции и локации:

  • На восточном побережье появились новые деревни;
  • Новое место крушения корабля у берегов острова Шантар;
  • Добавлены деревянные бревенчатые домики на склонах гор.

Улучшения добычи и карты:

  • На острове Бурукан импровизированные бункеры из мешков с песком заменены новыми бетонными бункерами;
  • Для разблокировки динамических военных контейнеров теперь требуется соответствующий ключ;
  • Вариант VSD с деревянным прикладом, цевьем и старым металлическим корпусом;
  • Город Анива был расширен;
  • Уменьшен растительный покров на военном острове.

Взаимодействие с окружающей средой:

  • Снег падает с деревьев и при различных взаимодействиях: рубке, сборе урожая, падении деревьев, столкновении с автомобилем и беге;
  • Морские буи с мигающими красными огнями для облегчения навигации в лабиринте ледяных полей;
  • Добавлены частицы для взрывов на заснеженной местности.

Функциональные дополнения:

  • Функционирующие установленные наружные термометры, отражающие текущую температуру;
  • Лодки теперь могут исчезать — непрерывно деградировать , пока не будут уничтожены.

Что изменил патч «DayZ» 1.27?

Фото: Steam

Фото: Steam

Игровой процесс и эффекты:

  • Теперь игрок может дольше сохранять тепло, надев любую одежду (увеличивается при низкой теплоизоляции);
  • Добавлена задержка между падением без сознания из-за потери крови;
  • Поведение огней в помещениях для хранения боеголовок.

Аудио:

  • Звуки шагов при ходьбе по лесу со снегом и без него;
  • Новые окружающие звуки для хранения боеголовок;
  • Добавлены новые звуки для генератора энергии;
  • Новый звук птиц, измененный по интенсивности и вариациям;
  • Сниженный уровень шума от звуков совы;
  • Громкость и реверберация для электрических дверей и складских помещений;
  • Движение босиком по сахалинскому снегу не сопровождалось звуком шагов.

Исправления, вышедшие с патчем «DayZ» 1.27?

Фото: Steam

Фото: Steam

Игровой процесс и эффекты:

  • Эффект отравления тяжелыми металлами может сохраняться после смерти игрока с новым персонажем;
  • Сбор и поедание снега непоследовательно влияли на температуру игроков;
  • Исправлены несоответствия в расчете замораживания;
  • Знаки «+» индикатора нагрева теперь отображают точное время нагрева;
  • Портативный электрогенератор не смог прогреть плеер;
  • Персонажи могли продолжать быстро плавать или лазать даже после того, как у них заканчивалась выносливость;
  • Игроки могли выполнять несколько тяжелых атак в быстрой последовательности, затрачивая при этом очень мало выносливости.

Проблемы с отсечением и столкновениями:

  • Игрок может прорваться сквозь буровую вышку геотермальной станции;
  • Проблемы с отсечением и столкновением при крушении самолета «Антонов»;
  • Козы могли размножаться внутри камней;
  • Конкретные предметы могли быть встроены в хранилище боеголовок;
  • Исправлены эксплойты, использовавшиеся для просмотра сквозь стены.

Окружающая среда и визуальные эффекты:

  • Частицы на колесах больше не будут присутствовать, если транспортное средство движется по поверхности без каких-либо неровностей;
  • Лодки могут исчезнуть, если их оставить на берегу или шельфовом леднике;
  • Грибы появляются на свет в высушенном виде;
  • Неправильное определение поверхности и внутренних помещений в здании Сахалинской электростанции;
  • Огонь в каминной бочке может выглядеть иначе по сравнению с камином, когда он гаснет.

Структуры и объекты:

  • Рычаги на Сахалинской электростанции отключены после перезагрузки сервера;
  • В сахалинской школе был другой флаг;
  • Открывание дверей хранилища в бункере не соответствует должным образом звуку;
  • Тайник, зарытый в снег, не был должным образом сохранен в хранилище сервера.

Взаимодействие животного и игрока:

  • Игрок мог пить из источников в любом возможном направлении;
  • С замороженных трупов животных можно было бы снять кожу;
  • Из замороженных овощей можно было вырезать семечки.

Звук и аудиозапись:

  • Пробегая сквозь заснеженное дерево, я не мог издать ни звука;
  • Саундтрек, связанный с Вулканом, не мог воспроизводиться рядом с ним.
Фото: Steam

Фото: Steam

Что принесет патч «DayZ» 1.27 в общую игру?

Что добавлено в общую игру с патчем «DayZ» 1.27?

Рюкзак и навесное оборудование для предметов:

  • Новые прорези для крепления предметов для конкретных рюкзаков.

Звуковые эффекты:

  • Звук скрежета зубов, когда игрок долгое время находится при низких температурах;
  • Звук гребного винта лодки;
  • Звуки всплесков лодок теперь соответствуют анимации;
  • Звуки для развертывания и обезвреживания мин и взрывчатых веществ;
  • Дополнительные вариации звука разрыва пули.

Эффекты частиц:

  • Эффекты попадания пуль в растительность — разные частицы при попадании в осенние, зеленые и хвойные деревья.

Анимация:

  • Исправляющие элементы;
  • Ремонт с помощью скотча;
  • Чистка / ремонт огнестрельного оружия;
  • Расщепление длинных палочек;
  • Колка дров;
  • Раскалывание бревен топорами.

Пользовательский интерфейс и качество жизни:

  • Параметры элементов управления теперь имеют числовые значения;
  • Параметры элементов управления настройки теперь можно редактировать, введя конкретное желаемое значение;
  • Кликабельная ссылка в главном меню и меню паузы для прямого доступа к трекеру отзывов;
  • Новые подсказки, добавленные на экране загрузки;
  • Значок нового патрона для арбалетных болтов.

Технические усовершенствования:

  • Устранение задержек при использовании, замораживание игроков на месте при плохом сетевом соединении.

Что изменено с общей игре патчем «DayZ» 1.27?

Фото: Steam

Фото: Steam

Время загрузки:

  • Улучшено общее время загрузки игры.

Улучшения звука:

  • Переработанный звук стрелкового оружия;
  • Улучшенная система звуковых эффектов приготовления пищи, показывающая «готово», «готовится» и «готовится без ингредиентов»;
  • Шум ветра во время движения на лодке слышен только водителю;
  • Улучшен звук шагов в интерьерах некоторых зданий;
  • Улучшенные зоны запуска для обеспечения согласованного воспроизведения звукового сопровождения в определенных областях;
  • Звуки шагов изменены таким образом, чтобы бегущего противника было слышно лучше, чем осторожно приближающегося;
  • Звуки лодки уменьшаются с близкого расстояния и усиливаются на большом расстоянии.

Оружие и боевые действия:

  • Уменьшен дым от VSS, потому что он был слишком загораживающим;
  • Обновлены патроны для винтовок M4-A1, M16-A2, VSD, LE-MAS, USG-45, ВСС, Мосина 91/30;
  • Перебалансированная разброс и урон Мосина, ВС-89 и ВСК;
  • Сочетание клавиш для усиления атаки перемещено в категорию «Бой», а не в «Несортированное».

Транспортные средства и лодки:

  • Лодки теперь медленно разлагаются, если их слишком долго оставлять без присмотра;
  • Капоты разбитых автомобилей открываются в том же направлении, что и у исправных машин.

Создание и действия:

  • Теперь возможно разделение элементов из вложений;
  • Разрезание кишок для изготовления веревки оставляет руки игрока в крови;
  • Добавлена опция непрерывного создания для некоторых действий и рецептов:
  1. копание червей;
  2. ремонт палатки и ее частей;
  3. ремонт автомобильных запчастей и ходовой части;
  4. ремонт с помощью паяльной лампы;
  5. изготовление ножа из кости и камня;
  6. восстанавливающее электричество;
  7. ремонт эпоксидной смолой;
  8. заточка;
  9. латание;
  10. ремонт тряпками;
  11. ремонт с помощью скотча;
  12. чистка оружия;
  13. ремонт досок;
  14. ремонт плоскогубцами.

Инвентаризация и взаимодействие:

  • При прокрутке списка снаряжения активный раздел остается закрепленным в верхней части экрана;
  • Предметы, созданные после действий игрока, находятся под игроком более случайным образом, а не друг над другом.
Фото: Steam

Фото: Steam

Кулинария и пищевая механика:

  • Пищевое отравление было переработано;
  • Шансы заразиться сальмонеллой при пищевом отравлении были пересмотрены;
  • Приготовление человеческого стейка на подгоревшем стейке больше не устраняет заболевание мозга;
  • Закипание воды при приготовлении теперь обозначается частицами и новым звуковым сопровождением;
  • Механика и оборудование для рыбалки были усовершенствованы, что позволило снизить количество браконьерских уловов, отрегулировать время подачи сигнала и улучшить работу приманки и крючка;
  • Скорость горения каминного топлива (кроме дров) и растопки увеличена.

Механика персонажа и игрового процесса:

  • Повышенная регенерация крови при низком уровне пищи и воды;
  • Повышенная регенерация крови в бессознательном состоянии, если уровень сахара в крови низкий;
  • Предметы, которые игроки берут с собой во время плавания, теперь быстрее подстраиваются под температуру воды;
  • Выражать эмоции, стоя на автомобилях и лодках, больше невозможно.

Частицы и визуальные эффекты:

  • Частицы для приготовления пищи, горячих блюд и дыхания персонажей;
  • Частицы от рвоты и кровотечения.

Рыбалка и собирательство:

  • Предметы, которые можно получить с помощью рыбалки, например, горшки и резиновые сапоги, больше не имеют первозданного качества;
  • Сбалансированная механика рыбалки: самодельные удилища и деревянные крючки теперь менее эффективны.

Различные изменения:

  • Камин остывает медленнее, чтобы оставалось больше места для повторного розжига;
  • Хвост мертвой лисы изменен на модели и в инвентаре, чтобы выглядеть более естественно;
  • Удален избыточный индикатор грубых и точных навыков с экранов учебных пособий;
  • Игрок может получить химическое отравление вместо пищевого при открытии банки с неизвестной едой;
  • Коровы, козы и овцы теперь с большей вероятностью убегут;
  • Косички на шляпах шерпа теперь шевелятся не так неистово.

Какие исправления добавлены в общую игру в патче «DayZ» 1.27?

Фото: Steam

Фото: Steam

Производительность и игровой процесс:

  • Исправлен сбой игры, связанный с физикой бросков;
  • Возможно видеть сквозь стены при отмене или завершении выкапывания грунта;
  • Подвиг игроков, способных заглядывать сквозь деревья;
  • Способ проникнуть в запертую комнату в определенных домах через закрытые окна;
  • Подвиг невидимого перемещения под картой;
  • Игроки могли выполнять действия и свободно передвигаться во время осмотра предмета;
  • Выкапывая червей, игроки могли видеть сквозь стены;
  • Предметы могут застревать в руках после прыжков или быстрых действий, и их нельзя будет поменять местами или убрать до тех пор, пока они не будут извлечены;
  • Персонаж переставал получать урон от голода и жажды после еды или питья, даже если уровень энергии/воды оставался критически низким, до перезахода в игру;
  • Неправильное употребление холодной или прохладной пищи повышало тепловой комфорт игрока;
  • Сбой клиента, возникающий при просмотре определенных символов сверху с определенного диапазона расстояний.

Звук и аудиозапись:

  • У зараженных и животных в воде не было правильного звука;
  • Неправильный звук воспроизводится при изготовлении камина с дровами в руках;
  • Звук двигателя лодки не прекращался после того, как лодка была пришвартована с включенным двигателем;
  • Звук падения зараженного на землю после того, как его убили, воспроизводился некорректно;
  • Звук некоторых дверей может быть тихим и запаздывающим;
  • Звуки оружия иногда вызывали проблемы с задержкой при непрерывной стрельбе большими магазинами;
  • Древесный эмбиент звучал как шаги в лесу;
  • Изменена громкость и диапазон слышимости ударов пуль, чтобы их могли слышать игроки;
  • В некоторых видах оружия отсутствуют звуки глушения при возникновении глушения.

Инвентаризация и взаимодействие:

  • Комбинированные действия по установке колючей проволоки в инвентаре сработали не так, как ожидалось;
  • Предметы, брошенные в углах, плавали в воздухе в маленьких домиках;
Фото: Steam

Фото: Steam

  • При определенных условиях можно одновременно прокручивать инвентарь и окрестности;
  • Перетаскивание предметов из инвентаря в ближайший слот иногда не срабатывало;
  • Подсказка к действию по установке колючей проволоки может быть трудноуловимой;
  • Разделение флешки может вызвать рассинхронизацию с сервером;
  • При разделении стопок предметов в инвентаре они иногда оказываются рядом, а не в инвентаре;
  • Отдельные семена нельзя было посадить с помощью виджета, только перетаскиванием;
  • Последнее семя в стопке также нельзя было посадить;
  • Обеспечивает корректное завершение или остановку действий по ремонту и изготовлению в ожидаемое время при выполнении последовательных действий;
  • Игроки иногда не могли поливать садовые участки из-за проблем с таргетингом.

Оружие и бой:

  • Режим одиночного/двойного выстрела не работает при использовании дробовиков и стрельбе одиночными патронами в режиме двойного выстрела;
  • Переключение режимов прицела на одном оружии переносится на другое оружие;
  • Уровень шума неожиданно повысился при ходьбе на корточках с поднятым огнестрельным оружием;
  • Игроки не могли бежать после того, как опускали оружие, передвигаясь на корточках;
  • Прикрепить глушитель к оружию иногда было невозможно;
  • При подключении аккумулятора на оптике PSO-1-1 отображались две прицельные сетки.

Транспортные средства и лодки:

  • При запуске лодки без свечи зажигания не отображалось действие запуска двигателя;
  • Транспортные средства и лодки могут начать подпрыгивать при ударе о камни;
  • Предметы, хранящиеся в бочках с песком, установленных на грузовиках, могут упасть на землю во время перезагрузки сервера;
  • Если в автомобиле нет топлива, то он не заведется из-за отсутствия свечи зажигания.
Фото: Steam

Фото: Steam

Окружающая среда и размещение зданий:

  • Исправлено обрезание и просмотр различных зданий и объектов насквозь;
  • Теперь можно размещать большие палатки в больших ангарах;
  • Игроки больше не смогут размещать камины и садовые участки в воздухе, даже если на сервере отключены проверки коллизий при размещении;
  • Знак Балота указывает в неправильном направлении;
  • Устранена проблема с отсечением некоторых объектов в контейнерах;
  • Некоторые деревья при съемке имели неправильные эффекты частиц;
  • Новая текстура внешней стены на объекте старых военных казарм;
  • Солнечные лучи могли присутствовать в подвале штаб-квартиры Tisy;
  • Исправлена ошибка в хранилище боеголовок, которой можно было воспользоваться в своих интересах;
  • Проблемы с LOD на некоторых разрушенных домах могут привести к непреднамеренным визуальным изменениям на небольших расстояниях;
  • Оттаявшая область вокруг камина не была видна ночью, несмотря на любой источник света;
  • Персонаж не смог бы подняться по трапу в спасательную шлюпку.

Анимация и действия персонажей:

  • Исправлена некорректная поза в анимации зайца;
  • Игроки кашляли, смеялись и тряслись, когда были без сознания;
  • Анимация взятия импровизированной удочки в руки с плеч была некорректной;
  • Левая рука может деформироваться при прыжке назад с двуручным огнестрельным оружием;
  • Топоры могли временно исчезать во время рубки дров и возвращаться в руки игрока после завершения действия;
  • Персонаж вставал, когда наполнял снегом канистру с бензином.

Еда и приготовление пищи:

  • Звук пригорающей пищи продолжает звучать даже после того, как она остынет;
  • Бутылка с водой, в которой есть жидкость, может повредиться при готовке еще до того, как из нее выльется вода;
  • Коробка из-под хлопьев была потеряна при приготовлении на кухне;
  • Подгоревший зеленый болгарский перец неестественно торчал бы на каминной решетке;
  • Кухонные принадлежности можно было пронести через камин.
Фото: Steam

Фото: Steam

Товары:

  • Топор теперь имеет правильные текстуры во всех своих состояниях повреждения;
  • Банки с неизвестными продуктами иногда нельзя было есть после вскрытия;
  • Поврежденное состояние женской толстовки визуально не отображалось.

Проблемы с локализацией и пользовательским интерфейсом:

  • Кнопки для настройки звука были неправильно сфокусированы при смене вкладок меню;
  • Вкладка «Онлайн» теряет фокус после того, как сфокусированный игрок отключается;
  • В браузере игровых серверов можно было бы сосредоточиться на строке «Поиск по названию» вместо названий серверов;
  • Локализация для «Блокировки» и «Разблокировки» кейса была некорректной на некоторых языках;
  • Изменение любого ползунка на вкладке «Управление» приведёт к сбросу до 100 после применения;
  • Ползунки на вкладках «Аудио» и «Видео» после применения изменений возвращаются к произвольным значениям;
  • Значения ползунка чувствительности не всегда увеличиваются или уменьшаются правильно при настройке;
  • Кнопка «Открыть магазин» в главном меню не подсвечивалась при наведении на нее курсора.

CHERNARUS

  • Часть авиабазы «Vybor » была видна на 2D-карте в игре.

Ливония

  • Исправлены проблемы с некоторыми домами, которые игрок мог видеть насквозь, заглядывая за угол;
  • Неправильный указатель улицы на Джералтоу;
  • Новый и более согласованный набор шагов для некоторых поверхностей;
  • Вода не была должным образом выровнена по каналу в подземелье Ливонии.

Что будет меняться в сервере с патчем «DayZ» 1.27

  • Добавлено: boatDecayMultiplier в настройки игрового процесса в формате JSON для настройки недавно появившейся механики исчезновения лодок;
  • Добавлено: в журналах администратора теперь отображается информация о смерти игрока при выборе возрождения (при выходе из игры без ограничений) или утоплении;
  • Исправлено: серверы Linux могли выходить из строя при завершении работы;
  • Исправлено: оружие, созданное с помощью init.c, нельзя было перезагрузить;
  • Исправлено: Оптимизирована загрузка файла JSON;
  • Исправлено: Синхронизированная статистика игрока типа int всегда равна 0 на клиенте;
  • Исправлена ошибка: игроки могли оставаться привязанными к серверу после отключения, что мешало им присоединиться к другому серверу;
  • Исправлен сбой сервера;
  • Исправлено: в сообщении о завершении работы сервера вместо отображения фактического времени обратного отсчета до завершения работы некорректно отображалось #tmin;
  • Исправлена ошибка: игроки могли оставаться привязанными к серверу после отключения, что мешало им присоединиться к другому серверу;
  • Исправлено: в сообщении о завершении работы сервера вместо отображения фактического времени обратного отсчета до завершения работы некорректно отображалось #tmin;
  • Обновлен монитор отладки для обеспечения более высоких разрешений;
  • Добавлено количество во флаге карты для определенных элементов флага;
  • Добавлен флаг «Лунапарк» в «Сахалин» (по-прежнему не используется активно в конфигурации по умолчанию).
Фото: Steam

Фото: Steam

Лаунчер — PC

  • Добавлено поле описания для серверов, отображаемое в браузере сервера;
  • Теперь вы можете дважды щелкнуть сервер, чтобы присоединиться к нему;
  • Ранее в браузере серверов серверы с более чем 36 модификациями ошибочно помечались как «без модификаций»;
  • Исправлено: на вкладке «Сообщество» в лаунчере отображались тысячи поддельных серверов, что влияло на видимость реальных серверов;
  • Строка «слишком много модов» в лаунчере не была локализована.

Также был пересмотрен моддинг для PC.

Строитель местности

  • При работе с Terrain Builder больше не будут отображаться всплывающие окна с ошибками.

Известные проблемы «DayZ»

Фото: Steam

Фото: Steam

  • Workbench может аварийно завершить работу при открытии нескольких наборов изображений в браузере ресурсов (модификация);
  • В многопользовательском режиме при надевании и снятии предметов с рук и из слотов на плечах/поясе могут возникать сбои анимации, пропадать или дублироваться звук, а персонаж может дергаться;
  • Если вы будете постоянно нажимать «Сбросить фильтры» и «Применить фильтр» в браузере сервера, пока официальные серверы ещё загружаются, это может привести к зависанию клиента;
  • Правая верхняя рама сторожевой башни на верхнем этаже создает невидимое препятствие, не позволяя игрокам пройти через него;
  • Игроки могут застрять при толкании лодки, если уровень воды поднимается во время выполнения действия, что приводит к зависанию с колесом загрузки на экране.