Фото: Steam

Фото: Steam

Прежде чем покинуть лагерь и начать новый день в «Baldur's Gate 3», усильте свою группу с помощью правильных баффов,которые могут существенно изменить ситуацию.

Поскольку в игре есть несколько баффов, которые действуют до следующего длительного отдыха, разумно воспользоваться ими и подготовиться к тому, что ждет впереди.

Некоторые баффы могут давать дополнительные очки здоровья, повышать эффективность в бою и усиливать различные способности проверки навыков. В то время как некоторые баффы ситуативны, другие стоит использовать каждый раз, когда вы покидаете лагерь. Есть лучшие баффы лагеря, которые вам следует использовать перед каждым приключением в «Baldur's Gate 3».

Лучшие усиления для лагеря, которые стоит использовать перед каждым приключением в «Baldur’s Gate 3»

Лучшие игроки лагеря отсортированы от начала до конца игры

Фото: Baldur’s Gate 3

Фото: Baldur’s Gate 3

Есть лучшие усиления для лагеря, организованные по уровням с 1-го по 12-й. В то время как в начале игры у вас будет больше возможностей, в конце игры усиления будут одними из самых мощных и необходимых для использования перед выходом из лагеря. За исключением заклинания «Защита от смерти», все остальные заклинания, перечисленные в таблице, действуют до следующего длительного отдыха:

  • Доспехи мага в слот для заклинаний 1 — го уровня. Устанавливает класс брони на 13 + модификатор ловкости, если персонаж не носит доспехи.
  • Дальний бой в слот ритуальное заклинание. Увеличивает скорость передвижения на 3 метра.
  • Видеть невидимость в слот для заклинаний 2 — го уровня. Предоставляет себе способность видеть и, возможно, раскрывать невидимые существа или предметы.
  • Помощь в слот для заклинаний 2 — го уровня. Увеличивает максимальное количество здоровья на 5 единиц, может быть улучшен с помощью слота заклинаний 6-го уровня для получения дополнительных 25 единиц здоровья.
  • Защита от яда в слот для заклинаний 2 — го уровня. Дает преимущество при спасбросках против отравления.
  • Охраняющая связь в слот для заклинаний 2 — го уровня. Дает компаньону устойчивость ко всем типам урона и увеличивает его класс брони и спасброски на +1. Однако каждый раз, когда компаньон, защищенный заклинанием, получает урон, заклинатель также получает равный урон. Вы можете избежать негативных последствий Защитной связи, найдя клирика-наемника у Уизерса и заставив его вместо вас использовать заклинания. Вы можете оставить наемника в лагере, не теряя эффекта заклинания.
Фото: Steam

Фото: Steam

  • Палата смерти в слот для заклинаний 4 — го уровня. Не дает компаньону умереть, позволяя ему автоматически успешно выполнить бросок на спасение жизни и оставаться без сознания с 1 ед. здоровья.
  • Свобода передвижения в слот для заклинаний 4 — го уровня. Дает компаньонамиммунитет к оглушению, параличу и удержанию. Кроме того, сложная местность, такая как лед и грязь, не замедляет их.
  • Праздник героев в слот для заклинаний 6 — го уровня. Увеличивает количество очков здоровья вашего отряда максимальное и дает им иммунитет против отравления, болезней и испуга. Более того,все товарищи, получающие этот бафф, также имеют преимущество в спасбросах мудрости.

Вы можете еще больше усилить свою группу, сочетая эти баффы с различными эликсирами. Как и заклинания, перечисленные выше, эликсиры действуют до следующего длительного отдыха и служат для конкретных ситуативных целей. Например, эликсир силы горного великана или эликсир силы облачного великана могут повысить урон, наносимый персонажами ближнего боя, увеличить дальность их прыжка и грузоподъемность.

Аналогичным образом,эликсир героизма дает 10 дополнительных единиц здоровья и состояние «Благословение» до следующего длительного отдыха. Стратегически используя баффы и расходные материалы,вы можете быть уверены, что ваша группа полностью готова к любым испытаниям.