7 лучших побочных заданий в играх серии «Assassin’s Creed»

Фото: Steam
Некоторые побочные задания существуют лишь для того, чтобы заполнить открытый мир, список поручений, которые игроки послушно выполняют, прежде чем двигаться дальше.
Есть такие задания, которые кажутся уместными, которые настолько хорошо вписываются в сюжет, атмосферу или тематику игры, что становятся незабываемыми. В «Assassin’s Creed» всегда умели создавать увлекательный побочный контент, от напряженных морских сражений до философских дебатов с сомнительными наставниками.
Вот семь лучших побочных заданий во франшизе, которые оцениваются не только по игровому процессу, но и по тому, как они обогащают окружающий мир.
7 лучших побочных заданий в играх серии «Assassin’s Creed»
1. Случайный философ — Assassin’s Creed Origins

Фото: Assassin’s Creed Origins
Не все отличные побочные квесты требуют драмы с высокими ставками. «Случайный философ» из «Assassin’s Creed Origins» — это доказательство того, что даже простая спасательная операция может быть безумно увлекательной в сочетании с острым сценарием и незабываемым персонажем.
Тефиби — начинающий философ, в котором больше уверенности, чем здравого смысла, и его мать, Джепу, уже не знает, что делать, чтобы уберечь его от неприятностей. Байек, вечно недовольная няня, выслеживает мальчика по кровавому следу, ведущему к хижине на берегу моря. Оказывается, Тефиби жив, просто слегка покалечен — и все еще болтает без умолку.
Квест несложный, с легким отслеживанием, сопровождением и короткой битвой, но что делает его отличным, так это динамика отношений между Байеком и Тефиби. Бесконечная болтовня ребенка — обсуждение легенд, истории и наследия Меджей — превращает простой квест в один из самых очаровательных и неожиданно веселых моментов в «Assassin’s Creed Origins».
2. Красноречивый предатель — Assassin’s Creed Valhalla

Фото: Assassin’s Creed Valhalla
То, что начинается как странная встреча с болтливым торговцем в «Assassin’s Creed Valhalla», быстро становится личным для Эйвор. Салк Сильвертонг торгует предполагаемыми историческими реликвиями — крестом Христа, змеиной кожей Рагнара, — но среди хлама Эйвор замечает кое-что действительно ценное: шлем, принадлежавший ее отцу Варину.
Поняв, что Сулке присутствовал в ту ночь, когда пала ее деревня, Эйвор преследует его, по пути рубя наемников. Конфронтация горько—сладкая — Салке настаивает, что он не был предателем, всего лишь трусом, который копался в мусоре, чтобы выжить. У Эйвора остается выбор: покончить с его жалким существованием или оставить его на произвол судьбы.
Что делает этот побочный квест стоящим, так это неожиданное упоминание прошлого Эйвора, которое влияет на каждое решение и превращает простую погоню в размышления о выживании, чести и призраках, которых мы никогда не сможем догнать.
3. Легендарные корабли — Assassin’s Creed 4: Black Flag

Фото: Assassin’s Creed 4: Black Flag
Одно дело — быть внушающим страх пиратом. И совсем другое — сражаться с кораблями, которые могут в одиночку уничтожить целый флот. По всей карте разбросаны четыре легендарных корабля, каждый из которых — чудовище, готовое отправить Эдварда Кенвея на дно океана.
Эти сражения жестоки. У каждого корабля своя тактика, от огневой мощи до маневренности, которая должна быть незаконной для корабля такого размера. HMS «Принц» обстреливает игроков из минометов, в то время как «Эль Импулуто» идет на таран, как адский таран. А если игроки достаточно храбры (или глупы), они могут одновременно сразиться с кораблями-близнецами «Ла Дама Негра» и HMS «Бесстрашный».
Что делает эти сражения такими особенными, так это не только их сложность, но и то, как они превращают морской бой в нечто легендарное во всех смыслах этого слова. Победить один из этих кораблей — это достижение, которое превращает «Кенвей» в настоящий ужас морей.
4. Воспоминания Чарльза Диккенса — Assassin’s Creed Syndicate

Фото: Assassin’s Creed Syndicate
Чарльз Диккенс был не просто одним из величайших писателей своего времени — он также был глубоко увлечен сверхъестественным. В «Assassin’s Creed Syndicate» игроки присоединяются к нему в серии расследований, посвященных призракам, проклятиям и другим странным явлениям, досаждающим Лондону.
От погони за легендой о Джек-Попрыгунчике до расследования в якобы населённом призраками доме — эти задания пропитаны жуткой атмосферой викторианского фольклора. Самое интересное? Сам Диккенс ведет себя так театрально, как и следовало ожидать, реагируя на каждый поворот сюжета с таким драматизмом, которым мог бы гордиться любой рассказчик.
Хотя сами расследования часто основываются на рациональных объяснениях (как и ожидал бы любой хороший скептик), они отражают паранойю и увлечение оккультизмом, характерные для той эпохи. Это редкое дополнительное задание, которое похоже на урок истории, обернутый в приключение, с достаточным количеством историй о привидениях, чтобы поддерживать интерес.
5. Зимородок и Малиновка — Assassin’s Creed Odyssey

Фото: Assassin’s Creed Odyssey
Греческий мир в «Assassin’s Creed Odyssey» полон предательств, но немногие из них ранят так сильно, как это. Действие этой истории происходит на острове Скирос. В ней рассказывается о Агапиосе, который отчаянно пытается спасти своего брата Неритоса из лап преступной организации, известной как «Кинжал».
К тому времени, как игроки добираются до Неритоса, становится ясно, чтоздесь нет счастливого конца. Агапиос все еще верит, что его брата можно спасти, но Неритос зашёл слишком далеко, полностью подчинившись Кинжалу. Выбор, который предстоит сделать игрокам, жесток: убедить Агапиоса продолжать попытки, что приведет к его смерти, или заставить его увидеть правду, что полностью его уничтожит. В любом случае Неритос сражается до конца, оставляя Агапиоса сломленным и сомневающимся во всем. Это суровое напоминание о том, что в «Одиссее» не каждую проблему можно решить с помощью клинка или вовремя сказанной речи. Иногда люди уже потеряны ещё до того, как вы туда доберетесь.
6. Тело в борделе — Assassin's Creed Unity

Фото: Assassin's Creed Unity
В мрачном подполье революционного Парижа «Assassin’s Creed Unity» представляет собой жуткую детективную историю, которая проверяет навыки Арно в расследовании. Молодую женщину по имени Сюзанна находят жестоко избитой и связанной в борделе, в окружении орудий садистских пыток. Подозрение сразу же падает на печально известного маркиза де Сада, человека с заслуженной репутацией любителя излишеств и жестокости.
Расследование приводит Арно к запутанной сети улик — окровавленным кнутам, тайным письмам и противоречивым показаниям. Постепенно собирая воедино правду, он раскрывает гораздо более изощренное преступление. Кто-то пытается подставить де Сада, используя против него его же извращения. Истинный убийца, мстительный камердинер де Сада Оливье, разоблачен и признается в ненависти к своему хозяину.
Этот побочный квест отличается многослойным сюжетом, заставляя игроков разбираться во лжи, моральной неоднозначности и жестоких реалиях постреволюционной Франции, что делает его одним из самых захватывающих расследований в «Assassin's Creed Unity».
7. Призвание — Assassin's Creed Mirage

Фото: Assassin's Creed Mirage
В «Assassin’s Creed Mirage» Басим оказывается втянутым в тайну, которая стирает грань между снами и реальностью. В записке, оставленной Нехал, говорится о глубоком беспокойстве — чувстве, возникшем во время их пребывания во дворце, и странном притяжении к древнему месту в пустыне, к северу от дюн Акаркуф. Нехал вспоминает оазисы, голоса, зовущие из песков. Но было ли это воспоминание или просто сон?
В поисках ответов Басим следует за одержимой Нехал, обнаруживая осколки, которые хранят члены Та’абин. Благодаря тщательному торгу и погоне он собирает эти фрагменты и обменивает их на могущественные артефакты Ису, остатки забытой эпохи. Это дополнительное задание добавляет в «Assassin's Creed Mirage» жуткую, почти мистическую глубину, предвосхищая более масштабную судьбу Басима.