Патч «Atomfall» добавляет массу улучшений качества жизни

Фото: Steam
«Atomfall» выпустила свой последний патч, который значительно улучшает качество игры и делает игровой процесс более плавным. Этот новый патч для «Atomfall» исправляет некоторые распространенные ошибки и сбои, а также улучшает некоторые конкретные области игры, вдохновленные Северной Англией.
После запуска 27 марта 2025 года количество игроков в «Atomfall» продолжает расти в апреле. Несколько дней назад разработчик и издатель «Rebellion Developments» сообщил, что за первые две недели доступ к приключенческой игре на выживание в ядерной тематике получили более 2 миллионов игроков, что сделало ее самой успешной игрой «Rebellion» на сегодняшний день.
После того, как в предыдущем патче была устранена досадная ошибка «Atomfall», связанная с отсутствием звука, в этом новом обновлении исправлены некоторые недочеты в игровом процессе. Для игроков на ПК это включает в себя обновление управления с помощью мыши, которое вызывало периодические зависания и перемещения. Игрокам также должно быть проще перемещаться по миру, так как новые исправления предотвращают резкие повороты камеры после запуска функции автосохранения, а карта игры больше не должна застревать в одном регионе после того, как игрок покинул его.

Фото: Atomfall
Также были внесены некоторые изменения, связанные с конкретными регионами. В «Atomfall's Interchange» были исправлены три отдельные ошибки, которые упростят прохождение подземного механического лабиринта. Проблема с зоной «Нижняя робототехника», которая блокировала игроков даже после решения головоломки, была устранена; теперь игроки будут получать правильные перфокарты для этого объекта, а облако спор в «медицине» не будет убивать персонажей, если у них недостаточно здоровья или нет достаточного количества лечебных предметов, чтобы пережить урон, который оно обычно наносит. Дополнительные изменения, связанные с визуальными эффектами и потенциально приводящие к остановке игры, были внесены в «Виндхэм-Виллидж», «Кастерфелл-Вудс» и «Скеттермур».
Кроме того, были внесены некоторые изменения в оружие в «Atomfall». У некоторых игроков возникали проблемы с потерей боеприпасов после того, как они решили выбросить оружие дальнего боя, которое было зарегистрировано в одном из слотов для оружия, но последнее обновление должно гарантировать, что игроки сохранят боеприпасы, даже если решат освободить место, избавившись от пистолета или лука. Также были улучшены визуальные эффекты взрывных приманок: после извлечения фитилей на устройствах больше не будут отображаться кнопки. Наряду с этими изменениями, в описании модифицированного JM-3 и его вариантов теперь правильно указано, что это полностью автоматическое оружие.
Примечания к обновлению «Atomfall» (16 апреля 2025 года)

Фото: Steam
Общие исправления
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых игроков наблюдались случайные движения и зависания мыши;
- Ориентация игрока больше не будет резко меняться после автоматического сохранения;
- Теперь карта не зависает в одном регионе;
- Ранее инвентарь иногда выбрасывал игрока из хранилищ;
- Устранена проблема, из-за которой субтитры исчезали слишком быстро;
- Улучшены переводы на польский, бразильский португальский, испанский, упрощенный китайский, традиционный китайский и французский;
- Исправлена ошибка, из-за которой при экипировке или перемещении оружия между быстрыми слотами могли пропадать боеприпасы;
- Сообщение «Уже изучено» больше не будет постоянно оставаться в разделе инвентаря.

Фото: Steam
- Исправлена проблема, из-за которой список регионов на карте не расширялся, если была включена функция «Пауза в меню»;
- Исправлена ошибка, которая возникала, когда игроки обменивались оружием при полном боезапасе;
- После того как игрок вытащит булавку из взрывной приманки, она становится невидимой;
- Музыкальные треки для сражений теперь будут перемешиваться, чтобы у игроков было меньше шансов услышать один и тот же трек для сражения дважды подряд;
- Устранена ошибка, из-за которой игроки не могли отключить консоль разработчика;
- Боеприпасы больше не будут исчезать после того, как вы поместите оружие в слот, а затем бросите его;
- Описание модифицированного JM-3 и других вариантов JM-3 теперь корректно отображается как полностью автоматическое;
- В руководстве по быстрым доступам к снаряжению больше не отображается бинт в быстром слоте, так как это невозможно в игре;
- Уведомление «Установлен контент» для игроков Deluxe Edition на Epic теперь имеет правильное форматирование;
- Текст «Покупка» на экране DLC теперь переведен на японский язык;
- Политика конфиденциальности теперь локализована в «crash reporter»;
- Добавлены описания опций помощи в ближнем бою (сила и вращение).
Исправления, относящиеся к конкретному квесту

Фото: Steam
- Теперь при завершении игры с концовкой «Мать Яго» при любых обстоятельствах будет воспроизводиться правильная концовка;
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах Джойс Таннер не появлялась в месте своего появления.
Деревня Уиндхэм:
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять под зданием после выхода из пекарни;
- Тренировочные стимуляторы больше не будут возрождаться в Забытом Подвале;
- Исправлена проблема, из-за которой кусты рядом с эстрадой мерцали, когда игроки подходили близко.
Леса Кастерфелла:
- Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах игроки могли застрять в переходном пространстве между дверью в руины замка и лесом;
- Несуществующий дом больше не отображается на карте на открытой местности у ворот деревни.
Скетермур:
- Исправлена проблема, из-за которой звуки могли приглушаться при входе в контейнер перед главным диспетчерским пунктом в тюрьме.
Взаимозаменяемость:
- Дверь в Нижнюю Робототехнику теперь доступна, если игроки решат головоломку, выйдут, а затем вернутся;
- Теперь у игроков будет безопасный проход, если у них недостаточно здоровья или предметов для восстановления здоровья, чтобы выйти из облака спор и покинуть медицинский пункт;
- Перфокарты были заменены правильными картами.