Baldur’s Gate 3: 9 самых серьезных ошибок, исправленных в обновлении 8

Фото: Steam
Разработчик «Larian Studios» подтвердил, что последний патч для «Baldur’s Gate 3», патч 8, является последним крупным патчем для игры. Таким образом, это масштабное обновление, примечания к которому длиннее некоторых коротких рассказов. Этот патч призван решить все оставшиеся проблемы в игре, а также добавить новые подклассы, заполнить некоторые дополнительные сцены диалогов и многое другое.
Несмотря на то, что для сглаживания новых дополнений, несомненно, потребуется несколько незначительных исправлений, последний крупный патч направлен на устранение большинства критических ошибок, с которыми игроки до сих пор сталкиваются в «Baldur’s Gate 3». От долгожданных улучшений пользовательского интерфейса до устранения ошибок в квестах и отношениях — патч 8 исправляет множество проблем, с которыми сталкиваются опытные игроки.
9 самых серьезных ошибок, исправленных в обновлении 8 для «Baldur’s Gate 3»
1. Исправлена агрессия NPC

Фото: Steam
Меньше непреднамеренных боев.
Самые большие исправления:
- NPC не будут проявлять агрессию, если вы наступите на повреждённую поверхность вне боя;
- NPC больше не вступают в бой без причины.
Одна из редких, но неприятных ситуаций, которая могла произойти в «Baldur's Gate 3», заключалась в том, что неигровые персонажи становились агрессивными без видимой причины. Эта случайная ошибка была исправлена в обновлении 8, как и некоторые другие взаимодействия с уроном, которые могли непреднамеренно привести к бою с неигровыми персонажами. Например, они больше не будут злиться, если наступят на поверхность, наносящую урон, после окончания боя. Множество других исправлений для неигровых персонажей устраняют проблемы с обрезкой, анимацией и многое другое.
2. Исправлены пропущенные символы

Фото: Steam
Никто больше не забывает, кто мертв.
Самые большие исправления:
- Исправляет ситуацию с Минтарой, чтобы она не исчезла и не застряла;
- Исправлены ошибки, из-за которых некоторые NPC не перемещались в свои предполагаемые локации;
- Меньше диалогов, в которых персонажи ошибочно принимают других персонажей за живых / мертвых.
По какой-то причине у известной NPC Минтары было несколько случаев, когда ее ИИ мог зависнуть, не появляться в определенных местах, когда она должна была там быть, или иным образом нарушать ее сюжетную линию и взаимодействие с игроками.
Патч 8 устраняет все эти проблемы, а также некоторые другие случаи, когда NPC не появляются там, где должны, или застревают в одном месте. Также были устранены некоторые случаи, когда персонажи в диалогах не понимали, живы или мертвы другие персонажи.
3. Исправления пользовательского интерфейса

Фото: Steam
Улучшения читаемости.
- Обнаруженные трейдеры теперь всегда отображаются на карте;
- Исправлено отображение неправильных всплывающих подсказок при торговле;
- Исправлены различные зависания пользовательского интерфейса.
Одним из лучших дополнений в обновлении 8 является возможность видеть на карте любого торговца, которого обнаружили игроки. Их местоположение будет отображаться независимо от того, насколько далеко находятся игроки, если торговец доступен для торговли (то есть не мертв и не враждебен).
Исправлены элементы, отображающие неверные подсказки в окне торговли, а также различные случаи, когда определенные действия приводили к зависанию или замораживанию пользовательского интерфейса меню. Также исправлены многочисленные ошибки в тексте подсказок и описаниях персонажей и навыков.
4. Исправления моддинга и инструментария

Фото: Steam
Простота использования.
- Улучшения и исправления функциональности Mod manager;
- Моды больше не должны зависать при загрузке.
Разработчик «Larian» прилагает похвальные усилия, чтобы предоставить своему сообществу моддеров наилучшие возможности с помощью официально поддерживаемых инструментов для моддинга. В этом обновлении есть несколько изменений в менеджере модов, исправлены ошибки в отображении миниатюр модов, улучшена функциональность управления модами на консолях, а также исправлены ошибки, из-за которых моды зависали при загрузке. Кроме того, улучшена работа, что означает, что игроки, которые заходят на mod.io, автоматически подписываются на последние версии установленных модов.
5. Визуальные эффекты, звук и кинематография

Фото: Steam
- Исправлены различные отсутствующие SFX / музыкальные переходы;
- Исправлены VFX-эффекты Shadowheart's wound для нескольких сцен;
- Улучшена анимация и мимика в роликах на протяжении всей игры.
Патч 8 добавляет дополнительный уровень детализации в «Baldur's Gate 3», улучшая анимацию, мимику, композиции сцен и ракурсы камеры в сценах и кат-сценах по всей игре.
Также исправлены многочисленные ошибки, связанные с отсутствующими или прерванными звуковыми эффектами, некорректными переходами между музыкальными композициями и ситуациями, в которых прерывался окружающий звук. Визуальные эффекты также были переработаны, в том числе исправлены ошибки, связанные с отсутствующими визуальными эффектами на ранах Shadowheart и некоторыми другими переменными в сценах.
6. Исправления сбоев
Исправлены сотни редких сбоев.
- Исправлены сбои при загрузке игры;
- Исправлены сбои при повышении уровня.
Случайные сбои — это проблема, которая была в основном решена в «Baldur's Gate 3» до этого патча, но в патче 8 по-прежнему исправлены многие сохраняющиеся проблемы со сбоями, как крупные, так и мелкие. Большинство в частности, сбоев при загрузке файлов сохранения были исправлены, даже в тех случаях, когда файлы сохранения несовместимы/недействительны.
Случайные сбои, которые могли возникать при повышении уровня, были исправлены, а многочисленные сбои, связанные с многопользовательской игрой и разделением экрана, были устранены.
7. Исправления баланса и боя

Фото: Steam
- Мощное заклинание теперь воздействует на разрыв сухожилий и приводит к гибели;
- Абсолютный расход больше не суммируется;
- Исправляет ярость Совиного медведя.
В баланс и боевую систему внесено слишком много изменений, чтобы перечислять их все, но большинство из них касаются конкретных случаев, когда умения и пассивные способности не применяют правильные модификаторы или наносят слишком много или слишком мало урона.
Некоторые более существенные изменения включают исправления в Дикой форме друида, а также то, что на «Разрывающие сухожилия» и «Клич мертвых» теперь влияет «Мощное заклинание». Также были исправлены некоторые триггеры и эффекты для миньонов и аддов в битвах с боссами на протяжении всех актов, а на максимальном уровне сложности была слегка изменена пара боссов.
8. Исправлен игровой процесс и улучшено качество жизни

Фото: Steam
- Алхимические рецепты разблокируются более надежно;
- Разграбление нескольких предметов теперь происходит в 15 раз быстрее;
- Исправлены различные проблемы с разделением экрана.
В обновлении 8 были внесены небольшие изменения в элементы игрового процесса, которые не всегда работали должным образом. Раньше при добыче предметов из контейнеров не всегда открывались новые рецепты алхимии; теперь это исправлено.
Теперь добыча нескольких предметов происходит намного быстрее, устраняя зависание игрового процесса, которое это вызывало. Были решены различные проблемы, связанные с многопользовательским режимом и разделением экрана, в том числе прерывание разговоров друг другом и связанные с этим черные экраны.
9. Исправлены компаньоны и диалоги

Фото: Steam
- Компаньоны больше не думают, что они в болоте, когда это не так;
- Исправлены различные сопутствующие диалоги;
- Исправлены ошибки в многопользовательской игре, вызывающие проблемы со сценами отношений / романтики.
В патче 8 исправлено множество мелких проблем с поведением компаньонов, диалогами и визуальными сбоями в диалогах и сценах с компаньонами. Одна забавная ошибка, которая была исправлена, заключается в том, что компаньоны лают так, как будто они находятся в болоте из первого акта, в неподходящих местах, например, в домах людей.