8 игр с самыми изолированными открытыми мирами

Фото: Steam
Есть причина, по которой игры с открытым миром стали такими популярными.
Карта в играх с изолированными открытыми мирами может быть как маленькой, как один остров, так и большой, как целая галактика, но основной принцип остается неизменным. Главное преимущество открытого мира — возможность свободно исследовать его и взаимодействовать с ним в темпе, определяемом игроком.
Из-за этого открытые миры часто сочетаются с механикой ролевых игр. Во многих открытых мирах есть подробные локации, где игрок может встретить разных персонажей и фракции. Они могут заводить друзей или врагов и иногда делать выбор, который влияет на судьбы этих персонажей. Хотя у главного героя могут быть качества, которые выделяют его, он, как правило, учится находить своё место в мире, даже если оно не там, где он ожидал. А обретение союзников или даже группы может сделать его жизнь намного комфортнее.
Но иногда разработчики не хотят, чтобы игроку было комфортно. Попасть в запутанный мир, где почти нет помощи, может быть пугающей перспективой. Игроку приходится собирать информацию и придумывать, как выжить. Даже если главный герой не всегда один или ему только кажется, что он один, это может стать для него интересной сюжетной линией. Он может найти помощь или, возможно, ему придётся полагаться только на себя. Опыт изоляции может изменить личность персонажа или заставить игрока взглянуть на мир более пристально. Многие испытания могут казаться гораздо более пугающими, когда игрок не может просто позвать на помощь.
8 игр с самыми изолированными открытыми мирами
1. Red Dead Redemption 2

Фото: Steam
«Red Dead Redemption 2» — странный случай. Главный герой Артур Морган начинает игру не в одиночку. На самом деле, у него есть целая банда преступников. Но главная тема игры — растущее отчуждение банды Ван Дер Линда в мире, который постепенно разрушает ее. Действие игры происходит в 1899 году, в самом конце эпохи «Дикого Запада».
Его герои — банда преступников, отчаянно пытающихся выжить в меняющемся мире, в котором им больше нет места. Врагов становится все больше, а мест, где можно спрятаться, — все меньше, и легко почувствовать себя безнадежно одиноким. И это не говоря уже о внутренних конфликтах и неверных решениях, которые еще больше разделяют банду и усиливают фактор изоляции. Это приводит к ироничной ситуации, когда шумные и густонаселенные города кажутся более угнетающими, чем бескрайние равнины.
Но дело не только в банде как таковой. Главному герою Артуру Моргану приходится сталкиваться с тем, что весь его мир рушится на глазах. Ему приходится иметь дело с тем, что многие его друзья либо умирают, либо предают его, и он постоянно оказывается под прицелом то одной, то другой группировки.
2. Atomfall

Фото: Steam
В основе этого британского постапокалиптического приключения лежит простая идея: все оказались в ловушке в зоне отчуждения, образовавшейся в результате катастрофы в Уиндскейле в 1957 году. Зона не только оцеплена, но и катастрофа создала барьер, который физически препятствует побегу. Это само по себе создает довольно гнетущую атмосферу для игрока и всех, кого он встречает. Но игра делает еще кое-что, чтобы помочь игроку почувствовать себя изолированным.
В первой сцене игроки просыпаются с амнезией и не понимают, кто они, как оказались в бункере и кто этот ученый, который вдруг доверился им и попросил добраться до «перекрёстка». С этого момента деревня Уиндем — единственное место, где они могут чувствовать себя в безопасности (при условии, что игрок не будет делать глупостей), а в окрестностях доминируют враждебные фракции разбойников и друидов, а также случайные мутанты. И игроку приходится справляться со всем этим в одиночку.
Теперь технически у игрока могут быть союзники, но кто ими станет, зависит от него самого. Тем не менее, большую часть исследований и поиска ресурсов игрок будет проводить в одиночку, а союзники будут появляться в основном в виде проводников и торговцев. Игрок также может изолировать себя, буквально убив всех, хотя это, вероятно, не самая разумная идея. Но это также приведет к другой форме изоляции. Какой бы путь ни был выбран, становится ясно, что именно игроку предстоит найти выход. Несколько разных персонажей рассчитывают на игрока, но игроку также предстоит сделать выбор, что делать, когда он доберется до завода «Уиндскейл». Надвигающаяся необходимость принять решение добавляет сложности.
3. Far Cry 3

Фото: Steam
Это странно, потому что Джейсон Броуди технически не один. На Островах рук есть люди. Однако, учитывая, что большинство жителей островов либо хотят убить Джейсона, либо используют его для грязной работы, он легко может почувствовать себя одиноким. Это особенно заметно на ранних этапах, когда Джейсон только начинает развивать свои навыки. Это чувство изоляции усиливается даже в первой сцене, когда Броуди становится свидетелем смерти своего брата Гранта. Судя по всему, Грант был гораздо более опытным выживальщиком, поэтому его смерть только усугубляет безнадежное положение Джейсона. И во многих миссиях, в которые отправляется Джейсон, ему приходится справляться с пугающими ситуациями в одиночку, практически без поддержки. Но настоящая изоляция заключается не столько в физическом, сколько в психологическом отчуждении Джейсона от пережитого.
Большая часть сюжета игры — это то, как Джейсон ломается под воздействием событий на острове, особенно когда он начинает в полной мере использовать свои инстинкты убийцы и получает немного больше контроля над ситуацией. Поначалу он чувствует себя беспомощным, но на более поздних этапах игры Джейсон становится убийцей, немногим лучше тех, с кем он сражается, и это начинает влиять на его решения. Это создает напряженную атмосферу, в которой Джейсон начинает отдаляться от своих друзей. Эта деталь подчеркивается в финальной сцене, когда он решает пойти за Хойтом, несмотря на то, что у него была явная возможность уйти.
4. Death Stranding

Фото: Steam
В «Death Stranding» предстоит пойти на все, чтобы изолировать своего главного героя, Сэма Портера Бриджеса, на нескольких уровнях. Большая часть игры вращается вокруг Сэма, самостоятельно путешествующего по диковинному постапокалиптическому открытому миру. Технически у вас есть союзники, но их редко можно увидеть лично, вместо этого они появляются в сети в виде голоса или голограммы. Даже при завершении доставки игрок взаимодействует с людьми в любом пункте назначения только через голограмму, при этом автоматизированная система фактически передает посылку получателю. Он может встретить других носильщиков, но гораздо чаще можно встретить других носильщиков, которые пристрастились к сбору посылок. Иногда игра делает изоляцию еще более полной, помещая Сэма в еще более отдаленные места, например, в карманное измерение, где бесконечно бушует Первая мировая война.
Чтобы быть физически изолированы, Сэм тоже переживает своего рода психической изоляции в виде сложности доверять другим людям. Он испытывает дискомфорт, когда к нему прикасаются. Сама по себе концепция «пляжей» является формой изоляции. Даже то, что Сэм не может умереть из-за странных обстоятельств во Вселенной, делает его аномалией среди других людей. На самом деле это большая часть его характера, которая заключается в том, что он открывается своим союзникам и с большей готовностью принимает помощь от других.
5. Dredge

Фото: Steam
«Dredge» основана на обманчиво простой структуре. Игрок — рыбак, нанятый на Архипелаге, и его задача — ловить рыбу, а затем продавать ее за деньги. Кажется, всё довольно просто — до тех пор, пока игрок не проведет в море слишком много времени. Выход в открытое море таит в себе множество опасностей, особенно ночью. Просто не врезаться в скалы — уже достаточно сложно, но есть и другие, гораздо более опасные угрозы, такие как морские чудовища и другие ужасы глубин. Иногда кажется, что сама окружающая среда стремится утянуть лодку на дно: из воды выползают лианы и обвиваются вокруг судна. Иногда игрок может наткнуться на затонувший корабль или самолет, что напоминает ему о том, насколько жестоки эти моря на самом деле. И, конечно, из-за специфики своей работы игроку приходится сталкиваться с худшим из этого.
Однако игрок не совсем одинок в этом мире. Он может взаимодействовать с неигровыми персонажами, некоторые из которых на самом деле довольно дружелюбны и помогают. Но остальная часть игры сосредоточена на фактическом управлении рыбацкой лодкой в открытой воде, и персонаж игрока является ее единственным членом экипажа. Это особенно сложно ночью, когда игроку приходится иметь дело с психическим здоровьем, опасностями в воде и истощением.
6. Praey for the Gods

Фото: Steam
История «Praey for the Gods» развернется на замерзшем острове в умирающем мире, охваченном смертью и разложением. Повсюду мир покрыт старыми руинами ушедшей эпохи и замерзшими телами прежних обитателей. Даже «боги», с которыми сталкивается безымянная героиня, — это тени самих себя, больше напоминающие ходячие трупы, чьи тела медленно распадаются. Ландшафт украшен застывшими великанами, которые, будем надеяться, являются статуями, а не телами других забытых богов. Ближе всего к встрече с другими живыми людьми — это случайный воин-нежить или призрачный дух. И все же героине придется отважиться на путешествие по этому миру, если она надеется его спасти.
В «Praey For the Gods» большую часть игры персонаж пытается пережить вечную зиму на острове, сражаясь с каждым из богов. Есть только два союзника — таинственный волк, который может быть, а может и не быть ее другом, и трио сестер, известных как Норн, которые, возможно, уже мертвы, а может, и нет. А единственные люди вокруг — это те, кто умер давным-давно.
7. Subnautica

Фото: Steam
В оригинальной «Subnautica» с самого начала игроку приходится нелегко. Игра начинается с того, что главный герой Райли Робинсон едва спасается с обреченного космического корабля «Аврора», дважды чуть не погибает в собственной спасательной капсуле еще до того, как успевает увидеть планету 4546B. Когда он наконец выбирается наружу, то оказывается один посреди огромного инопланетного океана. Единственное, что напоминает ему о спутнике, — это автоматический голос, который предупреждает его о важных деталях. У него даже нет никакого оборудования для начала, ему нужно исследовать незнакомое окружение только для того, чтобы найти ресурсы для изготовления основных инструментов. А осознание того, что ты застрял в незнакомой среде, не имея ни малейшего представления о том, как выжить, уже достаточно пугает.
Чтобы усилить ощущение изоляции, «Subnautica» делает все возможное, чтобы было ясно, что Райли действительно один. К тому времени, когда Райли получает их сигналы SOS, все остальные люди на борту «Авроры» уже мертвы. Иногда можно даже найти аудиозаписи, в которых описываются их последние мгновения. Это только подчеркивает, насколько опасна эта планета, и это точно не помогает, когда он видит, как солнечный луч падает с неба, разрушая всякую надежду на спасение или побег.
8. The Long Dark (Survival Mode)

Фото: The Long Dark (Survival Mode)
Будучи игрой на выживание, в которой вы оказываетесь в ловушке на канадском Севере во время суровой зимы, «The Long Dark» уже содержит в себе темы изоляции. Но в сюжетном режиме главные герои Уилл Маккензи и Астрид Гринвуд, по крайней мере, могут работать вместе в довольно линейном режиме. Именно в режиме выживания изоляция ощущается сильнее всего. При выборе этого варианта остров Грейт-Беар становится открытым миром, и игрок оказывается в нем один и неподготовленный. Цель только одна: выжить. Без каких-либо подсказок игрок должен сам понять, как справляться с такими вещами, как голод, жажда, усталость, сохранение тепла и лечение ран. Хотя у него есть возможность выбрать, насколько сложны будут эти задачи, это не меняет общего ощущения страха от осознания того, насколько он одинок на самом деле.
Это, безусловно, одна из самых изолирующих настроек, которые может предоставить видеоигра. Режим выживания «The Long Dark» даже не дает никакой надежды вырваться из жестокого окружения. Нет никаких шансов на спасение и никакой возможности выбраться с острова. Это просто постоянная борьба за выживание как можно дольше — до тех пор, пока природа неизбежно не одолеет персонажа игрока. Чтобы усложнить задачу, после смерти игра автоматически удаляет все сохранения, поэтому игроку приходится начинать все сначала, если он хочет попробовать еще раз.