Minecraft выпускает новое обновление Snapshot на май 2025 года

Фото: Minecraft
«Minecraft» выпустил новый снимок экрана для игроков «Java Edition». Это второй выпуск «Snapshot Minecraft» в мае, и он содержит исправления различных ошибок, улучшения и новые функции, которые сделают игровой процесс более увлекательным.
Snapshot — это обновления, которые «Mojang» выпускает для игроков «Minecraft», чтобы они могли протестировать функции до их полного внедрения в игру. 3 мая был выпущен первый снимок экрана для версии 1.21 Minecraft Java Edition с журналом изменений, состоящим из более чем 900 строк. До этого в конце апреля «Mojang» выпустила Snapshot 25w19a, в котором были добавлены рецепты высушенных блоков гастов, новый моб «Счастливый гаст» и полностью переделаны свиньи. Менее чем через неделю после выхода этого Snapshot вышел новый, в котором игроков «Minecraft» ждут новые изменения.
Snapshot Minecraft Java Edition 25w19a уже доступен, и одна из главных новых функций — это настройка тумана. Благодаря этому «Mojang» планирует сделать игру более атмосферной, отделив понятия «туман окружающей среды» и «туман на основе расстояния» от рендеринга. Первый представляет собой окружение «Minecraft», в котором находится игрок, и теперь определяет атмосферу. Второй — это туман, который скрывает края видимой местности и меняется в зависимости от расстояния, заданного игроками. В результате одно из изменений, которое заметят игроки, — это то, что ландшафт становится туманнее, когда начинается дождь.

Фото: Minecraft
В качестве изменения, которое обещает повлиять на опыт сражений мобами «Minecraft», в Snapshot 25w19a введен предел допуска снаряда к цели, который меняется со временем. Ранее у всех снарядов был запас в 0,3 блока; после моментального снимка они будут стартовать без запаса в течение первых двух тактов своего полета. Затем маржа будет увеличиваться на 0,05 блока за такт, пока не достигнет маржи в 0,3 блока. Таким образом, «Mojang» планирует повысить точность стрельбы вблизи объекта или игрока, который стреляет, и увеличить вероятность столкновения, когда снаряд находится дальше.
«Mojang» не сообщила, когда изменения появятся в Minecraft Bedrock Edition, поэтому содержимое Snapshot 25w19a доступно только игрокам на Java. В социальных сетях игроки положительно отреагировали на изменения в тумане, в комментариях они хвалили разработчиков за добавление эффектов, которые раньше были доступны только в модах. Некоторые посчитали, что новый туман сделал игру уютнее, придал ей «жутковатую атмосферу» и даже напомнил старые версии песочницы. В нескольких комментариях также выражалась заинтересованность в том, чтобы в «Minecraft» появилось обновление с погодой и другие изменения такого рода.
Примечания к патчу Minecraft Snapshot 25w19a
Изменения
- Запас допуска снарядов к цели теперь меняется со временем;
- Туман был изменен для улучшения обзора атмосферы;
- Теперь, когда идет дождь, туман становится еще сильнее;
- Платформа тестирования больше не будет пытаться перезапустить запущенные тесты после перезапуска сервера.

Фото: Minecraft
Наведение снаряда
Снаряды теперь имеют допуск к цели, который меняется со временем:
- Раньше у всех снарядов был фиксированный допуск в 0,3 блока;
- Теперь все снаряды начинают свой полет без запаса хода в течение первых двух тактов;
- После этого целевая маржа будет увеличиваться на 0,05 блока за такт, пока не достигнет предыдущего значения в 0,3 блока;
- Это обеспечивает более высокую точность вблизи стреляющего игрока или объекта, но при этом допускает некоторую погрешность при столкновении, когда снаряд находится дальше.
Шейдеры и эффекты постобработки
Изменения шейдерного тумана:
- Туман теперь разделен на окружающий и зависящий от расстояния рендеринга;
- Ранее оба эти понятия смешивались в одной и той же униформе;
- Окружающий туман должен отображать «затуманенность» среды, в которой находится игрок: лавы, воды, а теперь еще и атмосферы;
- Предполагается, что туман на расстоянии рендеринга скрывает границу видимой местности;
- Для определения интенсивности окружающего тумана используется сферическое расстояние, для определения интенсивности тумана на расстоянии рендеринга используется цилиндрическое расстояние;
- Результирующее значение тумана для любой заданной вершины является максимальным из обоих значений.
Равномерный блок тумана:
- FogStart был переименован в FogRenderDistanceStart и теперь обозначает начало рендеринга с использованием тумана;
- FogEnd был переименован в FogRenderDistanceEnd и теперь обозначает конечную точку тумана рендеринга;
- Туман на расстоянии рендеринга теперь цилиндрический, а окружающий — сферический.
Исправлены ошибки в Snapshot 25w19a

Фото: Minecraft
- MC-69821 — TNT «забывает» игрока, который его поджег, при перезагрузке мира;
- MC-277903 — на значках вкладок творческого инвентаря может отображаться индикатор перезарядки предметов;
- MC-295690 — игроки некоторое время горят, едва коснувшись огня;
- MC-296432 — способность стоять на счастливых гастах, у которых больше очков здоровья, становится ненадежной или даже невозможной;
- MC-296494 — при повторном подключении к миру игрок иногда падает со счастливого призрака;
- MC-296797 — движение «счастливых призраков» для неконтролирующих ситуацию пассажиров хаотично;
- MC-296813 — панорама больше не размыта, что вызывает некоторые «мерцающие» эффекты;
- MC-296970 — блок высушенного призрака имеет звуковое событие «Попадание»;
- MC-297142 — кнопка «Покинуть кровать» не отображается;
- MC-297235 — облака не отображаются полностью в зависимости от угла обзора, когда вы находитесь очень высоко над землей;
- MC-297347 — прирученные животные больше не сидят, когда их хозяин меняет размер;
- MC-297461 — данные об экипировке и спящих персонажах не могут быть загружены в версии 1.21.4, но могут быть загружены в версии 1.21.5 для пчел, появляющихся из пчелиного гнезда и улья.