«The Last of Us Part 2 Remastered» на ПК получает новое обновление в мае 2025 года

Фото: Steam
«The Last of Us Part 2 Remastered» на ПК получила очередное обновление, на этот раз с полной поддержкой Nvidia DLSS 4. Патч 1.4 также устраняет ряд ошибок и проблем, улучшая впечатления от игры на ПК в «The Last of Us Part 2 Remastered».
Игрокам на ПК пришлось ждать почти пять лет, чтобы наконец увидеть «The Last of Us Part 2» доступной на своей платформе. Игра вышла в 2020 году на фоне всемирной пандемии COVID-19 и произвела фурор в сообществе видеоигр. Долгожданное продолжение популярной постапокалиптической приключенческой игры «Naughty Dog» вызвало много споров: большая часть фандома хвалила игру, а другие выражали недовольство. Вокруг «TLOU2» возникло несколько серьезных споров, но многие из них касались сюжета, поскольку огромному числу фанатов не понравилось, как разворачивались события в игре и какая судьба постигла персонажей. Тем не менее игра имела успех и в итоге вышла на PS5, а затем и на ПК, и теперь «Naughty Dog» выпускает новое обновление, чтобы обеспечить хорошую работу игры.
Патч 1.4 дополняет предыдущие пять обновлений, которые разработчик выпустил для «The The Last of Us Part 2 Remastered» для ПК, добавляя новые функции и исправляя различные ошибки. Главной особенностью патча 1.4 является полная поддержка Nvidia DLSS 4 — очень полезного инструмента для повышения производительности. В нем есть меню, которое позволяет игрокам переключаться между моделями Legacy и Transformer для масштабирования Nvidia DLSS, а также опция «Максимальное количество сгенерированных кадров» для управления количеством сгенерированных кадров на графических процессорах Nvidia RTX 50-й серии.
Кроме того, хорошо проработанный порт «The Last of Us Part 2» для ПК в обновленном виде получил несколько исправлений. Были устранены визуальные сбои, такие как «призраки» при использовании FSR Frame Generation или мерцание волос, деревьев и снега при включенной глубине резкости. Также была исправлена странная ошибка, из-за которой казалось, что у Элли на спине нож во время «Шале».

Фото: The Last of Us Part 2 Remastered
Также были решены различные другие проблемы, связанные с текстурами, камерой, текстом, кинематографикой и доступностью, а также улучшена стабильность. В отличие от катастрофического запуска «The Last of Us Part 1»на ПК, разработчик отлично поработал над продолжением, которое в настоящее время имеет рейтинг «Очень положительно» в Steam. Пока игроки исследуют путь Элли и Эбби на ПК, «Naughty Dog »продолжает улучшать производительность игры.
Обновление порта для ПК 1.4 от «The Last of Us Part 2 Remastered»

Фото: The Last of Us Part 2 Remastered
- Интегрированная технология NVIDIA DLSS 4 с моделью Transformer для масштабирования и создания нескольких кадров для поддерживаемых графических процессоров.
- Добавлена опция переключения между моделями Legacy и Transformer для масштабирования NVIDIA DLSS.
- Добавлена опция «Максимальное количество сгенерированных кадров» для управления количеством сгенерированных кадров при использовании функции «Многократная генерация кадров» на графических процессорах NVIDIA RTX 50-й серии.
- Исправлена ошибка, которая вызывала сильное мерцание при использовании FSR Frame Generation.
- Решена проблема, из-за которой AMD FSR не генерировала новые кадры.
- Обновлена функция масштабирования Intel XeSS до версии 2.0.1.
- Исправлена проблема, из-за которой DualSense не работал при беспроводном подключении через Bluetooth.
- Исправлена ошибка, которая вызывала мерцание волос, деревьев и снега при включенной глубине резкости.
- Исправлена ошибка, из-за которой в инструкциях с использованием перекрестия для оружия не отображалась подсказка «нажмите и удерживайте среднюю кнопку мыши».
- Исправлена ошибка, связанная с отсутствием материала, из-за которой окно в центре Сиэтла казалось проходимым.
- Исправлена ошибка, из-за которой в разных зеркалах на Ферме было разное качество изображения.
- Перемещение опции переключения между режимами «По умолчанию» и «Уменьшенная жестокость» из раздела «Доступность в бою» в меню «Графика».
- Исправлена ошибка, из-за которой казалось, что у Элли за спиной нож во время игры в «Шале», когда были надеты определенные костюмы.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера проходила сквозь здание в «Серафитах», позволяя игрокам видеть то, что находится за пределами карты.
- Исправлены ошибки, связанные с загрузкой текстур после взаимодействий в определенных локациях.
- Различные обновления и исправления, связанные с текстом локализации.
- Исправлены различные ошибки, связанные со сверхширокой кинематографией.
- Исправлены различные ошибки доступности.
- Улучшения стабильности.