Starfield выпускает новое обновление на май 2025 года

Фото: Starfield
«Starfield» выпустила свой последний патч на май 2025 года, который значительно улучшил качество жизни, повысил производительность на устройствах с низким уровнем производительности и предоставил сообществу моддеров гораздо больше инструментов для работы. Функция «Создания» в «Starfield» продлила жизнь космической ролевой игре, и последний шаг «Bethesda», похоже, направлен на то, чтобы обеспечить сообщество «Созданий» всем необходимым.
Официальный магазин дополнений для «Starfield» был запущен в июне 2024 года, через девять месяцев после выхода игры на Xbox Series X|S и ПК. Несмотря на первоначальную негативную реакцию на высокие цены на дополнения, представленные в онлайн-магазине, многие игроки заинтересовались дополнениями, поскольку они добавляли новые жилые модули, скины для оружия и локации, расширяя возможности кастомизации и погружения в игру.

Фото: Starfield
В связи с недавними сообщениями о том, что модификаторы теряют интерес к «Starfield», этот последний патч, выпущенный 22 мая, предоставляет сообществу моддеров три привлекательные функции, которые могут вернуть их в игру. Возможно, самое важное, что «Bethesda» увеличила максимальный размер творений до 2 ГБ, что снимает множество ограничений для создателей особенно масштабных проектов и позволяет вносить в «Starfield» изменения, меняющие игру. Помимо этого улучшения, в майском обновлении также появились новые значки, которые разработчики могут использовать при создании своих модов, а магазин творений был обновлен, чтобы можно было объединять творения в наборы, что потенциально может дать покупателям дополнительную покупательную способность в будущем. Также было исправлено несколько ошибок, связанных с творениями, которые вызывали сбои и ошибки при загрузке.

Фото: Starfield
Помимо значительных улучшений в режиме «Творения», «Starfield» также ориентирован на игроков с менее мощными устройствами, предлагая новую настройку «Очень низкое разрешение», которая должна помочь повысить производительность. Майское обновление «Starfield» было протестировано в бета-версии в Steam в начале месяца, а в других примечаниях по производительности говорится, что разработчики устранили ошибку, которая вызывала падение частоты кадров при использовании сканера во время длительных игровых сессий. Кроме того, в обновлении представлены несколько новых разрешений для графического представления.
Как обычно, примечания к патчу также содержат список исправлений ошибок, распределенных по нескольким категориям. Некоторые из них относятся к дополнению «Starfield Shattered Space», и одно из самых заметных — это доступ к модулям аванпоста Ва'руун после того, как игрок войдет в «Единство». Игроки также могут воспользоваться некоторыми улучшениями наземных транспортных средств «Starfield», так как патч упростит выход из частично заблокированных транспортных средств и позволит им приземляться не только в космопортах и на посадочных площадках.

Фото: Starfield
Примечания к обновлению «Starfield» за май 2025 года
Характеристики
- Добавлены настройки очень низкого разрешения для повышения производительности на некоторых устройствах.
- Набор для творчества: добавлена возможность для разработчиков добавлять в игру новые иконки.
- Магазин Creations теперь поддерживает объединение Creations в пакеты.
- Набор для создания: теперь можно загружать файлы размером до 2 ГБ.
Исправлены ошибки
- Создания: устранена возможная ошибка при восстановлении порядка загрузки, если было установлено, а затем удалено большое количество модов.
- Creation Kit: устранена возможная ошибка при загрузке плагина с формой ингредиента.
- Устранена возможная блокировка управления, которая могла возникать при смене вида в то же время, когда пилот находился в кресле при посадке.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла приводить к блокировке движения во время принудительных диалоговых сцен.
- Устранена блокировка управления, которая могла возникнуть, если создание транспортного средства было отключено, а загруженное сохранение зависело от него.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла возникать при немедленном открытии меню после загрузки сохранения во время взлета.
- Больше нет ошибки, которая могла препятствовать выходу из режима веб-камеры (ПК).
- Исправлена возможная ошибка, связанная с перемещением или удалением зданий на главной заставе в Андрафоне.
- Исправлена редкая ошибка, которая могла возникать при входе в Unity.
- Ране была проблема, из-за которой быстрое нажатие кнопки быстрого сохранения могло привести к удалению некоторых быстрых сохранений.
- Общие исправления сбоев и стабильности.
- Исправления и улучшения пользовательского интерфейса.

Фото: Starfield
Игровой процесс
- Навыки: ограничения на создание «Грузовой связи» и «Роботов» из навыков «Управление аванпостом» теперь должны сохраняться после прохождения «Единства».
- Оружие: Легендарный эффект «Космический адепт» больше не имеет отрицательного модификатора для урона на Земле.
- Варианты игрового процесса: устранена проблема с некоторыми интерьерами, которая препятствовала доступу к грузу.
- Параметры игрового процесса: уточнён текст эффектов статуса для «Недоедания» и «Обезвоживания».
- Исправлена проблема с гравитационным прыжком, которая могла возникать после приветствия в пространстве Freestar или UC.
- Устранена ошибка, которая могла влиять на отображение предметов в Razorleaf.
- Исправлена проблема с ракетами, которая могла препятствовать получению опыта.
- Решена проблема с размещением игроков, которая могла возникать при установке нового творения и загрузке сохранения в UC Vigilance.
- Решена проблема, из-за которой существа могли застревать в воде.
- Исправлена проблема, из-за которой выпавшие предметы могли терять статус украденных.
- В «Вратах ада»: Клинок Горнила больше не повреждает корабли на орбите, если используется внутри корабля.
- В игре «У врат ада: Клинок Горнила» звук теперь будет воспроизводиться корректно после загрузки сохранения или быстрого перемещения.
- Доска объявлений в штаб-квартире Альянса следопытов теперь имеет корректные звуковые эффекты.

Фото: Starfield
Графика
- Обновлены разрешения, включая 32:9 и 32:10, а также 16:9, 16:10 и 21:9.
- Производительность: устранена проблема, которая могла приводить к снижению частоты кадров при открытии сканера во время длительных сеансов воспроизведения.
- Теперь небесные тела должны оставаться видимыми на небе после входа в атмосферу и выхода из нее.
Задания
- Все, что можно купить за деньги: исправлена редкая проблема, из-за которой лифт в Торговой башне не работал.
- В память о ней: исправлена проблема, из-за которой прохождение «У врат ада» с Сарой в качестве компаньона могло помешать завершению квеста.
- Идеальный рецепт: Шонда теперь восстановится, если она была ранена во время сбора мяса Ашты.
- Starjacker: изменены варианты диалогов, которые появляются у персонажей после входа в Unity.
- В верхней части списка — устранена блокировка управления, которая могла возникнуть после продажи данных опроса Филу Хиллу.
- Альянс следопытов: решена проблема, из-за которой задания по поиску сокровищ могли завершаться с истечением времени.
- Альянс следопытов: исправлена редкая ошибка, из-за которой убийство или оглушение цели не завершали выполнение задания.
- Worlds Apart: исправлена ошибка, которая позволяла игроку слишком быстро покинуть планету после выхода из храма.

Фото: Steam
Адреса
- Теперь в пентхаусе «Новая Атлантида» манекены будут стоять так, как задумано.
- Теперь игрок сможет изменять полки и шкафы в поместье Кор в городе Акила.
- Решена проблема, которая могла препятствовать сканированию некоторых флор.
- У врат Ада: Центр исследований плазмы теперь отображается на карте поверхности.
- Исправлена видимая ошибка в лаборатории Deserted Biotics.
- Теперь на Джемисоне правильно отображаются вентиляционные отверстия.
Пользовательский интерфейс
- Конструктор кораблей: исправлена проблема с меню обновления корабля, когда для обновления доступен только один модуль.
- Кораблестроитель: решена проблема с выбором при использовании больших шрифтов.
- Украшение корабля: обновлены названия модулей пустого корабля.
- Теперь все кнопки в меню Vehicle Builder должны работать с большими шрифтами.
- Локализация: текст для дебаффа «Обезвоживание» больше не обрезается на испанском и польском языках при включении больших шрифтов.
- Локализация: доски объявлений о наградах в штаб-квартире Альянса следопытов теперь локализованы.
- Локализация: строки для эффектов состояния «Насыщение» и «Обезвоживание», связанных с внезапными атаками, полностью локализованы.

Фото: Steam
Транспортное средство
- Теперь для кнопки ускорения доступна привязка к клавиатуре (ПК).
- На компасе игрока появится отметка транспортного средства.
- Исправлена проблема с камерой, которая могла возникать у игроков с максимальным уровнем навыка «Исследование».
- Улучшенная логика для выхода из автомобиля при частичном перекрытии.
- Теперь транспортное средство будет приземляться не только в космопортах или на посадочных площадках, но и в других местах.
- Устранена проблема с видимым артефактом при использовании Rev-8 в условиях тумана.
Разрушенное пространство
- Модули аванпоста Варуун теперь доступны игрокам после входа в Unity.
- Навыки: убийство врагов внутри гравитационных пузырей на Дазре теперь будет засчитываться в счёт навыка «Гимнастика».
- Решена проблема с кнопками на лифте на уровне «Траур» в Дазре.
- Оружие: Пенумбра теперь наносит дополнительный урон при попадании в голову.
- Производительность: устранена проблема, которая могла вызывать небольшие задержки в Колодце и за пределами Дазры.
- Лезвие Ва'Рууна Шимаза больше не пикселизируется в меню «Данные».
- Исправлена проблема с бликами на объективе Цитадели на Дазре.
- Чрезмерное усердие: скорректированы варианты диалога Мирека с учётом персонажей, прошедших через «Единство».
- Чрезмерная самоуверенность: устранена проблема, которая могла возникнуть, если игрок зачистил Теневой Эпсилон до разговора с Экрисом.