Утечка сюжета «Assassin's Creed Hexe» разочаровывает по одной важной причине

Фото: Assassin's Creed Hexe
В недавней утечке информации стало известно, что «Assassin's Creed Hexe», следующая основная игра «Assassin's Creed» от «Ubisoft» после «AC Shadows», снова полагается на заезженный сюжетный ход, чтобы продвинуть историю вперед: месть. Это неутешительная новость, поскольку она продолжает давнюю традицию «Assassin's Creed», которая уже давно считается заезженной.
Начиная с Эцио из «Assassin's Creed 2», сюжеты мести стали слишком распространенным сюжетным приемом в играх «Assassin's Creed», чтобы мотивировать главного героя присоединиться к Братству ассасинов или тамплиерам, продвигая историю вперед. Эльза, по слухам, главная героиня «Assassin's Creed Hexe», похоже, относится к той же категории, что и многие фанаты, что может привести их в замешательство.
«Assassin's Creed Hexe» попадает в ту же ловушку, что и большинство других игр серии «Assassin's Creed»
Проблема с «Assassin's Creed Hexe», по слухам, кроется в сюжетной линии, в которой Эльза убивает свою мать, чтобы начать историю. И суть проблемы заключается не в том, что это сюжет мести; проблема в том, что это сюжет мести, который практически полностью повторяет сюжет нескольких других игр «Assassin's Creed». После того как «Ubisoft» добилась успеха с историей мести Эцио в «Assassin's Creed 2», серия регулярно пыталась повторить этот успех, но безуспешно. «Assassin's Creed Hexe», судя по этой утечке, идет по тому же избитому пути.
Редким исключением из «Assassin's Creed» с его измученным главным героем является Эдвард Кенуэй, пират, ставший убийцей, который делает это не ради мести, а потому что оказался втянут в конфликт между тамплиерами и ассасинами. Учитывая, насколько любим Эдвард Кенуэй и насколько высок статус «Black Flag» Эльзе было бы интереснее пойти по стопам Кенуэя, а не Эцио, поскольку пора давно найти менее мстительного героя.
История в «Assassin's Creed Hexe» может быть предсказуемой в самом худшем смысле этого слова

Фото: Assassin's Creed Hexe
Легко представить себе сценарий, основанный на обычных методах повествования в «Assassin's Creed», в котором история проклятия оказывается такой же повторяющейся. В начале игры мать Эльзы обвинили бы в том, что она ведьма, и сожгли бы на костре. Эльза, опечаленная и разгневанная, поклялась бы отомстить и отправилась бы убивать виновных — вот только убить большого злодея пока не представлялось возможным по разным причинам. Прежде чем это произойдет, Эльзе нужно будет найти помощников, которые помогут ей отомстить, таких как ассасин-учитель-друг, который будет более чем счастлив принять совершенно незнакомого человека в ряды известного своей скрытностью Братства ассасинов. Затем учитель должен был познакомить ее с местным лидером, который помог бы Эльзе приблизиться к ее цели, поручив ей выполнить различные задания, чтобы закрепиться в этом районе.
Если предположить, что история заканчивается не только тем, что Эльза мстит за свою мать, то через несколько часов повествования Эльза может узнать, что человек, которому она поклялась отомстить, уже погиб либо вообще не был убийцей, либо нашел способ покаяться в своих грехах. Затем путешествие Эльзы продолжится, и ее наставник заставит ее выследить нескольких высокопоставленных тамплиеров, прежде чем произойдет какой-то поворот в отношении матери Эльзы и ее пути до этого момента, например, ее учитель, возможно, все это время был настоящим злодеем. Очевидно, что все это домыслы, основанные на очень краткой утечке информации о предпосылке игры, но, учитывая, насколько шаблонными стали сюжеты «Assassin's Creed», что-то в этом роде, к сожалению, кажется правдоподобным.
История может удивить фанатов «Assassin's Creed Hexe», но маловероятно
Несмотря на разочаровывающую предсказуемость «Assassin's Creed Hexe», в игре все еще есть способы сделать свое повествование интригующим. Антигеройский поворот сюжета, невинное убийство или даже быстрая и легкая месть, прежде чем перейти к более интересным вещам, могут помочь сюжету «AC Hexe» выделиться на фоне остальных. Но, учитывая многолетний опыт «Ubisoft» в разработке сюжетных линий, которые придерживаются максимально безопасного маршрута, это принятие желаемого за действительное. Гораздо более вероятный сценарий заключается в том, что Hexe отойдет на второй план, как и многие другие игры «AC», в течение нескольких недель после запуска, поскольку основная мотивация ее главного героя не является чем-то новым.