Фото: Dragon's Dogma 2

Фото: Dragon's Dogma 2

Иметь целый мир в своем распоряжении — это здорово, но возможность делиться им с другими — это фундаментальная человеческая потребность.

Видеоигры учитывают это, предоставляя в своих открытых мирах компаньонов, которые не только облегчают сражения или выполнение заданий, но и привносят интересный поворот в типичную гипер-индивидуалистическую фантазию о власти.

Правильно настроить ИИ-компаньонов непросто, поскольку в мозге большинства людей есть встроенное оборудование, которое выдаёт предупреждающие сообщения, когда они сталкиваются с чем-то, что кажется человеком, но на самом деле таковым не является. Эти игры близки к тому, чтобы имитировать настоящее общение в огромном виртуальном мире.

6 лучших игр с открытым миром и самыми реалистичными компаньонами с искусственным интеллектом

6. Dragon's Dogma 2

Фото: Dragon's Dogma 2

Фото: Dragon's Dogma 2

«Dragon’s Dogma 2» возвращает систему «Пешка» — спутников, управляемых искусственным интеллектом, которые не просто выполняют приказы, но и активно познают окружающий мир. Это не бездумные последователи с мечом, а обученные, созданные и со временем усовершенствованные персонажи, соответствующие стилю, предпочтениям и даже дурным привычкам игрока.

Пешки будут указывать на слабые места противника, проявлять инициативу в бою и ориентироваться на местности с разной степенью уверенности в зависимости от своего опыта. Они даже будут повторять решения игрока, если их наняли другие игроки в сети, что позволит ИИ создать своего рода вторичную память. Иногда это приводит к странным и забавным результатам, например, когда Пешка настаивает на том, чтобы пойти в пещеру, которую игрок не помечал, просто потому, что она «делала это раньше». Такая непредсказуемость — часть того, что делает их если не умными, то, по крайней мере, живыми.

5. Sons of the Forest

Фото: Sons of the Forest

Фото: Sons of the Forest

Хотя игрок может оказаться запертым в жутком лесу, полном смертельно опасных каннибалов, ему не придется страдать в одиночестве. В то время как Келвин начинает свой путь в «Sons of the Forest» как опытный солдат, его способности резко снижаются после несчастного случая, в результате которого он становится глухонемым.

Несмотря на свои травмы, Кельвин по-прежнему полезен. Игроки могут общаться с ним в письменном виде, прося его выполнить определенные действия, такие как расчистка территории, поиск припасов или создание предметов, пока они покидают лагерь. Хотя он утратил свое боевое мастерство и просто прячется от ужасающих обитателей-каннибалов в лесу, Кельвин хорошо умеет выживать, находить себе пропитание и прятаться от опасности.

4. Far Cry Primal

Фото: Far Cry Primal

Фото: Far Cry Primal

В «Far Cry Primal» у компаньонов вместо крылатых фраз есть когти и зубы. Приручаемые животные служат союзниками, но они никогда не будут ждать подробных указаний. Они реагируют на опасность, вступают в бой без лишних слов и отступают, когда ранены. Создается постоянное ощущение, что они следуют набору правил, за которые никто, кроме них самих, не отвечает.

Наблюдать за тем, как зверь разрывает на части вражеский патруль, приятно, но именно промахи, такие как нападение на оленя во время скрытного передвижения, выделяют ИИ животных в «Far Cry Primal». Это яркое напоминание о том, что это не послушные питомцы, а партнеры по выживанию, которыми в первую очередь движет инстинкт, а во вторую — желания игрока, как и настоящие дикие животные в реальном мире.

3. Red Dead Redemption 2

Фото: Red Dead Redemption 2

Фото: Red Dead Redemption 2

Учитывая, что «Red Dead Redemption 2» имеет один из самых детализированных и реалистичных миров в истории видеоигр, неудивительно, что спутники Артура в банде тоже невероятно реалистичны. Каждый член банды ведет себя так, будто у него полный набор эмоций. Они обижаются, вместе едят, поют, дуются и меняют свое поведение в зависимости от того, что происходит в сюжете или как Артур с ними обращается.

Даже такие незначительные действия, как следование за ними по пятам или прицеливание в них из оружия, вызывают подробные реакции. Чем больше времени Артур проводит с ними, тем больше они раскрываются, другими словами, сближение происходит естественным и органичным образом, без необходимости в диалоговых ветках или видимых показателях отношений.

2. Fallout: New Vegas

Фото: Fallout: New Vegas

Фото: Fallout: New Vegas

Большинство спутников в видеоиграх будут следовать за игроком на край света и в ад, никогда не ставя под сомнение его мораль или поступки. Однако благодаря превосходной реакции спутников «Fallout: New Vegas» игроки проверяются на верность своим спутникам, а не наоборот.

Если игрок сделает что-то, что не понравится его компаньону, например, уничтожит свою приемную семью или присоединится к фракции, которую поклялся уничтожить, он уйдет. По крайней мере, его предупредят, но это произойдет. Кроме того, каждый персонаж оживает благодаря классическому сценарию «Obsidian» и актерскому составу талантливых (а иногда и знаменитых) актеров озвучивания.

1. The Sims 3

Фото: The Sims 3

Фото: The Sims 3

Хотя это и не типичная игра с открытым миром, в которой нужно взбираться на башни и убивать группы людей (хотя в ней есть множество предметов для коллекционирования), в «The Sims 3» возможно, самый реалистичный ИИ-компаньон на сегодняшний день. Симы могут выходить в мир, будь то их собственный район или заграница, группами.

Как и реальные люди, они будут автономно взаимодействовать с миром в соответствии со своими характерами, расписанием и амбициями и будут находить способы удовлетворять свои потребности. В качестве компромисса с этой богатой сложностью их социальное взаимодействие, как правило, абстрагировано, что означает, что любой диалог, который они ведут, представлен в виде выдуманного языка видеоигр «Симлиш» и всплывающих диалоговых окон.