Фото: Steam

Фото: Steam

Игры с открытым миром существуют уже несколько десятилетий. Они обещают игрокам мир, который можно свободно исследовать практически без каких-либо границ или препятствий, мешающих им играть так, как они хотят.

Часто сами миры требуют от игроков какой-либо формы передвижения, чтобы увидеть их во всей красе, не испытывая скуки или усталости от их прохождения.

Во многих играх используется схожий принцип: сети быстрого перемещения или стандартные транспортные средства и виды транспорта, которые позволяют сократить расстояния между локациями. Но есть несколько ситуаций, в которых разработчики идут дальше и делают передвижение по миру ключевой частью игрового процесса, выводя его за рамки простой езды на лошади и заставляя игроков исследовать гораздо больше, чем они бы исследовали без этих систем.

8 лучших игр с открытым миром и уникальными способами передвижения

1. Dying Light 2

Фото: Steam

Фото: Steam

«Dying Light 2» превращает ужасающий зомби-апокалипсис в игровую площадку, полную возможностей. Мир может быть опасным и полным зараженных, ищущих себе следующую жертву, но благодаря системе паркура и возможностям перемещения игра начинает больше походить на шутер с элементами паркура, чем на игру про выживание среди зомби.

У игроков есть доступ к интуитивно понятной системе быстрого перемещения, которая позволяет им перемещаться между определенными безопасными локациями, но когда они хотят прогуляться пешком, то могут подняться на гигантский небоскрёб, чтобы перелететь на другой, и это никогда не надоедает. В сочетании с жестокими боевыми системами в игре всегда есть что-то интересное.

2. Subnautica

Фото: Steam

Фото: Steam

«Погрузитесь в глубины инопланетного подводного мира, наполненного чудесами и восторгом», — Steam.

«Subnautica» переносит игроков в подводный оазис, полный чудес и тайн, а также нескольких страшных рыб, которые не в восторге от вторжения в их дом. У игроков есть базовая механика плавания, которая помогает им передвигаться на ранних этапах, но по мере прохождения игры открывается все больше инструментов, что позволяет совершать более разнообразные водные приключения.

От небольших подводных лодок до крупных мобильных баз, способных перевозить оборудование на большие расстояния. В игре, где нужно выживать в океаническом мире, есть множество полезных приспособлений, которые немного облегчают эту задачу. Во многих играх есть лодка или какой-то один способ передвижения под водой, но здесь все дело в воде, и возможность без проблем перемещаться по ней делает игру более увлекательной.

3. Tchia

Фото: Steam

Фото: Steam

«Тропическое приключение в открытом мире. Карабкайтесь, скользите, плавайте, управляйте лодкой, обходя чудесные острова и изучая мир-«песочницу» с реалистичной физикой. Берите под свой контроль животных предметы и играйте на укулеле», — Steam.

«Tchia» — это очаровательная игра с открытым миром, в которой игроки берут на себя роль юной девушки, обладающей мощными способностями, в стране, где больше интересуются детскими чудесами, чем напряженными боевыми сценами. Полет, плавание и скалолазание — вот некоторые из основных возможностей передвижения, но способность превращаться практически в любой предмет открывает еще больше возможностей.

Игроки могут запрыгнуть в шину и скатиться с холма на высокой скорости, превратиться в милого кабана и проскакать по местности, а также взмыть в небо в образе птицы и парить высоко над островами в поисках приключений. Переключаться между формами весело и приятно, и для каждой ситуации есть множество вариантов, превращающих обычные прогулки в захватывающие дух экспедиции.

4. Death Stranding

Фото: Steam

Фото: Steam

«Действуя от лица Сэма Бриджеса и объединяя последних выживших на территории Америки», — Steam.

«Death Stranding» — одна из самых выдающихся игр, выпущенных за последнее десятилетие. Это захватывающее дух приключение, в котором игроки путешествуют по великолепным пейзажам в поисках ответов и чтобы доставить груз, более ценный, чем сама жизнь. В игре необходимо тщательно следить за показателями и возможностями, обеспечивая при этом стабильный путь к каждой цели.

Поначалу перемещение из точки А в точку Б больше похоже на симулятор ходьбы, но благодаря взаимосвязанным сетям, которыми игроки могут делиться друг с другом, даже не заходя в один и тот же мир, это может быстро превратиться в безумное путешествие. Благодаря такому сотрудничеству каждое движение ощущается как грандиозный унисон, и в такой прекрасной обстановке, даже несмотря на то, что линии ускоряют передвижение, иногда прогулка может быть даже более приятной.

5. BioMutant

Фото: Steam

Фото: Steam

«Дай волю фантазии, создавая оружие. Комбинируй элементы и создавай уникальное одноручное и двуручное, дробящее или режущее оружие», — Steam.

«Biomutant» сочетает в себе исследование постапокалиптического мира с передвижением на мутантах, предлагая поразительно разнообразный выбор средств передвижения. Игроки могут перемещаться по этому яркому, разрушающемуся миру, используя настраиваемые средства передвижения, механических ходоков в форме рук, гидроциклы, воздушные шары и даже механический костюм. Каждый режим привязан к определенным биомам, а это значит, что для перемещения по каждой новой области требуется свой способ.

Такое разнообразие способов передвижения не только поддерживает повествование об окружающей среде, но и добавляет стратегическую глубину исследованию. В отличие от стандартных путешествий по открытому миру, «Biomutant» требует от игроков адаптации и подготовки к выживанию. Механика передвижения усиливает гибридную природу игры, а ее креативные системы перемещения являются одними из самых популярных особенностей, предоставляя игрокам забавные и целенаправленные способы перемещения по миру, созданному мутациями и распадом.

6. Just Cause 4

Фото: Steam

Фото: Steam

«Just Cause 4» — это само воплощение мобильности в открытом мире. Игра-песочница, полная стрельбы, взрывов и полетов со скоростью 160 километров в час, идеально сочетает в себе напряженность шутера от третьего лица с увлекательностью игры, основанной на мобильности, создавая впечатления, не похожие ни на какие другие.

Совершенство достигается благодаря способности игрока объединять в цепочку все компоненты мобильности в игре. Переходы от захвата к планированию, от планирования к нырянию, которые плавно переводят игрока из режима свободного перемещения в режим боя. Небо больше не является пределом, а свобода даже не начинает описывать возможности и варианты, к которым игрок имеет доступ с самого начала.

7. Sunset Overdrive

Фото: Steam

Фото: Steam

«Sunset Overdrive» берет за основу концепцию эпидемии в открытом мире и переворачивает все с ног на голову. Вместо того чтобы осторожно перемещаться по миру, избегая зараженных, игрокам предлагается с головой окунуться в действие, сочетая свои атаки с каждым шагом по рельсам и прыжками по городу.

Сражаться с врагами, находясь в безопасности на крыше, приятно от начала и до конца, а игроки получают доступ к множеству новых инструментов, которые позволяют наращивать комбо и получать удовольствие от игры. Враги больше не являются главной целью, и в игре больше внимания уделяется стилю, чем медленной, продуманной игре.

8. The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

Фото: The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

Фото: The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

«The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom» расширяют формулу открытого мира своего предшественника, предоставляя игрокам беспрецедентную свободу в передвижении по великолепному миру Хайрула как по горизонтали, так и по вертикали. В игре представлена система крафта «Ultrahand», основанная на законах физики, которая позволяет игрокам создавать собственные транспортные средства из различных компонентов, изобретая совершенно новые виды транспорта, от судов на воздушной подушке и воздушных шаров до летающих платформ и наземных краулеров.

Уникальность транспортной системы игры заключается в том, что она делает упор на изобретательность игрока. В игре нет готовых решений, но она поощряет эксперименты и вознаграждает за креативность. Будь то перемещение между небесными островами, прыжки с большой высоты на параплане или переправа на самодельных планерах через огромные пропасти, каждое движение ощущается как индивидуальное решение головоломки.