Фото: Steam

Фото: Steam

В «Dune: Awakening» компания «Funcom» переносит игроков на планету Арракис, где их ждет совершенно новый опыт выживания. Эта игра берет за основу вселенную Дюны Фрэнка Герберта и добавляет всевозможные механики выживания и MMO, которые позволяют игрокам взглянуть на вселенную под совершенно новым углом. На данный момент это довольно захватывающее приключение, и поклонники Дюны влюбляются в его точное воссоздание мира. Хотя все это здорово, самое лучшее в «Dune: Awakening» — это то, как она меняет жанр в целом.

С момента зарождения жанра выживания в бесчисленных играх появилось несколько основных элементов. Один из них — опасности, подстерегающие ночью. Во многих играх игрокам часто приходится искать укрытие на ночь, потому что именно тогда опасность подстерегает за каждым углом. В «Dune: Awakening» ночь больше не представляет опасности. Вместо этого игрокам нужно остерегаться дневного света, что должно держать в напряжении ветеранов жанра.

«Dune: Awakening» делает дневной свет абсолютным хищником

Фото: Steam

Фото: Steam

Ночь на протяжении многих лет была главным противником любителей выживания

На протяжении многих лет многие игры на выживание делали ночь одной из самых опасных частей игры. Один из самых ярких примеров этого представлен в виде «Minecraft», который с годами только усложнил ситуацию. Каждый раз, когда садится солнце, появляются бесчисленные монстры всех форм и размеров. Если игроки не будут осторожны, их тяжелая работа может быть разрушена, и они могут быть повержены в любой момент. При более высоких трудностях становится только хуже. И единственный способ держать их на расстоянии — это легкое и мощное оружие.

Хотя «Minecraft» может быть самой известной игрой, она далеко не единственная, в которой тьма является врагом. «Don't Starve» медленно убивает игроков, заблудившихся в темноте, «7 Days to Die» делает орды зомби гораздо более опасными ночью, «The Forest» заставляет игроков отчаянно прятаться на своих базах, чтобы не умереть, а «The Long Dark» заставляет игроков бояться наступления ночи. По мере того как на полках магазинов появляется все больше игр на выживание, опасности, связанные с ночью, становятся все более распространенными. Но в «Dune: Awakening» все по-другому.

«Dune: Awakening» сделало ночь ничем не лучше дня

Фото: Steam

Фото: Steam

В «Dune: Awakening» темнота и тень на самом деле являются жизненно важными союзниками для игроков, путешествующих по Арракису. Вместо того чтобы прятаться от темноты, они должны прятаться от яркого солнечного света и жары пустыни. Если они будут слишком долго находиться на солнце, то получат солнечный удар, из-за чего потеря воды увеличится в геометрической прогрессии. Как только она достигнет нуля, их здоровье начнет ухудшаться. Единственный способ предотвратить это — пить больше жидкости и прятаться в тени или дождаться наступления ночи, прежде чем выходить на улицу.

Кроме того, монстры и враги не так сильно привязаны к появлению в зависимости от времени суток. Вместо этого игроки будут сталкиваться с неигровыми персонажами, которые разбивают лагерь в тени и пещерах, где можно укрыться. Кроме того, огромные песчаные черви будут преследовать их, если они будут слишком шуметь, перебегая из тени в тень. Эти изменения не только помогают игрокам погрузиться в эту версию вселенной Дюны, но и приятно отличаются от бесчисленных игр на выживание.

И в игре на выживание есть что-то, что немного отличается от того, что было раньше. Конечно, есть что-то очень захватывающее в том, чтобы отчаянно бежать в укрытие с наступлением ночи. Хотя «Dune: Awakening» не подарит игрокам таких же острых ощущений, прятаться от яркого солнечного света и избегать огромных песчаных червей — это убедительная альтернатива.