Фанаты «Baldur's Gate 3» хотят, чтобы в игре появилось одно значимое дополнение к диалогам

Фото: Baldur's Gate 3
«Baldur's Gate 3» считают, что игру можно было бы улучшить, добавив в диалоги один важный вариант. Это изменение, несомненно, сделало бы общение в определенных ситуациях гораздо более захватывающим.
На данный момент диалоги в «Baldur's Gate 3» уже являются сильной стороной игры. Каждый персонаж может сказать что-то уникальное, и игра всегда учитывает контекст при общении с неигровыми персонажами и компаньонами. В «Baldur's Gate 3» уникальных вариантах диалогов, и в каждом прохождении можно открыть для себя что-то новое. На самом деле глубина и разнообразие диалогов в игре, пожалуй, являются главной причиной, по которой «Baldur's Gate 3» так увлекательна.
Как заметил «TheGamer», в недавнем обсуждении пользователь Knork14 выразил желание, чтобы игроки могли сообщать своим компаньонам, когда те лгут своим врагам. В настоящее время компаньоны в игре принимают слова игрока за чистую монету при общении с другими неигровыми персонажами, и у них нет возможности объясниться позже, чтобы не потерять их расположение. Knork14 утверждает, что «я чувствую, что должен уметь лгать в лицо врагу, и мои товарищи не будут думать обо мне плохо».
Игроки «Baldur's Gate 3» хотят иметь возможность объяснять своим компаньонам, почему они лгут

Фото: Baldur's Gate 3
В другом комментарии отмечается, что «200 часов, которые я был благодетелем до этого взаимодействия», ничего не значат для компаньонов, которые вообще не учитывают этот контекст. То же самое касается саркастических взаимодействий: игроки указывают на различные ситуации, в которых игроки могут быть наказаны за то, что подыгрывают ради поддержания разговора. Учитывая уже разветвленные деревья диалогов в «Baldur's Gate 3», становится понятно, почему в игре это невозможно, учитывая дополнительную нагрузку, которую это создало бы. Возможно, над этим смогут поработать «Baldur's Gate »3 модеры в будущем.
Поскольку основные обновления «Larian» для «Baldur's Gate 3» уже завершены, внимание переключится на соответствующее будущее как студии, так и франшизы. У «Larian» есть два новых проекта в разработке после «Baldur's Gate 3», хотя, похоже, ни один из них не близок к официальному раскрытию. Что касается Врат Бальдра, это еще предстоит выяснить. Перед «Wizards of the Coast» стоит задача выбрать нового разработчика для франшизы, и это будет крайне непросто, учитывая наследие «Larian». В любом случае до выхода «Baldur's Gate 4» может пройти еще достаточно много лет.