Дата выхода «Silksong» уже несколько раз переносилась

Фото: Steam
У «Hollow Knight: Silksong» наконец-то появилась дата выхода, и это произойдет совсем скоро: долгожданная игра выходит 4 сентября. Вокруг «Silksong» много ажиотажа и отложенного спроса, поэтому три разработчика решили отложить выпуск своих игр, которые были запланированы на период, близкий к выходу «Silksong».

Фото: Steam
«Исследуйте огромное проклятое царство в Hollow Knight: Silksong! Открывайте его тайны, сражайтесь и боритесь за свою жизнь, поднимаясь к вершинам земель, где правят шелк и песня», — Steam.
Разработчик «Panik Arcade» объявил, что «CloverPit», рогалик, который называют «демоническим плодом любви «Balatro» и «Buckshot Roulette»», выйдет 26 сентября. Изначально «CloverPit» должна была выйти 3 сентября, но «Panik Arcade» переносит дату.
«Silksong — самая ожидаемая игра в Steam, и она есть во всех списках желаемого. Мы думаем, что людям понравится эта игра и они будут играть в нее сразу после выхода (включая нас), но это также означает, что она затмит все игры, которые выйдут вскоре после нее. Поэтому, если мы будем придерживаться первоначальной даты, мы сильно рискуем с выходом CloverPit», — заявили разработчики.
Команда заявила, что хочет дать «CloverPit» все шансы на успех, поэтому решила отложить релиз на несколько недель. Студия потратит дополнительное время на то, чтобы «еще больше отшлифовать игру».
Еще один релиз, отложенный из-за «Silksong», — это выход версии 1.0 «Faeland», приключенческой ролевой игры, вдохновленной 8-битными играми прошлых лет. А разработчики сказали: «Мы приняли непростое решение отложить» выход версии 1.0 «Faeland», которая в настоящее время доступна в раннем доступе Steam. Ранее выход версии 1.0 был запланирован на 9 сентября.
«Это было непростое решение. Мы вложили в Faeland годы работы и любви и хотим, чтобы он вышел в то время, когда сможет получить то внимание и заботу, которых он заслуживает», — заявили в студии. Новая дата выхода будет объявлена «очень скоро».
Тем временем «Aeternum Game Studios» объявила, что выход «Aeterna Lucis», который ранее был запланирован на сентябрь, теперь перенесен на 2026 год.
«После анонса Silksong мы полностью осознали, что наша игра не получит того внимания, которого заслуживает, — сказал разработчик. — Соревноваться с феноменом такого масштаба было бы несправедливо не только по отношению к нашей команде, но и по отношению к вам, сообществу, которое ожидает, что это приключение пройдет в наилучших возможных условиях».

Фото: Steam
Однако причиной задержки стала не только дата выхода «Silksong». Как заявили в студии, «у нас до сих пор нет всех необходимых комплектов для разработки, чтобы обеспечить одновременный релиз на всех платформах нового поколения».
Студия сообщила, что работа над «Aeterna Lucis» завершена, а дополнительное время, выделенное на разработку, будет использовано для доработки и улучшения игры.
«Мы также хотели воспользоваться этой возможностью, чтобы поблагодарить команду Cherry. Нет нужды желать им удачи — мы знаем, что Silksong станет успешным проектом и шедевром, — сказал разработчик. — Вместо соперничества мы испытываем благодарность: благодаря им жанр метроидвании жив как никогда, и, по сути, они были одним из главных источников вдохновения, которое привело нас к созданию Aeterna Noctis и всей саги, работающей сейчас над ней».
«Silksong», продолжение «Hollow Knight» 2017 года, изначально задумывалась как дополнение к «Hollow Knight», но затем разработчики из «Team Cherry» превратили ее в полноценную самостоятельную игру. Из-за отсутствия новостей о «Silksong» некоторые решили, что игра застряла в разработке, но разработчики заявили, что это не так и что огромный успех «Hollow Knight» позволил им не торопиться с «Silksong».
На этой неделе в «Gamescom» можно будет поиграть в «Silksong». В конференц-центре выстраиваются длинные очереди желающих сыграть в долгожданную игру.
«Hollow Knight: Silksong оказалась именно такой, какой мы все ее и ожидали увидеть: сильной, хорошо продуманной, визуально привлекательной игрой, которая продолжает эстетическую и дизайнерскую философию оригинала, но при этом содержит продуманные, если не сказать революционные, обновления», — написал Стив Уоттс после ознакомления с Silksong на Gamescom на этой неделе.