Фото: Warhammer 40K

Фото: Warhammer 40K

У стратегических игр в реальном времени по-прежнему есть преданная аудитория, но в наши дни основное внимание уделяется соревновательной составляющей. «Warhammer 40,000: Dawn of War 4» Разработчик «King Art Games» не следует этой тенденции, поскольку студия, создавшая «Iron Harvest», хочет сделать упор на одиночную кампанию, а не на многопользовательский режим, вернувшись к истокам того, что сделало «Dawn of War» и несколько других популярных стратегических игр в реальном времени такими востребованными.

«Мы известны тем, что создаем игры с повествовательным сюжетом, и кампания в Iron Harvest была очень хорошо принята, — сказал игровой директор Ян Тейсен в интервью PC Gamer. — Поэтому для нас было очевидно, что кампании станут одной из главных составляющих игры».

При запуске «Dawn of War 4» будет включать не одну, а четыре кампании. Космические десантники, орки, некроны и Адептус Механикус возглавят свои собственные серии миссий, и каждая из этих групп привносит на поле боя уникальные юниты, здания и преимущества.

В объединенных кампаниях будет более 70 миссий, а сценарий пишет автор «Warhammer 40: Black Library» Джон Френч. Тайсен добавил, что многопользовательский режим не будет забыт и над ним ведётся работа, но студия в первую очередь сосредоточена на создании одиночной кампании, которая позволит игрокам вернуться в золотой век стратегий в реальном времени.

«Когда мы были моложе и играли в стратегии в реальном времени, мы с теплотой вспоминали одиночные кампании. Именно они сформировали наши вкусы в этом жанре», — добавил Тайсен.

Помимо одиночной кампании, в игре будут доступны режимы «Last Stand» и «Skirmish», а также многопользовательские режимы 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3, когда она выйдет в 2026 году на ПК. Что касается других новостей, то работа над экранизацией «Warhammer 40,000» от «Amazon» — с актером, сыгравшим Супермена, Генри Кавиллом в главной роли — идет полным ходом, но до ее дебюта на телевидении еще несколько лет.