Патч для «Grounded 2» устраняет некоторые серьезные проблемы в игре

Фото: Steam
Игра на выживание в раннем доступе становится немного более проработанной.
Последнее обновление «Grounded 2», возможно, не привносит в игру ничего принципиально нового, но устраняет некоторые из самых раздражающих особенностей этой игры в жанре «песочница на выживание». Обновление 0.1.3 включает в себя некоторые улучшения для «Buggy», опции восстановления сохранений и гарантирует, что ресурсы больше не будут возрождаться в ваших постройках, хотя игроки по-прежнему сообщают о частых сбоях.
В рамках того, что «Obsidian» называет «быстрым исправлением» в ожидании более серьёзных изменений, в «Grounded 2» появится несколько опций для исправления ошибок в игре. Теперь вы сможете использовать опцию «Сброс существ», чтобы вернуть всех существ на их первоначальные места, а опцию «Сброс жуков» — чтобы вернуть всех жуков в гнездо, независимо от того, где они находились и в каком состоянии.
Теперь игра гарантирует, что все раковины улиток будут автоматически исчезать через 24 часа, а отдельное исправление предотвращает появление ресурсов в центре построенных игроками сооружений. «Obsidian» отмечает, что после установки обновления вам все равно придется избавляться от ресурсов, которые в данный момент находятся на вашей базе, но после этого они не должны появляться снова.

Фото: Steam
Исправлены некоторые ошибки, связанные с багги, в том числе ошибка дублирования, которую использовали некоторые игроки, применяя инвентарь багги.
По оценкам «Obsidian», новое обновление повышает производительность на 30% и устраняет несколько ошибок, которые приводили к сбоям в игре. Однако, что касается стабильности, студия напоминает игрокам, что «Grounded 2» все еще находится в раннем доступе и что стабильность и производительность будут улучшаться по мере разработки.
Продолжение «Grounded» вышло в раннем доступе в конце июля и быстро набрало более 3 миллионов игроков. Если вы все еще учитесь выживать в этом огромном открытом мире, ознакомьтесь с нашими руководствами по «Grounded 2». Остальные примечания к обновлению для «Grounded 2» вы можете найти ниже:
Обновление «Grounded 2», патч 0.1.3
Обновления качества жизни
- Теперь раковины улиток будут автоматически исчезать через 24 часа.
- Добавлены различные «варианты восстановления игры для исправления сохранений». Планируется использование этого способа для быстрого исправления, пока работаем над некоторыми серьёзными изменениями:
- Добавлена опция «Сброс существ». Она должна вернуть всех существ на их изначальные позиции;
- Добавлена опция «Сбросить багги». Она отправит все багги обратно в гнездо, независимо от того, в каком состоянии они находятся в Парке.
- Добавлен пользовательский интерфейс, ограничивающий сохранение данных 10 разами.
- В обновлении 0.1.2 мы ввели ограничение на количество сохранений, которые игрок может иметь в одном мире. У игроков, которые не обновились, по-прежнему могут быть сотни сохранений, и мы наблюдаем различные проблемы с производительностью из-за этого изменения. Рекомендуется удалять ненужные сохранения, чтобы повысить производительность.

Фото: Steam
Основные исправления ошибок
- Значительно повышена стабильность игры, увеличив производительность примерно на 30 % по сравнению с версией 0.1.2.1.
- Поскольку игра находится в раннем доступе, разработчики будут продолжать улучшать ее производительность и стабильность на протяжении всего процесса разработки.
- Исправления сбоев:
- Устранена ошибка, приводившая к сбою при побеге от волны ORC.
- Исправлены сбои, возникавшие при доступе к различным меню пользовательского интерфейса.
- Устранены некоторые другие причины сбоев.
- При открытии пользовательского интерфейса были улучшены общие показатели производительности.
- Исправлены различные проблемы на стороне сервера, из-за которых не удавалось войти в учетную запись «Microsoft» на всех платформах.
- Устранена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли начать бой с таинственным незнакомцем в определенных сценариях.
- Исправлена ошибка, из-за которой после сохранения и загрузки игры проход на арену «Ледяные серпы» становился заблокированным.
- Устранена проблема, из-за которой некоторые существа отображались без текстур.
- Исправлены несколько уязвимостей, связанных с дублированием инвентаря Багги.
- Исправлена ошибка, из-за которой расходники для багги имели бесконечный срок действия.

Фото: Steam
История/Квесты
- Игроки, которые выполнят задание MIX.R до того, как начнут выполнять задания ORC Receivers, теперь смогут автоматически завершить все задания до «Подожди, это еще не все» после выполнения задания MIX.R.
Парк
- Ресурсы больше не будут восстанавливаться в построенных игроками сооружениях.
- После обновления вам придется вырубать ресурсы, которые уже растут на вашей базе, но после вырубки они не вырастут снова.
- Существа ORC теперь будут оставаться на своих постах, а не бродить по округе.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрокам предлагалось повторно приобрести фундаменты из гальки.
- Игроки больше не должны появляться на вершине скайбокса.
Багги
- Убран неиспользуемый интерфейс Torch из багги.
- Пользователь по-прежнему может установить фонарь на свой багги:
- Мышь и клавиатура: используйте «5» или «V» для Hotpouch;
- Для контроллера: удерживайте кнопку «LB», затем с помощью правого джойстика выберите фонарик.
Combat
- Исправлена ошибка, из-за которой после сохранения и загрузки игры активировались только две мутации.
- Устранены многочисленные ошибки, связанные с потерей снаряжения.
- Богомол больше не должен зависать в воздухе во время прыжка для атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые карты существ ORC нельзя было получить после победы над ними.
- Это исправление должно применяться к вашему сохраненному файлу.
Аудио
- Исправлены различные роботизированные голоса разных подростков.
Пользовательский интерфейс
- Теперь Rust будет отображаться корректно, а не как «недействительный узел сбора урожая».
- Исправлена ошибка, из-за которой при изменении сочетания клавиш Omni-Tool в настройках не обновлялось всплывающее окно с предложением выполнить действие «Восстановить»
- Устранена проблема, из-за которой сочетания клавиш Omni-Tool и Interact конфликтовали друг с другом.