«The Expanse: Osiris Reborn» делает все, что было невозможно в сериале

Фото: The Expanse: Osiris Reborn
За последние семь лет «Owlcat Games» добилась больших успехов, но до сих пор студия не выходила за рамки поджанра CRPG. Нет никаких сомнений в том, что этот проект — самый амбициозный для «Owlcat», и команда прекрасно осознает, насколько сложная задача стоит перед ней.
Расширенные элементы ролевой игры

Фото: The Expanse: Osiris Reborn
Вы можете выбрать три варианта происхождения для своего персонажа: Земля, Марс или Пояс астероидов. Телосложение вашего персонажа зависит от выбранного варианта происхождения из-за разной силы притяжения в этих местах. Люди с Земли — это «стандартные» люди среднего роста и телосложения. Марсиане выше и крупнее, а жители Пояса астероидов очень высокие и худые.
Как многим известно, телесериал «Пространство» начинался как малобюджетный проект. Поэтому часто приходилось идти на компромиссы между тем, что было показано на экране, и тем, что соответствовало сеттингу, например, в отношении различий в физиологии персонажей, для которых потребовались бы дорогостоящие спецэффекты для каждой сцены.
«The Expanse: Osiris Reborn» не нужно идти на такие же компромиссы, и Мишулин сразу же отмечает все аспекты «Osiris Reborn», в которых студия пошла на инновации, чтобы сохранить верность оригинальному сеттингу. Даже такая простая вещь, как кухня, получила футуристическое оформление: например, цифровые термометры парят над кипящими кастрюлями.
У главного героя есть брат-близнец по имени Джей, ваш первый напарник. Джей — единственный товарищ, присутствующий в этой конкретной миссии, но стандартный отряд состоит из игрока и еще двух человек. Растогурев подчеркивает, что Сова хочет, чтобы в наземных миссиях участвовали все персонажи, а не только те, кого выбрал игрок.

Фото: Steam
«The Expanse: Osiris Reborn — это Action RPG от третьего лица, действие которой разворачивается в мире The Expanse. Вы наемник, оказавшийся в эпицентре событий. Соберите команду, прорвитесь сквозь паутину лжи и оставьте след в истории Солнечной системы», — Steam.
Персонажам, которые не сопровождают игрока, будут отведены другие роли, например, они будут возглавлять второстепенные отряды, чтобы снизить нагрузку на игрока, проводить анализ, временно встречаться с игроком во время миссии или поддерживать наземные подразделения с корабля. У каждого будет своя роль, и никто не станет «персонажем, которого оставляют позади и забывают после каждой миссии».
Незваный гость

Фото: The Expanse: Osiris Reborn
Игроки будут видеть, как их динамичный дуэт взаимодействует со своими коллегами на борту военизированной космической станции после того, как они вернулись с неоднозначной миссии, в ходе которой они захватили корабль по праву мародерства. В этих взаимодействиях есть своя прелесть, но иногда озвучка кажется немного неестественной и/или наигранной.
В конце концов на станцию прибывает знакомый противник — наемники-протоген. Оказывается, наших героев разыскивают в связи с событиями на Эросе, и геймеру нужно будет принять важное решение в разговоре с администратором станции. Эта пара позволяет сделать выбор между тем, чтобы сдаться наемникам или оказать им сопротивление.
«Osiris Reborn» не будет подсказывать важные решения ни до, ни после их принятия. «Owlcat» хочет, чтобы реакция игры была более естественной.
В целях самосохранения есть шанс у геймеров попросить жителей станции выступить против Протогена, чтобы выиграть для нас с братом немного времени и сбежать со станции. Это решение отразилось на остальной части миссии: врагов стало меньше, но ценой этого стали жизни многих невинных людей.
Расторгуев указывает на эпизод, в котором Протоген казнит одного из жителей станции, и говорит, что если бы игроки предложили всем сложить оружие, оккупация была бы менее губительной для большинства людей на борту станции.
Бои напоминают «Mass Effect»: стрельба из укрытий, игрок отдает команды своим напарникам. В данном случае Джей использует взрывчатку, чтобы разрушить укрытие и выманить врагов на открытое пространство. Если вас застали врасплох, вы умрете быстро.

Фото: Steam
Боевая система «Osiris Reborn» нуждается в доработке. Реалистичная, приятная на ощупь стрельба — непростая задача: выстрелы должны ощущаться на интуитивном уровне, анимация должна быть динамичной, а движения — плавными. Даже такая простая вещь, как анимация уменьшения шкалы здоровья, должна соответствовать тематике.
В анимации «Osiris Reborn» есть некая скованность: при выстреле во врага в воздух беспорядочно брызжет кровь, но визуальная обратная связь не соответствует скорости стрельбы. Движения в бою скованные и не такие плавные, как могли бы быть.
«Owlcat» уже изменила некоторые анимации с учетом отзывов пользователей, так что ничего из этого предварительного просмотра не является окончательным.
Боевые сцены динамичны: вы можете видеть, как от стен отлетают панели, а при попадании пуль или взрывчатки взрывается покрытие. Звуковое оформление в космических сценах интересно тем, что все происходит почти бесшумно. В космосе нет звуков, но Мишулин объясняет, что некоторые звуки отражаются от самой станции, в результате чего геймеры будут слышать приглушенные звуки.
Научно-фантастический реализм — распространенный прием в «Osiris Reborn»: персонажи удерживаются на поверхности станции с помощью магнитных ботинок и двигателей. Анимация «ходьбы» представляет собой серию небольших прыжков, отражающих этот принцип. Гранаты оснащены встроенными двигателями, которые объясняют, почему их можно бросать в космосе и они не улетают.

Фото: Steam
«Пространство — это чистота и реалистичность», — объясняет Мишулин, когда я спрашиваю его, почему в «Возрождении Осириса» есть реализм, в то время как в сериале в этом плане много отмазок. Научная фантастика сильно различается по степени объяснимости научных фактов, но «Возрождение Осириса» старается придерживаться реализма, что больше соответствует книгам, чем телешоу, которому пришлось пойти на жертвы в этом отношении из-за бюджета.
В конце концов геймерам удается ускользнуть от преследователей-протогенов и дожить до следующего боя. После этой миссии, вашего первого настоящего выхода за пределы стартовой зоны, перед вами откроется целый мир. У геймеров есть корабль, у нас есть враг и есть причина искать союзников. Галактика — это ваша космическая устрица.

Фото: Steam
Нет никаких сомнений в том, что «Osiris Reborn» — это огромный шаг вперед для «Owlcat», и игроки будут впечатлены уже тем, чего студия уже добилась в совершенно новом для нее жанре. Команда очень любит «The Expanse», и эта адаптация полностью соответствует сеттингу. Однако «Osiris Reborn» все еще сыровата.
После пары улучшений и некоторой доработки у игры появится серьезный потенциал, чтобы подарить людям научно-фантастическую ролевую игру в стиле «BioWare», о которой они мечтали годами. Учитывая готовность «Owlcat» вносить изменения, есть уверенность в еще и в том, что «Osiris Reborn» будет становиться все лучше и лучше по мере того, как команда будет приближаться к финальному релизу.