«Hell Is Us» — это находка для тех из нас, кто устал от чрезмерной опеки в играх

Фото: Hell Is Us
Такое ощущение, что большинство современных игр считают, будто геймеры потеряли свои игровые навыки где-то на улице и больше не умеем выполнять задания, ориентироваться на картах или просто играть в игру без постоянной подсказки и указателей. Как будто разработчики боятся слишком сильно нас нагружать, чтобы мы не застряли на несколько часов, не заскучали и не забросили игру.
Слишком часто используется желтая краска, которая указывает нам, куда именно нужно подниматься. Отмеченные путевые точки подсказывают, куда идти для выполнения заданий и достижения целей, а затем игроки обнаруживают, что нажимаем на кнопки во время диалогов, не обращая внимания на то, что говорят, казалось бы, незначительные неигровые персонажи.
«Hell Is Us» не попадает в эту ловушку. Вместо этого игра бросает игрокам вызов, заставляя их прислушиваться, учиться и использовать подсказки, чтобы понять, куда им нужно идти и что делать.
Там, куда игрок направляется, им не нужны карты

Фото: Hell Is Us
Так странно, что в игре нет карты, по которой можно было бы ориентироваться и определять свое местоположение относительно других мест. Странно, но невероятно увлекательно. Без карты, конечно же, нет и маркеров на карте. Вам придется полагаться на себя и собирать информацию от встреченных людей и подсказки из окружающей обстановки. В игре, действие которой разворачивается в раздираемой войной стране, где идет не только гражданская война, но и где после события «Бедствие» по земле бродят сверхъестественные существа, это кажется очень уместным.
«Hell is Us» — это не игра с полностью открытым миром, и хотя некоторые области могут показаться довольно линейными, особенно начальная область, где вы осваиваетесь, более поздние области гораздо больше и подходят для исследования и поиска всех секретов и дополнительных целей, спрятанных в этом адском ландшафте.
Ваша главная цель на начальном этапе — найти своих родителей. Поскольку ваш отец был кузнецом в Йове, вы отправитесь в свой родной город в поисках подсказок. Вы можете поговорить с другими неигровыми персонажами в этом районе и расспросить их о кузнеце. Они могут дать вам дополнительную информацию, но на самом деле все сводится к тому, чтобы как следует осмотреться. Когда вы найдете здание с вывеской в виде наковальни, вы поймете, что на верном пути.

Фото: Hell Is Us
Чтобы найти дорогу, вам нужно ориентироваться по деталям окружающей среды, ориентирам и сторонам света. Например, когда вы спрашиваете, где что-то или кто-то находится, неигровой персонаж может описать это, упомянув, что находится поблизости, например, что это дом с домиком на дереве снаружи. Тогда вы начинаете искать его, чтобы понять, что находитесь в нужном месте.
В других случаях вам сообщат, где находится нужное место, например, неигровой персонаж скажет, что искомое место находится к северо-востоку от того, где вы находитесь, и тогда вы сможете воспользоваться внутриигровым компасом, чтобы найти дорогу, или же вам скажут: «К северо-востоку от памятников, которые вы видите у меня за спиной», и тогда у вас будет дополнительный контекст, потому что вы сможете использовать эти ориентиры, чтобы лучше ориентироваться на местности.
Иногда это может казаться непосильной задачей. Если вы находитесь за пределами деревни и просто бродите по окрестностям, то легко можете заблудиться, не понимая, где вы находитесь, поэтому вам действительно нужно следить за ориентирами и не терять направление. Но я бы не сказал, что это было непосильной задачей в плохом смысле. Попасть в такую ситуацию было невероятно воодушевляюще и захватывающе, а если вы заблудились, то просто встретите на пути еще больше врагов и, возможно, наткнетесь на новый секрет, верно?
Необычная система квестов

Фото: Hell Is Us
Задания в игре «Hell is Us» не такие простые, как вы привыкли. Помимо очевидного отсутствия подсказок о том, куда вам нужно идти, без карты, вы не будете разговаривать с людьми только для того, чтобы получить всплывающее окно с информацией о вашем следующем задании. Так что, если вы не будете внимательны, можете попасть в неприятную ситуацию.
Игроки могут найти священника, которого держали в плену в Йове, и во время разговора он рассказал мне о своей племяннице, которую он спрятал в доме. После дополнительных расспросов он объяснит, как найти дом (ищите домик на дереве), и вы сможете отправиться на поиски. Она прячется на чердаке под грязным одеялом. Вы можете поговорить с ней о ее дяде, успокоить ее и получить другие подсказки и информацию о том, куда отправился конвой, который вы ищете.
Конечно, все это необязательно, и не обязательно делать это в определенном порядке. Возможно, вы сначала встретите племянницу, которая расскажет вам о своем дяде. Или вы можете даже не догадаться, что она там, и не заметить ее, если не поговорите с ее дядей. Однако он висит на виселице посреди города, так что было бы жестоко игнорировать беднягу.

Фото: Hell Is Us
В игре «Hell Is Us» нет необходимости держать под рукой ручку и бумагу и скрупулезно записывать все, что вы узнаете. К счастью, в меню есть цифровой журнал, который делает это за вас и к которому вы можете обращаться в любой момент. Но вам все равно нужно быть внимательным, чтобы собрать воедино всю информацию.
Вы столкнетесь с ситуациями, которые на первый взгляд кажутся не связанными между собой. В Йове есть скрипач, который скажет вам, что его беспокоит то, что он знает только одну песню и боится разозлить командира, играя одну и ту же песню снова и снова. Позже вы найдете предмет, который можно отдать скрипачу, чтобы он выучил другие песни, но поскольку в игре, в отличие от большинства других, не выделяются задания, вам придется самим установить эту связь.
Если ты ему не поможешь, то, вернувшись в Йову, ты обнаружишь скрипача мертвым. Похоже, командиру действительно надоело слушать одну и ту же старую пластинку.
Игроки должны приготовиться к челленджу «Hell Is Us»

Фото: Hell Is Us
В мире «Hell is Us» также есть головоломки, которые нужно решить. Можно было опробовать их во время предварительного просмотра на «Gamescom», но идея разгадывать тайны окружающей среды в игре, которая действительно заставляет вас проделывать всю тяжелую работу самостоятельно, захватывает. Как бы ни было обидно застрять на головоломке, успешное преодоление подобных трудностей кажется еще более приятным, если они были действительно сложными.
Игра «Hell Is Us» может заинтриговать геймеров. Приятно иметь такую свободу в игре, когда тебя не направляют на каждом шагу и не заставляют тащиться от одного маркера к другому. Когда ответственность за расследование и исследование лежит на игроках, это добавляет совершенно новое измерение в игровой процесс, ведь ты действительно исследуешь этот мир так же слепо, как если бы оказался там на самом деле.