Фото: Hollow Knight: Silksong

Фото: Hollow Knight: Silksong

Это было накануне выхода «Silksong», когда по всему миру зашевелились геймеры, положив руки на мыши. После почти семи долгих лет ожидания «Hollow Knight: Silksong» вот-вот выйдет. Бесчисленные прогнозы, неисчислимые провалы и горстка жертв остались в прошлом, ведь самая ожидаемая игра этого года уже почти вышла.

Хотя многие секреты «Silksong», скорее всего, останутся нераскрытыми ещё долгое время, особенно учитывая, сколько времени «Team Cherry» потратила на работу над игрой, другие секреты становятся известны по мере того, как команда разработчиков продолжает раскрывать подробности об игре. Последняя информация — отличная новость для игроков на ПК, поскольку было подтверждено, что при запуске игры будет поддерживаться сверхширокий формат мониторов.

Игроки на ПК, радуйтесь: «Hollow Knight: Silksong» будет поддерживать «Ultrawide» при запуске

Мэтью Гриффин, маркетолог и издатель «Team Cherry» (и «Mongoose Rodeo», которая разрабатывает потрясающую «Crowsworn»), сообщил, что «Silksong» выйдет с поддержкой сверхшироких экранов. Игра на ПК будет полностью поддерживать соотношение сторон до 21: 9. Вместе с этим Гриффин поделился четырьмя сверхширокими снимками «Silksong», и они настолько прекрасны, насколько можно было ожидать.

Там на первом изображении шершень находится в окружении пышной зелени, на втором, предположительно, изображена центральная зона, похожая на Грязный рот, на третьем — зона, похожая на особняк, а на четвертом — темное и мрачное кладбище. Хотя я не буду играть на ПК, «Hollow Knight» была для меня игрой для Switch, а «Silksong» благословит мою Switch 2. Эти изображения уже пробудили во мне аппетит в преддверии завтрашнего релиза.

В то время как многие из нас явно в восторге от «Silksong», которая, скорее всего, сразу же станет одной из самых успешных инди-игр в истории, превзойдя по продажам серию «Metroid», у других есть свои опасения. Сентябрь 2025 года обещает стать месяцем с наименьшим количеством релизов игр в году, и задолго до этого многие разработчики, вероятно, откладывали выпуск своих игр, чтобы не попасть под каток «Silksong».