Фото: Cronos: The New Dawn

Фото: Cronos: The New Dawn

«Cronos: The New Dawn» — игра в жанре ужасов на выживание, действие которой разворачивается в Польше с альтернативной историей, разрушенной после того, как таинственная болезнь превратила людей в монстров.

По мере исследования вы время от времени будете встречать кошек, всего их в игре 10, которые будут подбрасывать вам ценные предметы или даже давать ключи от запертых комнат. Кошки часто прячутся в сторонке, так что вам нужно будет смотреть в оба. В любом случае вам это точно понадобится, ведь некоторые кошки помогут вам в конце концов найти все оружие в «Cronos: The New Dawn».

Поскольку вы не можете вернуться в предыдущие области, в этом же руководстве кошки перечислены в том порядке и в тех местах, где вы их найдете.

Все кошки и локации в «Cronos: The New Dawn»

Borówka

Фото: Cronos: The New Dawn

Фото: Cronos: The New Dawn

Сразу после того, как вы воспользуетесь ключом от магазина и впервые увидите слияние врагов, Боровка окажется у подножия лестницы прямо у вас на пути и послужит вам в качестве обучающего кота.

Мела

Фото: Cronos: The New Dawn

Фото: Cronos: The New Dawn

Купив болторезы в хозяйственном магазине, возвращайтесь туда, где вы впервые оказались в этой зоне. Там есть дверь, запертая на цепь. С помощью болторезов проникните внутрь и найдите кота. Мела находится за этой дверью, для взлома которой нужны болторезы.

Кароль

Фото: Cronos: The New Dawn

Фото: Cronos: The New Dawn

Во время временной аномалии «Эдвард/Квартира» кошка приведет вас к ключу от убежища. После того как вы получите ключ и выберетесь из подвала, кошка перепрыгнет через забор и приведет вас обратно к убежищу, но вы свернете в небольшой парк, чтобы поговорить с Каролем. Выйдя из подвала, идите в этом направлении, парк будет слева от вас.

Синамон

Фото: Cronos: The New Dawn

Фото: Cronos: The New Dawn

На трамвайной остановке, после того как вы восстановите подачу электроэнергии, вы вернетесь к трамваю. В том же помещении, где находится трамвай, есть небольшая диспетчерская, которая раньше была заперта, но теперь, когда электричество включено, она открыта. Внутри вы найдете Цинамона. Цинемон находится в этой комнате, прямо напротив трамвая, к которому можно пройти после включения обоих генераторов.

Мерлин

Фото: Cronos: The New Dawn

Фото: Cronos: The New Dawn

Получив гравитационные ботинки, вы выйдете из помещения, где их нашли, пройдете через безопасную комнату и начнете двигаться по гравитационным точкам. Этот путь может показаться запутанным, но лучше всего понять его можно так: вы доберетесь до платформы, на которой появится ползущий враг. Расправившись с ним, развернитесь и используйте гравитационные ботинки, чтобы забраться ему на спину. Оттуда вы сможете воздействовать на аномалию, которая откроет новую гравитационную точку. Прыгните на нее, и вы увидите, как Мерлин вбегает в небольшую комнату. Следуйте за ним внутрь, он будет вас ждать. Вы увидите, как Мерлин вбегает в эту комнату после приземления на твёрдую поверхность.

Бальбина

Фото: Cronos: The New Dawn

Фото: Cronos: The New Dawn

Бальбина находится в Терминале, между Сталелитейным заводом и Больницей. Вам нужно будет пройти через зону техобслуживания, чтобы включить несколько генераторов для питания Терминала. Когда вы подойдете к подсобному помещению с генератором, в коридоре вы увидите дверь с красной лампочкой над ней. Как только питание будет включено, дверь откроется, и вы сможете войти в комнату и найти Бальбину.

Гас

Фото: Cronos: The New Dawn

Фото: Cronos: The New Dawn

По пути в больницу вам предстоит пройти боевую последовательность на небольшом рынке, а затем перепрыгивать с гравитационной точки на гравитационную точку, пока не окажетесь в высотном здании. Внутри здания будет гравитационная точка, к которой вы будете прыгать вниз, но вместо этого вам нужно будет выстрелить в доску, закрывающую гравитационную точку в здании. Прыгните на нее и исследуйте квартиру, чтобы найти кошку в одной из комнат. Прострелите эти доски, чтобы получить доступ к гравитационной точке за ними, которая приведет вас к Гасу.

Бебола

Фото: Cronos: The New Dawn

Фото: Cronos: The New Dawn

Во время перехода между больницами вам нужно будет исследовать больницу, чтобы найти химические вещества для создания соединения. Вам нужно будет пройти через подземный больничный туннель, а в его дальнем конце подняться по лестнице, чтобы попасть в первое крыло больницы. Наверху, сразу после выхода из туннеля, находится запертая дверь, к которой вам нужно будет вернуться с ключ-картой доктора, которую вы должны получить в рамках основного задания. В этом коридоре полно врагов, но вам нужно пройти до конца, мимо картотеки, и заглянуть в несколько подсобных помещений, чтобы найти Беболу. Пройдите в операционный блок, дойдите до конца коридора, поверните направо и пройдите через подсобные помещения, чтобы добраться до Беболы.

Индия

Фото: Cronos: The New Dawn

Фото: Cronos: The New Dawn

На станции Б вам нужно будет включить два генератора, чтобы добраться на поезде до аббатства. После включения первого генератора вы сможете попасть в новую зону, где сможете направиться ко второму генератору. За комнатой с рождественской ёлкой вы найдете безопасную зону и сможете увидеть кошку за стеклом. Пройдите через ворота слева от кошки и следуйте по тропинке, пока не доберетесь до запертой на цепь двери напротив металлических ворот. Используйте болторез, чтобы проникнуть внутрь, и продолжайте идти, пока не включите электричество в здешних магазинах. Войдите в главный магазин, разбейте деревянные доски, и Индия окажется по другую сторону.

Фрейя

Фото: Cronos: The New Dawn

Фото: Cronos: The New Dawn

В церковном аббатстве, получив ключ от старого кладбища, используйте его, чтобы открыть ворота справа от головоломки с церковью. После входа прямо перед вами будет небольшая крипта, запертая на цепи. Используйте болторез, чтобы открыть ее, и протиснитесь в проем справа, чтобы найти Фрейю.